Читаем Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере полностью

• Heat Pump (Тепловой насос) – размещает теплонасосную установку;

• Baseboard Heater (Радиатор плинтусного типа) – на стене в комнате располагается отопительный радиатор плинтусного типа.

Чтобы перенести нужный элемент на план, необходимо нажать соответствующую ему кнопку и щелкнуть кнопкой мыши в нужной точке плана. В месте, где вы щелкнете, появится схематическое изображение элемента.

Кроме оборудования для обогрева, вентиляции и кондиционирования, на плане здания можно размещать элементы трубопроводной арматуры, электрических сетей и пр. с помощью кнопок на соответствующих вкладках инструментальной панели.

Каждый элемент будет виден только в слое (слоях) определенного типа. Все элементы плана по умолчанию отображаются при активном слое Floor Plan (Слой этажа). При добавлении элемента в план в программе предусмотрена возможность выбирать слои, в которых будет виден этот элемент. Соответствующие слои можно выбрать установкой флажков напротив названий слоев в раскрывающемся списке заголовка каждой из вкладок (рис. 6.10).

Рис. 6.10. Раскрывающийся список слоев


По умолчанию для большинства групп элементов отмечены три слоя: собственный слой данной группы (например, Plumbing Plan (Слой элементов водопровода) для группы Plumbing (Водопроводно-канализационная сеть)) – он всегда включен; слой Floor Plan (Слой этажа) и Detail Plan (Слой дополнительных элементов).

Для трехмерного представления спроектированного здания служат те же функции, что в Super Home Suite. Для переключения между различными видами отображения можно воспользоваться четырьмя кнопками, собранными в верхнем правом углу окна программы:

• Plan Full View (План во весь экран);

• 3D Quarter View (Окно трехмерного представления в четверть экрана);

• Split Plan/3D View (Окна плана и трехмерного представления разделены поровну);

• 3D Full View (Окно трехмерного представления во весь экран).

Более подробно о каждом способе представления спроектированного дома было рассказано в гл. 2.

Следует отметить отличие данной программы от Super Home Suite, улучшившее работу с окном трехмерного представления. При выборе режима отображения 3D Quarter View (Окно трехмерного представления в четверть экрана) на плане появляется метка, обозначающая точку, на которой фокусируется взгляд наблюдателя в окне трехмерного представления (рис. 6.11). На плане метка отображается крестиком. Ее можно перемещать с помощью кнопки мыши – при этом сцена в окне трехмерного представления будет изменять положение так, чтобы метка совпадала с центром окна трехмерного представления. Все прочие способы осмотра трехмерной сцены идентичны Super Home Suite.

Рис. 6.11. Метка на плане, обозначающая центральную точку окна трехмерного представления


Даже если вы закроете окно трехмерного представления, после перетаскивания метки оно снова появится на экране, показывая трехмерную сцену согласно текущему расположению метки.

В окне трехмерного представления значительно расширились возможности настройки освещения. Окно, как и ранее, вызывается нажатием кнопки Lighting

(Освещение). В этом окне (рис. 6.12), кроме настройки интенсивности (область Intensity (Интенсивность)) и яркости (область Brightness (Яркость)) внешнего источника, добавилась возможность указывать произвольное направление, откуда на дом будет падать свет (область Direction (Направление)), а также задавать угол солнца над горизонтом (область Angle (Угол)). Вы также можете настроить качество просчета теней объектов с помощью элементов управления в области Sun Shadow (Солнечная тень). При установленном флажке Optimal Quality (Оптимальное качество) точность просчета теней, а значит, и качество визуализируемых изображений устанавливаются программой автоматически в зависимости от конфигурации компьютера.

Рис. 6.12. Окно настройки освещения трехмерной сцены


В окне трехмерного представления теперь можно включить или выключить отображение определенных элементов (например, растений, трубопроводной арматуры, элементов электрических сетей или системы отопления и т. п.). Для управления отображением трехмерных элементов служит раскрывающееся меню кнопки Show/Hide 3D Components (Спрятать/Показать трехмерные элементы).

Из прочих новинок программы Professional Home Design – Platinum можно отметить возможность построения на плане наклонного текста и определения расстояния по нормали между двумя стенами, однако эти функции имеют посредственное отношение к дизайну.

Дизайн

Несмотря на внешнюю схожесть приложений Professional Home Design – Platinum и Super Home Suite, задачи у этих программных продуктов разные. Professional Home Design – Platinum ориентирована на дизайн готовых помещений.

В данном разделе вы ознакомитесь с возможностями оформления интерьера и экстерьера средствами этой программы.

Приступать к дизайнерским работам можно только после создания плана помещения. Это может быть отдельная комната (квартира) либо завершенная модель дома (коттеджа).

Дизайн в программе Professional Home Design – Platinum можно разделить на три этапа:

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных