Читаем Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере полностью

Когда все нужные работы отмечены, щелкните кнопкой мыши на ссылке Далее справа над таблицей работ. Для продолжения расчета в списке должна быть отмечена как минимум одна работа.

Примечание

Для поиска нужных работ в списке можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+F.

Следующая страница содержит список всех выбранных на предыдущем этапе работ. Здесь необходимо указать объемы выполняемых работ (единицы измерения указаны программой). С помощью соответствующих раскрывающихся списков можно выбрать тип материалов для ремонта (отечественные или импортные) и исполнителя работ (наемная бригада или профессиональная фирма).

Когда объемы работ указаны (только после этого), снова воспользуйтесь ссылкой Далее – откроется страница с готовыми сметами работ и материалов (рис. 4.31).

Рис. 4.31. Готовые сметы работ и материалов


Всего за два этапа вы получили сметы на работу и материалы. Результат можно распечатать средствами браузера или скопировать в Microsoft Word или Microsoft Excel.

Расчет сметы в режиме on-line, несмотря на невысокую точность, обладает преимуществами – быстротой выполнения, простотой и возможностью использования при отсутствии программных продуктов на компьютере.

Глава 5

Расчет и визуализация укладки облицовочных материалов

Нередко при ремонте частных домов или коттеджей при внутренней и наружной отделке приходится заниматься облицовочными работами – укладкой плитки на окружающей коттедж площадке, укладкой облицовочных материалов из гипсокартона на стены комнат, размещением черепицы на крыше и т. д. Иногда заказчик предпочитает выложить двор или стены плиткой замысловатой формы, при которой исполнителю сложно рассчитать, сколько ее нужно и как лучше ее разместить.

В этой главе рассмотрены небольшие программы, которые автоматизируют облицовочные работы.

Укладка керамической плитки и паркета

Рассмотрим утилиту «Проектировщик тротуарной плитки», предназначенную для вычерчивания плиток произвольной формы и автоматического заполнения данной плиткой указанной области.

С помощью «Проектировщика тротуарной плитки» можно:

• рисовать плитки любой конфигурации;

• задавать предварительное взаимное размещение плиток при укладке;

• выполнять узоры на уложенной плитке путем изменения цветов для отдельных плиток;

• автоматически подсчитывать требуемое количество плиток (с учетом цветов и частей плиток);

• оставлять пустые участки (например, для клумб или деревьев) произвольной формы внутри уложенной плитки;

• распечатывать проект.

При использовании программы есть ограничения. Демоверсия не может учитывать технологические зазоры между плитками или составлять узоры из плиток разной формы. В пределах одного участка нельзя задавать области, заполненные разным типом плитки. Однако в общем утилита «Проектировщик тротуарной плитки» – удобное программное средство для автоматизации укладки керамической плитки и паркета.

Работу с этой программой можно разделить на три этапа.

1. Создание рисунка (формы) плитки.

2. Создание узора из данной плитки (имеется в виду способ размещения плиток друг относительно друга).

3. Создание собственно проекта укладки. Для этого необходимо вычертить область, которая будет заполнена плиткой, выбрать узор и указать начальную точку. Все остальное «Проектировщик тротуарной плитки» выполнит самостоятельно.

Рисование плитки

После установки и запуска «Проектировщика тротуарной плитки» откроется главное окно программы (рис. 5.1).

Рис. 5.1. Главное окно программы


Начинать процесс укладки необходимо с построения профиля одной плитки. Для этого нужно вызвать окно Редактор плиток (рис. 5.2), выполнив одноименную команду меню.

Рис. 5.2. Редактор плиток


В этом окне вычерчивается и сохраняется контур тротуарной плитки или доски паркета. Чтобы нарисовать плитку, ее нужно создать (команда Плитки → Новая) или открыть уже существующую (команда Плитки → Открыть), после чего отредактировать.

В качестве примера рассмотрим существующую в программе конфигурацию плитки в виде прямоугольника. Выполните команду Плитки → Открыть – появится окно, содержащее список ранее разработанных плиток различной формы (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Окно выбора ранее созданных плиток


В демоверсии программы в этом списке есть только одно значение – Прямоугольник 100 × 200 мм.

После нажатия кнопки ОК в окне редактора плиток отобразится контур загруженной плитки (прямоугольник). Его можно отредактировать.

В программе можно создавать два вида графических элементов – отрезки и дуги. Для их создания служат соответствующие кнопки на панели инструментов – Отрезок

и Дуга

Вы также можете редактировать (изменять или удалять) построенные на чертеже графические объекты. Для этого предназначена кнопка Список графических элементов

После ее нажатия появится окно со списком графических объектов, из которых состоит контур плитки (рис. 5.4).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных