— Звук был «дилинь»... значит, с третьего основного... ящика? — демонстрируя невероятные чудеса памяти, Сиро без труда отыскала нужное ей письмо. И под победный вопль брата, к тому времени и впрямь умудрившегося в одиночку победить всех врагов четырьмя персонажами одновременно, открыла его.
«Входящее сообщение: Для 「 」».
— ?.. — вопросительно склонила голову сестра.
Сами по себе письма в адрес 「 」 редкостью не были. Им приходило множество предложений сыграть, приглашений на интервью или просто оскорбительных вызовов. Но это...
— Братец...
— Ну чего тебе, злюка-сестра, притворившаяся уставшей и заставившая братца пыхтеть одного за четверых?
— ...глянь... — она, пропустив претензии мимо ушей, показала ему письмо.
— Мм? Ну-ка... — Сора наконец тоже обратил внимание на одну странность. — Так, лут[11]
проверил, сохранился...Удостоверившись, что все на месте, он закрыл игру, в которую резался уже пять дней кряду, открыл письмо с компьютера и с подозрением спросил:
— Откуда он знает, что мы брат и сестра?
Он знал, что ходят слухи, что 「 」 — это не один человек. Но проблема была в содержимом письма, а не в его заголовке. Письмо содержало лишь какую-то URL-ссылку и одну строчку текста:
— Что за прикол?
— …
Немного... Хотя нет, даже очень странное сообщение. И ссылка тоже странная. В ее окончании не было ни .jp, ни какого-либо другого домена. Похоже, это была прямая ссылка не то на какой-то скрипт, не то на игру.
— Что будем... делать? — спросила сестра без особого интереса. И все же что-то в этом отправителе, который знал их секрет, не давало ей покоя. В противном случае она бы уже без лишних слов снова улеглась на приставку спать. Выбор она предоставила брату — а значит, решила, что это игра
— Удочку забросить пытается? Ну, даже если это блеф, можно и подыграть смеха ради.
Брат решил пройти по ссылке, предварительно на всякий пожарный запустив антивирус. Но ожидания не оправдались. Ссылка привела его на страницу с обычной, непримечательной игровой доской для онлайн-шахмат.
— Уф... Спокойной... ночи.
— Эй, погоди. Это ведь вызов 「 」. Если по ту сторону какая-нибудь шахматная программа, то я один с ней не справлюсь, — попытался остановить моментально потерявшую интерес и улегшуюся спать сестру брат.
— Шахматы... надоели.
— Ну, я понимаю...
Она давно потеряла интерес к шахматам... после того как выиграла двадцать партий подряд у программы, одолевшей чемпиона мира. Вполне уважительная причина.
— Но 「 」 не имеет права на поражение. Потерпи хоть до тех пор, пока мы не определим его уровень.
— У-у-у... Ладно.
Сора принял вызов.
За первыми ходами Сиро следила без особого интереса, борясь с то и дело подступающими приступами сонливости. Но уже спустя пять-десять ходов она, широко распахнув глаза, внимательно уставилась на экран.
— Мм? Какой-то он... — Сора тоже почувствовал что-то неладное, но Сиро к тому времени уже была на ногах.
— Братец... меняемся.
Тот без лишних слов уступил ей место. Она решила, что брату не справиться с этим противником. Что он
Усевшись в кресло, сестра продолжила игру.
Шахматы — это матричная логическая игра для двоих с нулевой суммой и полной информацией. То есть игра, в которой элемент случайности не играет никакой роли.
В теории для шахмат должен существовать алгоритм
Но Сиро уверенно заявила, что алгоритм действительно существует. Она сумела просчитать
В теории, следуя этому алгоритму и ходя каждый раз самым оптимальным образом, белые могут гарантировать себе победу, а черные — только ничью.
В теории.
Сестра же сыграла против программы, просчитывающей по двести миллионов вариаций игровой доски в секунду, и выиграла двадцать партий подряд,
— Не может быть, — Сиро удивленно распахнула глаза. Но брат тоже заметил неладное.
— Спокойно. Ты играешь с человеком.
— А?
— Программы всегда ходят только наилучшим образом и никогда не теряют бдительности. Они строго следуют заранее проработанной стратегии. Поэтому ты их и побеждаешь. А этот, — он ткнул пальцем в экран, — делает вид, что сделал ошибку, и заманивает тебя в ловушку. Не ведись.
— У-у-у...
Спорить с братом она не стала. В шахматах — да и в большинстве остальных игр — Сиро по всем параметрам превосходила Сору. Она была настоящим игровым гением. Но ее брат был несравненным специалистом по блефу, угадыванию мыслей противника, провокациям и другим способам психологического воздействия.