Читаем Древнеарийская философия том 1 и том 2 полностью

Первые слагаемые правых частей первой и второй формул блока формул (ФМ3.33) представляют собой известный в современной физике «инвариант Лоренца», определяемый третьей формулой блока формул (ФМ3.33). А третье слагаемое первой и второй формул блока формул (ФМ3.33) в случае вакуума тождественно равно 0 (нулю).

Разумеется, по такой причине его можно опустить. Далее, опираясь на все сделанные замечания, переписываем формулу (ФМ3.24) для формы Леви функции плотности как формулу (ФМ3.34).


(ФМ3.34)


Формула (ФМ3.34) интересна тем, что в её левой и правой частях находятся объекты, относимые современной физикой к квантовой и классической теориям. При анализе формулы (ФМ3.34), конечно же, следует помнить, что несовместимое противопоставление между данными картинами мира имеется только в современной науке.



ФМ4. Обобщения принципа трёх столбцов


Единственная неподвижная точка процесса проявления материи имеет свою внутреннюю структуру. Её анализ позволяет ответить на многие важные вопросы относительно структуры проявленного мира.

Сущность подхода. Шаг к расшифровке сущности процесса проявления заключается в учёте факта реализации игры двух лиц в ходе развития Мироздания. Учитывается и начальный уровень развития процесса и достигаемое им состояние.

Выводы из закона синархии. Принцип проявления на базе трёх столбов реализуется на всех уровнях закона синархии. Связанная с градиентом дурной бесконечности унификация накладывает на его проявление свои черты.

Реализация игры двух лиц. Стандартизация унифицирует составные части реализации трёх столбов. Отсутствие внешних различий между ними является основой информационной кодировки, реализуемой как игра двух лиц, которая пронизывает все происходящие в Мироздании процессы.

Первый сигнал сопоставляется ходу доминирующего игрока, а второй сигнал связывается с шагом подчинённого игрока. По мере потребностей при помощи третьего сигнала записывается дополнительная информация.

Она конкретизирует рассматриваемый акт игры. Упор в кодировке, во всяком случае, в области генетического кода, на первые два сигнала известно как «качание»1.

Система кодирующих сигналов каждый раз определяется по специфике ситуации. Но, как бы то ни было, у них всегда имеются общие черты, известные как «система Арканов Таро».

Стартовой позицией является решаемая задача, которой сопоставляется Аркан с номером 0 (ноль). Он обычно не имеет своего воплощения в виде конкретного стандартного элемента

Дело в том, что данный Аркан «гласит о первопричине всего существующего»2. Как следствие, «в этой своей чистой природе он недоступен познанию, и мы должны спуститься с этих высот и рассматривать этот Аркан в его более низком сечении, когда он является primusinterparesсистемы Арканов»3.

Иначе говоря, проводится анализ игры между развитием системы и её инертностью в разрезе текущей специфики. В итоге, получается совокупность сигналов кодировки вместе с «терминальным сигналом» или «сигналом окончания».

Система кодировки, разумеется, также определяет стандартные элементы. Далее именно на их базе формируется всё многообразие объектов следующего уровня восходящей пирамиды закона синархии.

Специфика кодировки такова, что, за исключением Аркана с номером 0 (ноль) и связанного с терминальным сигналом Аркана, все прочие Арканы делятся на две большие группы. Они содержат равное число Арканов.

Первая группа, известная как «первая группа Арканов Таро», связана с инициативой внедрения перемен со стороны доминирующего игрока. В известной мере её противостоит «вторая группа Арканов Таро», связанная с желанием подчинённого игрока закрепить имеющееся на данный момент положение дел.

Детализации возможностей доминирующего и подчинённого игроков по числу приемлемых вариантов шагов выбирается, исходя из специфики ситуации. Они не обязательно должны совпадать.

Однако, нечётное число предпочтений представляется лучшей предпосылкой для анализа. При прочих равных условиях подобный подход позволяет учитывать нейтральную позицию игрока.

Вообще, число вариантов в ту или иную сторону от нейтральной позиции, пусть и воображаемой при её реальном отсутствии, могут не совпадать между собой. Но, конечно же, симметричный случай представляется предпочтительным.

Условимся считать число вариантов выбора доминирующего игрока равным n, тогда как m станет обозначать количество реализуемых возможностей подчинённого игрока. При таком подходе содержимое первой группы Арканов Таро можно расположить в ячейках информационной части таблицы М4.1.

Таблица М4.1.

Ядро первой группы Арканов Таро.


Перейти на страницу:

Все книги серии Древнеарийская философия

Похожие книги