Читаем Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере полностью

• Предотвращение конфликтов

– во включенном состоянии кнопка обеспечивает контроль взаимных соударений объектов или соударений между объектом и стеной при добавлении новых объектов и перемещении или редактировании существующих.

• Разрезы показать/скрыть

– предназначена для демонстрации сечений здания. Перед включением отображения разрезов их необходимо создать с помощью команды Определить разрез. Когда кнопка Разрезы показать/скрыть нажата, указанное сечение (их может быть несколько) отображается на плане в небольшой прямоугольной области, ограниченной тонкой красной линией с красными маркерами по углам (рис. 1.10). С помощью кнопки мыши эту область можно перетаскивать и размещать в любом месте текущего графического листа. Если кнопка Разрезы показать/скрыть не нажата, прямоугольная область с изображением сечения исчезнет, что не означает, что пропало само сечение.

Рис. 1.10. Разрез и его отображение на плане


Размеры данной прямоугольной области также можно изменять. Для этого подведите указатель к одному из маркеров в углах габаритного прямоугольника разреза и, нажав кнопку мыши, перетащите его.

Следующий элемент управления горизонтальной панели инструментов – это раскрывающийся список этажей активного здания на плане. Выбранный в списке элемент отвечает активному этажу в здании.

Примечание

Элементы активного этажа (планировка, интерьер, надписи) отображаются черным цветом (выделены), а элементы неактивных этажей– серым.

В крайней правой части горизонтальной панели инструментов находятся две кнопки – 3D-окно просмотра

и Помощь

Первая команда запускает немодальное окно, в котором отображается трехмерная модель здания на текущем этапе выполнения. Это окно перемещается в пределах главного окна программы и не мешает работе с планом, оставаясь поверх других окон. Изображение в этом окне можно вращать, приближать или отдалять, но нельзя масштабировать. Данное окно служит только для лучшего визуального представления изменений в плане при его разработке или редактировании. Вторая кнопка предназначена для вызова справочной системы программы ArCon. Вы можете воспользоваться ей, если знаете немецкий язык.

При переходе в режим дизайна набор элементов управления горизонтальной панели инструментов не изменяется, однако отдельные кнопки становятся недоступными (Вспомогательные линии вкл./выкл., Штриховку стен вкл./выкл., Надписи вкл./выкл., Размеры вкл./выкл., Разрезы показать/скрыть и пр.). В режиме дизайна появляется еще одна горизонтальная панель – панель управления представлением трехмерного изображения (рис. 1.11). Подробно о содержащихся на ней элементах управления будет рассказано далее при описании работы в режиме дизайна.

Рис. 1.11. Панель управления представлением трехмерного изображения


Большинство команд, управляющих отображением плана и его элементов, дублируются командами меню Показ. В этом меню есть и другие команды, которые будут рассмотрены позже.

Перейдем к изучению команд, представленных на вертикальной панели инструментов главного окна программы ArCon.

Вертикальная панель инструментов

В отличие от горизонтальной панели, состав вертикальной существенно отличается для режимов проектирования и дизайна. Рассмотрим команды, которые доступны в режиме конструирования. Это именно рассмотрение, а не изучение команд. Узнать подробнее о том, как работать с наиболее часто используемыми функциями ArCon, вы сможете из последующих глав данной книги.

Особенностью вертикальной панели инструментов является ее широкий набор команд, большинство из которых представлено в виде групп кнопок (вариантных кнопок).

• Самая верхняя – группа для выделения объектов чертежа.

– Выбрать элемент

– активизирует режим выделения любого элемента на чертеже или окне трехмерного представления (стены, окна, элемента интерьера и пр.).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных