Читаем Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего полностью

Такое использование дополненной реальности может применяться в музеях и при работе с хрупкими артефактами. В экспозиции «Древние жизни, новые открытия»[140] в Британском музее в Лондоне были представлены интерактивные видеомониторы (без технологии AR), на которых было показано, как выглядят различные слои мумии. При помощи компьютерного томографа в музее были созданы 3D-изображения,показывающих, что скрыто внутри роскошных саркофагов. Этот пример можно было бы улучшить, используя технологию AR, чтобы, взглянув на саркофаг сквозь AR-очки, экран смартфона или планшета (а не на экран над артефактом) вы могли увидеть различные слои мумии и изучить их трехмерные модели.

Независимо от того, позволяет оно рассмотреть слои хрупкого артефакта или видеть сквозь кожу и одежду, «Рентгеновское зрение» в AR символизирует желание превзойти наши природные человеческие способности. Это пример того, как дополненная реальность расширяет воображение и позволяет увидеть невидимое. Эта разновидность AR эффективна не только в рекламе – это также мощный инструмент повествования, помогающий в образовании, позволяющий пользователю безопасно изучать различные объекты, заглядывая внутрь них.

6. 3D-моделирование

Этот стиль повествования касается игр и создания вашей собственной реальности знакомым способом: рисование и раскрашивание своими руками. Scrawl[141] – экспериментальное AR-приложение для рисования на iPhone, созданное компанией String в 2010 году. Приложение позволяет любому, у кого есть iPhone, быстро создать рисунки в AR, не имея при этом каких-то специальных навыков в области программирования, – вы просто рисуете пальцем. Выбирая между различными цветами на палитре и кистями в приложении, вы используете свой палец для рисования трехмерного изображения на экране iPhone. Затем вы можете перемещаться по своему 3D-рисунку, чтобы просмотреть его под разными углами. Scrawl позволяет с легкостью реализовывать наши творческие способности в дополненной реальности, используя одни из лучших инструментов, которые у нас есть – наши пальцы. (В главе 4 мы рассмотрели Konstrukt, приложение дополненного звука для iPhone, разработанное Джеймсом Аллибаном и основанное на технологии AR от String. Вместо того, чтобы рисовать пальцем, в этом приложении, вы можете создать виртуальную скульптуру, произнося слова, насвистывая или просто подув в микрофон устройства.)

Quiver[142] (ранее называвшийся Colar) – это трехмерное AR-приложение для раскрашивания, разработанное в Лаборатории Технологии человеческих интерфейсов в Новой Зеландии (HIT Lab NZ) и коммерциализованное компанией Puteko Limited в 2011 году. Quiver работает следующим образом: сначала вы распечатываете страницу раскраски из приложения или с сайта, затем вы используете любой физический инструмент по вашему выбору: маркеры, краски или карандаши. Когда ваша раскраска будет завершена, вы используете свой телефон или планшет для просмотра двумерной страницы в 3D-режиме с использованием дополненной реальности. Персонаж или объект анимируется именно так, как вы его раскрасили, и может быть рассмотрен на странице под разными углами.

Scrawl и Quiver создают возможности для самовыражения с помощью AR. Это область, которая будет продолжать развиваться, позволяет разработчикам всех типов, не только программистам, творить с помощью AR. Оба приложения используют знакомые способы взаимодействия с миром: рисование и раскрашивание руками, при этом AR раскрывает новые интересные возможности для развития нашего творческого начала и воображения.

Новые направления в повествовании

Теперь давайте взглянем на несколько других подходов к повествованию, которые также формируются на базе AR.

1. Абстрактные и художественные AR-фильтры

Различные фильтры, широко применяющиеся в таких приложениях с возможностью редактирования фотографий, как Instagram, которые художественно изменяют нашу реальность, стали сегодня обычным явлением. Нечто похожее происходит и в дополненной реальности. Истории в AR не ограничиваются точным воспроизведением реальности: абстрактные и художественные фильтры в дополненной реальности дают возможность творчески выразить то, как мы видим мир, в режиме реального времени.

Впервые я столкнулась с использованием абстрактных AR-фильтров в 2005 году на SIGGRAPH, ежегодной конференции по компьютерной графике в Бостоне, на которой присутствовали ученые, инженеры и художники и где демонстрировалось приложение HIT Lab NZ. Демонстрация включала множество художественных фильтров, накладываемых на реальную картинку, от эффекта мозаики до цветовой температуры и гауссовского размытия, применяемого ко всей сцене, состоящей из виртуальных объектов и физической среды. С использованием фильтров было сложно отличать виртуальные элементы от физических, все объединялось в единую картину.

Целью демонстрации было усиление погружения и появление новых режимов выразительности в AR.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир технологий

Похожие книги

100 великих угроз цивилизации
100 великих угроз цивилизации

Человечество вступило в третье тысячелетие. Что приготовил нам XXI век? С момента возникновения человечество волнуют проблемы безопасности. В процессе развития цивилизации люди смогли ответить на многие опасности природной стихии и общественного развития изменением образа жизни и новыми технологиями. Но сегодня, в начале нового тысячелетия, на очередном высоком витке спирали развития нельзя утверждать, что полностью исчезли старые традиционные виды вызовов и угроз. Более того, возникли новые опасности, которые многократно усилили риски возникновения аварий, катастроф и стихийных бедствий настолько, что проблемы обеспечения безопасности стали на ближайшее будущее приоритетными.О ста наиболее значительных вызовах и угрозах нашей цивилизации рассказывает очередная книга серии.

Анатолий Сергеевич Бернацкий

Публицистика
Революция 1917-го в России — как серия заговоров
Революция 1917-го в России — как серия заговоров

1917 год стал роковым для Российской империи. Левые радикалы (большевики) на практике реализовали идеи Маркса. «Белогвардейское подполье» попыталось отобрать власть у Временного правительства. Лондон, Париж и Нью-Йорк, используя различные средства из арсенала «тайной дипломатии», смогли принудить Петроград вести войну с Тройственным союзом на выгодных для них условиях. А ведь еще были мусульманский, польский, крестьянский и другие заговоры…Обо всем этом российские власти прекрасно знали, но почему-то бездействовали. А ведь это тоже могло быть заговором…Из-за того, что все заговоры наложились друг на друга, возник синергетический эффект, и Российская империя была обречена.Авторы книги распутали клубок заговоров и рассказали о том, чего не написано в учебниках истории.

Василий Жанович Цветков , Константин Анатольевич Черемных , Лаврентий Константинович Гурджиев , Сергей Геннадьевич Коростелев , Сергей Георгиевич Кара-Мурза

Публицистика / История / Образование и наука