Читаем Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере полностью

Совет

Для удобства рассмотрения интерфейса вы можете загрузить один из примеров, поставляемых с программой, так как в данной главе не описывается изменение или создание проектов. Файлы проектов находятся в папке \ArCon\Projekte директории, куда вы установили программу (по умолчанию это корневой каталог диска С:).

Для создания нового проекта можно воспользоваться одним из трех способов:

• нажать кнопку Новый проект на горизонтальной панели инструментов;

• выполнить команду меню Файл → Новый;

• воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+N.

Выполнение любого из вышеописанных действий открывает окно Свойства этажей, в котором настраивается создаваемый проект. Эти функции будут рассмотрены позже.

После задания настроек проекта (в окне Свойства этажей необходимо нажать кнопку ОК) открывается документ с пустым листом (чертежом) плана, а вид главного окна программы изменяется (рис. 1.3). Системное меню пополняется новыми разделами.

Рис. 1.3. Создание проекта с настройками по умолчанию (режим конструирования)


Примечание

По умолчанию при запуске нового проекта окно открывается в режиме конструирования (графическом режиме для создания плана здания). Для ранее созданных и проработанных, то есть проектов с завершенной дизайнерской частью, окно может открываться в режиме дизайна. Для переключения в режим проектирования можно воспользоваться кнопкой Режим конструирования

на горизонтальной панели инструментов (кнопка доступна только в режиме дизайна) или клавишей F12.

Как уже отмечалось, в ArCon есть только две панели инструментов – вертикальная и горизонтальная. Независимо от режима на горизонтальной панели расположены кнопки и элементы, управляющие общими настройками системы: откат и повторение выполненных действий, масштаб представления графического или трехмерного отображения, режим отображения построенного здания и пр. На вертикальной панели инструментов собраны команды для создания объектов при построении плана (стен, окон, дверей, лестниц и т. д.), а также для построения вспомогательной геометрии, указания размеров, размещения текста на чертеже, построения продольных сечений и пр.

Дополнительные команды находятся в разделах системного меню, причем многие из них не дублируются кнопками на панелях инструментов. Это означает, что команды меню также придется изучить.

Начнем рассмотрение интерфейса с команд панелей инструментов. Состав этих команд для обеих панелей существенно различается в режимах дизайна и конструирования.

Горизонтальная панель инструментов

В режиме конструирования эта панель содержит команды управления документом, масштабирования и кнопки отдельных режимов отображения данных проекта.

• Новый проект

– запуск создания нового проекта. Если в системе на момент выполнения команды существует активный проект, он будет закрыт (перед этим появится запрос на сохранение внесенных изменений).

• Запуск ассистента проектов

– вызывает окно Мастера проектов, в котором пользователь создает здание на плане. Это наиболее удобный способ создания нового проекта, однако он не отличается гибкостью.

Примечание

Вследствие неудачного перевода названия некоторых команд изменены на более понятные, поэтому их названия не совпадают со всплывающими подсказками, которые появляются при наведении указателя на соответствующий элемент.

• Вставить новый план

– запускает Мастер проектов, не закрывая активного плана. Пользователь получает возможность добавлять новые здания в проект с помощью Мастера проектов.

• Стандартные кнопки Открыть проект

и Сохранить проект

• Сохранить проект как интернет-страницу

– позволяет сохранить текущий проект ArCon в формате HTML для представления разработки в виде интернет-страницы на веб-сайтах. Таким функционалом обладают немногие графические редакторы. Подробнее об этом вы узнаете, когда научитесь создавать проекты в ArCon.

• Печать

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных