Слева в этом окне находится древовидный список, в котором представлен перечень доступных объектов. Список разделен на две ветки – Объекты гарнитуров и Свободные объекты.
В разделе Объекты гарнитуров содержатся группы моделей шкафов различных производителей и видов (напольные, высокие, верхние), полок и верхних или нижних плинтусов. При выборе группы правой части окна отображается набор рисунков объектов, входящих в выбранную группу. Схематическое изображение присутствует не для всех объектов (например, для плинтусов или полок отображаются только наименование и артикул).
В разделе Свободные объекты находятся стеклянные полки, стеновые панели, релинги и прочее, а также раздел Техника. Он включает следующие группы объектов:
• Мойки;
• Вытяжки;
• Духовки;
• Микроволновые печи;
• Посудомоечные машины;
• Раб. поверхности:
– Газовые;
– Керамические;
– Электрические;
• Стиральные машины;
• Холодильники:
– Встраиваемые;
– Не встраиваемые.
Внимание!
В демоверсии программы «3D Suite Мебельный салон» количество элементов базы данных урезано, поэтому некоторые группы объектов пусты.
При оформлении интерьера можно добавлять в кухню различные объекты – шкафы, полки, стеновые панели, плинтуса и пр. Порядок действий при их добавлении различен.
При размещении в плане комнаты шкафов или техники нужно задать их местоположение и щелкнуть кнопкой мыши.
Если вы создаете полку или столешницу, то первым щелчком кнопкой мыши укажите координаты начала объекта, а вторым – координаты его конца. Появится окно Свойства полицы, столешницы, в котором можно выбрать материал полки и откорректировать ее габариты и форму.
При создании плинтусов, окантовок или цоколей на плане комнаты необходимо указать полилинию, которая будет направляющей для создаваемого объекта. Полилиния строится последовательным заданием ее точек, причем следует соблюдать важное правило: создавать отрезки нужно строго по часовой стрелке.
Вернемся к проекту и наполним кухню мебелью.
Откройте окно выбора объектов, раскройте узел Объекты гарнитуров → TAMARA → Шкафы напольные, откуда выберите шкаф DI-6 2 ящика. Щелкните кнопкой мыши на его изображении. После закрытия окна зафиксируйте шкаф в правом дальнем углу комнаты (рис. 7.14).
Рис. 7.14.
Добавление шкафа в трехмерную сценуДобавленный шкаф как бы висит в воздухе на высоте 10 см. Попытки перетянуть изображение шкафа вниз ни к чему не приводят, потому что зафиксирована высота установки объекта. Чтобы снять фиксацию, выполните команду меню Установки → Фиксирование высоты установки объектов или нажмите кнопку Фиксировать высоту установки объектов
на инструментальной панели в правом нижнем углу окна программы.
Теперь в любом проекционном виде – виде сбоку или спереди – можно перетащить шкаф вниз, опустив его на пол.
Добавьте в кухню еще один шкаф, к примеру Объекты гарнитуров → KATARINA → Шкафы высокие → SHO 4/136 ST. Разместите в кухне плиту, холодильник и верхний шкаф (типы объектов выберите самостоятельно).
Вы должны получить приблизительно такую кухню (рис. 7.15).
Рис. 7.15.
Модель кухниС эстетической точки зрения эта модель далека от совершенства, но вы только учитесь пользоваться программой; а красота выполняемых проектов – это ваша будущая задача.
Можно добавить в модель плинтуса. Выберите в дереве объектов нижний плинтус и нажмите кнопку ОК. Далее на чертеже (желательно, чтобы это был вид сверху) последовательным указанием начальных и конечных точек задайте отрезки, вдоль которых будут размещены плинтуса. Аналогично постройте верхний плинтус.
Создайте в кухне полку. После ее фиксации отобразится окно, в котором можно отредактировать ее параметры, в том числе и высоту установки.
После вышеописанных преобразований комната должна выглядеть приблизительно так, как показано на рис. 7.16.
Рис. 7.16.
Доработка модели кухниМожете вернуться в любой проекционный вид и посмотреть действие команды Замена → Другой объект, позволяющей заменить выделенный объект любым другим, доступным в базе данных.
Вышеизложенного материала достаточно, чтобы понять принцип работы с программой. В ней можно создавать модели кухонь с набором стандартной или оригинальной мебели и техники.
Отчеты
На этом завершается дизайнерская часть, но не работа с «3D Suite Мебельный салон».
В окне Моделирование сцены выполните команду Проект → Закрыть окно (предварительно проект нужно сохранить, что в демоверсии невозможно). Программа вернется к окну Титульный лист, с которого начиналась работа над проектом (рис. 7.17), однако это окно изменилось.
Рис. 7.17.
Отчеты по выполненному проектуВнизу под панелью с данными о заказчиках появилась панель с вкладками. На этих вкладках находятся таблицы, содержащие отчеты по выполненному проекту.