Читаем Дом дьявола полностью

Если вам удастся ранить его хоть раз, то 181 .

<p><strong>337</strong></p>

Вы подходите к каминной полке и смотрите на стоящие там безделушки. Пара лакированных шкатулок, рамка для фотографий (без фото), сбоку стоит горшок с большим растением. На решетке внизу несколько кусочков угля лежат на листе бумаге – все готово к тому, чтобы развести огонь. Но на решетке есть кое-что еще. На угли брошена черно-белая фотография. Посмотрите, что в ящиках (242) или поднимете фотографию (199)?

<p><strong>338</strong></p>

Ваше внимание привлекает столик, особенно серебряный поднос. На нем лежат кусочки хлеба с джемом и чай. Вы осторожно пробуете закуску и решаете, что она достаточно безопасна. Присев, вы едите. Великолепно! Можете восстановить добавить 1 Удачу и восстановить 4 Выносливости за эту находку. Теперь пора уходить из комнаты (243).

<p><strong>339</strong></p>

Вы подходите к двум дверям, на каждой из которых висит табличка. Впереди комната Асмодея, можете зайти в нее (154). Справа комната Иблиса (125); или можно не заходить в двери и идти по коридору налево (252).

<p><strong>340</strong></p>

Удается нащупать только землю и солому. Тут шарканье за дверью напоминает о приближении гостя (263).

<p><strong>341</strong></p>

На краю стола стоит подставка с четырьмя стеклянными бутылочками. Туда налиты разноцветные жидкости. Похоже, это результаты какого-то эксперимента. Рискнете сделать глоток из какой-нибудь бутылочки? Если да, то какую вы выберите:

Зеленую? (149)

Красную? (274)

Прозрачную? (256)

Желтую? (161)

Но если это кажется вам слишком опасным, можете обратить внимание на чертежи (81) или на шкаф (371).

<p><strong>342</strong></p>

Дверь не заперта, вы проходите по коридору и подходите к другой двери, но шарканье и повизгивание изнутри подсказывают вам быть очень осторожным. Передумаете заходить и осмотрите коридор, в котором вы находитесь (60), или резко откроете дверь и смело ворветесь в комнату (14)?

<p><strong>343</strong></p>

Сражайтесь с ними как с одним врагом:

ЛЕТУЧИЕ МЫШИ

Мастерство 4 Выносливость 4

Если вы убили их, то можете подняться по ступенькам и открыть дверь наверху (293), или сначала осмотреть комнату (330).

<p><strong>344</strong></p>

Дверь надежно закрыта. Кто бы там ни был, он не хочет, чтобы его беспокоили. Откроете дверь справа (209) или пойдете дальше (91)?

<p><strong>345(Иллюстрация на обороте)</strong></p>

Светящееся окно находится рядом с черным ходом, ведущим в кухню. Вы слышите голоса оттуда, но не можете ничего разглядеть. Кто бы там ни был, он должен стоять у задней стены, где его не видно. С трудом удается разобрать голоса. Кажется, на кухне два человека, и они возбужденно разговаривают «… Хозяин готовится. Я должен действовать Я никогда не делал этого раньше. Ты, в самом деле, думаешь, нас посетят?» Голос другого человека отвечает более спокойно: «Ты знаешь, я сомневаюсь во всем этом. Она так молода, и она пришла сюда совсем невинной. Я даже не знаю» Мужчины ходят по кухне, и вам удается лучше их разглядеть. Они оба одеты в белые плащи. Один намного моложе другого. Постучите в дверь, чтобы узнать, впустят ли они вас (207) или подождете, надеясь услышать что-нибудь еще (68)?

<p><strong>346</strong></p>

Но как вы хотите бежать? Можете вернуться в коридор и повернуть направо. Но будьте осторожны и готовы спрятаться в любой из комнат, если что-то услышите (257), или побежите к лестнице и спуститесь вниз (132)?

<p><strong>347</strong></p>

Горбун устал от разговора, и уходит в дверь слева. Перед этим он указывает на проход со словами: «Иди туда, и придешь к лестнице». (91).

<p><strong>348</strong></p>

С огромным трудом вы освобождаетесь от подушки и, задыхаясь, выскакиваете из кровати. Может, вам только показалось, что кровать хотела задушить вас? В любом случае, больше вы не хотите здесь оставаться. Вы одеваетесь и возвращаетесь на балкон (121).

<p><strong>349</strong></p>

Вы ждете, пока в прихожей не наступает тишина, и аккуратно входите в комнату через зеркало. Все тихо. Вы покидаете комнату через дверь (131).

<p><strong>350</strong></p>

Вы оказываетесь на внутреннем балконе вокруг прихожей. Справа от вас коридор заканчивается дверью, слева от вас он сворачивает, проходя мимо двух других дверей. Пойдете направо (332), или предпочтете пойти налево (257)?

<p><strong>351</strong></p>

Вы направляетесь к дворецкому. Он останавливается и делает шаг назад. Вы наступаете. Франклинс убегает на другую сторону стола. «Франклинс! – кричит граф. – Вперед, нападай на него!» Дворецкий нервно вздрагивает. Продолжите преследовать его (336) или оставите его в покое и сосредоточитесь на графе (30)?

<p><strong>352</strong></p>

«Следующая буква, Орвилл!» – кричит палач. Орвилл думает и называет «А». Пишите ваш ответ, иначе придется потерять 1 Выносливость (57).

<p><strong>353</strong></p>

Дверь открывается в большую, но уютную гостиную. В очаге тлеют дрова. Вокруг камина расставлены удобные кресла. Между креслами на стеклянной крышке стола стоят два бокала и графин. Около окна в горшках растут высокие растения, рядом с дверью, через которую вы вошли, есть другая дверь. Тщательно осмотрите комнату (119), выйдете через новую дверь (218) или попробуете сделать глоток из графина (292)?

<p><strong>354</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги