Читаем Элефтэра полностью

— Выживание и в моих интересах, но за добро, всегда нужно платить, — меч крутился в руках. Он был поношенным. Множество зазубрин, сколов и почти стертая полоска кожи на рукояти выдавали богатое и насыщенное прошлое этого оружия. Он тоже отправился в мой инвентарь. — Совесть не позволит мне просто так присвоить ваши ценные воспоминания. После боя я верну их вам!

— Коль так желаешь, спорить не буду, — кузнец ностальгически улыбнулся, вспоминая свои юные кровопролитные годы. — Иди уже, твои братья по оружию нуждаются в помощи. Время сражения неумолимо приближается с каждым нашим напряженным вздохом.

Оружие получено, броня тоже. Невесть какие, но первый же уровень как ни как. Лучше так, чем в простой старой одежде бегать. В этот же момент замелькала икона снаряжения, и появилась иконка персонажа. Теперь можно просмотреть статистики и всю нужную мне инфу. Ура! Осталось дождаться появления показателей здоровья и прочего. Ладно, пожалуй, пора идти на площадь, время встречи вот-вот настанет. Пока буду ждать, разберусь немножко в местных механиках и прочих прелестях «Элефтеры».

<p>Глава 3</p><p>Ставший героем по неволе</p>

Главная площадь Родиса полнилась множеством оживленных игроков, желающих встретиться с человеком, обещавшим им персональный геймерский рай. Могу понять их желание. Из-за этого я и сам оказался в «Элефтэре». Мне хватило буквально нескольких часов и пары заданий пролога, чтобы понять, что сейчас моя изголодавшаяся душа геймера является частью эволюции игровой индустрии. Мои мольбы были услышаны, поэтому я хочу так же, как и другие игроки, поблагодарить Создателя за его исполинскую работу. До самого запуска игры я не верил в чудо, но оно произошло, заявив о своей крутости во всеуслышанье. Прямо сейчас все мы становимся частью чего-то намного большего, нежели обычной игры. До прихода Отца «Элефтэры» еще есть несколько минут. Пожалуй, присяду на лавочку, и посмотрю информацию о своем персонаже и снаряжении. Телепортироваться мне нужды нет, а когда настанет час, то за пару шагов выйду на площадь.

Иконка инвентаря продолжала завораживающе мелькать желтой рамкой, говоря мне о новинках в своей сумке. Информация о персонаже так же не отставала. Над иконкой, изображающей человечка в полный рост, появилась строчка, приглашающая меня познакомиться со своим игровым амплуа и характеристиками. Хм, с чего бы начать? Точно, пора приодеться, а то не могу уже смотреть на это тряпье демоса! Так-с посмотрим. Я ткнул на инвентарь, и передо мной появилось сероватое голографическое окно, оформленное в нужном сеттинге. Сейчас у меня с собой было немного вещей, но смотря на громадное количество свободных клеток, можно сказать, что с лутом проблем точно не будет. Надеюсь, «Элефтэра» не будет какой-нибудь корейской лутер-бродилкой с подкрученным в ноль шансом дропа. Ладно, потом с этим разберемся. Так или иначе, главное, чтобы не было перебора с лутом. Толку мне от него, если там будет мусор с разницей по статам в ноль один процент.

Сейчас у меня есть «Старый меч», к моему удивлению уникальная кираса «Старец» и пять «лечебная припарка», именуемых в простонародье зельями или хилками. Если к мечу и лечилкам у меня вопросов нет, то вот откуда взялась подобная кираса? Дак еще не простая, а уникальная! Выбить редкий лут на первом уровне, вот это, конечно, везение! Походу, выражение — «болтать не мешки ворочать», к этой игре отношения не имеет. Мастерство красноречия много чего может дать здесь, прямо как в жизни. Зашибись! Ну, вещица заморская, поведай мне о себе и о том, что можешь мне дать.

Артефакт: «Старец».

Тип: Нагрудная броня.

Требования: Уровень — 1, Выносливость — 1, Сила — 1.

Характеристики: Защита — + 20, Выносливость — + 1, Ловкость — + 2.

Уникальная способность: «Боевой опыт» (С возможностью в 20 % может помочь вам избежать урона).

Описание: Броня, прошедшая в свое время через множество битв, копий и снарядов. Стоит вам надеть эту кирасу, как опыт сражений прошлого пропитает ваше тело и душу насквозь, дав многолетнюю мудрость кровопролитных побоищ.

Вот так вещица! Для первого уровня это прямо сокровище. Думаю, я долго буду ее использовать. Хм, мне вот интересно, а по какому принципу работает уклонение? Ладно, успею проверить, когда пойду искать какие-нибудь шкуры кабанов для очередного квеста. Надеюсь, она действует на рандоме, а не по каждому пятому удару. Если бы игра была пошаговой стратегией, то второй вариант был бы предпочтительнее. Ладненько, нужно еще свои характеристики посмотреть, а время поджимает. Что там с оружием у нас?

Предмет: «Старый меч»

Тип: Оружие, режущий.

Требования: Уровень — 1

Характеристики: Урон — 2–5.

Ну, обычное лоулвл оружие, другого я и не ожидал. Даже описания нет. Ладно, чего удивляться, это же обычный мусор, который при первой возможности будет отправлен в разбор для компонентов на крафт. Если он тут есть, конечно. Остались хилки. Наверняка там ничего интересного в их описании не будет, но надо же мне знать, чем я буду лечиться.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме