Читаем Эльф из погранвойск полностью

Молча разворачиваюсь и ухожу, желания встревать в чужие игры нет ни малейшего. По крайней мере – бесплатно.


Иду по Лас-Вегасу и… гляжу на него по-другому. Ещё несколько дней назад это был пусть и вражеский город, но состоял он из развлекательных центров, отелей, казино, парков… Очень красивых, кстати, – в Игре строить намного проще.

То сейчас для меня это огневые точки, потенциальные доты и места, где наших ребят могут подстерегать враги. Трясу головой и быстрым шагом иду к выходу из города, постепенно переходя на бег. Игроков и НПСов в Лас-Вегасе довольно много, но спроектирован город очень хитро – так что ищущим развлечения игрокам проще передвигаться по специальным арочным и подземным переходам, соединяющим здания. Дополнительная гарантия, что он не опомнится и не уйдёт, пока в кармане есть деньги и не висят долги… Поэтому прохожих на улицах почти нет.

Меньше чем через час вышел за пределы города и скрылся от глаз наблюдателей. Быстро раздеваюсь догола, Привязываюсь к ближайшему валуну и вонзаю нож в глазницу. Надеюсь, этого хватит, чтобы убрать следилки…

Воскреснув, быстро надеваю одежду от Шейлока и активирую Портальный Свиток.

Вот и Зюсс – небольшой город, который можно назвать скорее перевалочным пунктом или «железнодорожной станцией». Типовая архитектура для такого места – склады, недорогие гостиницы, несколько борделей и кабаков.

Заселившись в ближайшую гостиницу, запираюсь в номере и через защищённую (надеюсь!) связь передаю шифровкой

«Зюсс. Австрийский Анклав. Жду».

Глава сороковая

Ждать пришлось менее получаса. В комнату постучался мальчик, прислуживающий при гостинице, и сказал:

– Вас там просют внизу, господин такой суровый пришёл, с оружьем. Не вояка! – Торопливо добавил он. – В смысле, не за вами!

Мальчик окончательно смутился и покраснел. Вздыхаю, молча выхожу из комнаты, проводя рукой по его волосам. Внизу и правда оказался «суровый с оружьем», и стало понятно, почему мальчишка не смог толком его описать. Вроде бы маг… но при этом с мечом, да и глаза опытного бойца. При этом не просто воин…

Для меня очень знакомая картина: оперативник из Конторы – из тех, кто умеет работать головой, и особенно хорошо получается тамишевари[71]. На первый взгляд… На самом деле это не твердолобый боевик, а волчара из тех, у кого предельно развита интуиция, а соображалка отточена высшим техническим образованием.

Смотрю ожидающе, и тот приоткрывает имя и Уровень. Делаю то же самое. Не то чтобы это было очень важно… но из подобных мелочей всё и складывается.

– Баюн прислал меня за тобой, – коротко докладывает он, почти не разжимая губ, – уходить будем Портальными Свитками, каскадом.

– Баюн всё так же худ, словно у него глисты? – Кидаю проверочную фразу.

– Баюн всегда был гладким, – с лёгкой иронией отвечает агент. Ну да, на его фоне я дилетант.

Быстро выбираемся из города. Погони и следилок нет, но шанс, что меня как-то вычисли и отправили слежку просто на всякий случай, остаётся.

В пределах городов пользоваться Портальными Свитками не рекомендуется – защитные заклинания поселения могут вступить в конфликт с плетениями Свитка. Понятно, что Бессмертному ничего не будет – возродится. А вот городу… Разработчики учли этот момент, и потому такие вот излишне наглые Бесы возрождаются принудительно в том же городе… Ну и отрабатывают долг – вплоть до морального ущерба последней дворняге…

Выйдя за символические городские ворота и отойдя метров на триста, офицер движением подбородка приглашает встать поближе. Портальный Свиток активируется, появляется светящийся круг, наполненный символами… Хлопок! И вот мы уже в горной местности.

– Теперь надо пробежать несколько километров, запутывая следы, – коротко говорит спутник. Зачем и почему, не спрашиваю – не факт, что тот и сам знает. Контора вообще славится тем, что даже рядовой поход в магазин обычного сотрудника там способны превратить в отвлекающий маневр для ЦРУ.

Так что наша пробежка с целью запутать следы может служить для такого отвлекающего маневра или даже для начала серьёзной операции. Ну и, разумеется, – это как минимум оправданно конкретно для моего случая.

Короткая пробежка по предгорьям с многочисленными ручьями и каменистой почвой должна была, по идее, сбить любую погоню… Вот только офицер время от времени сверялся с картой, после чего целенаправленно наступал на явно помеченные участки почвы. Молчу… Хотя ОЧЕНЬ интересно.

Ещё Свиток… морское побережье, после чего вплавь перебираемся на небольшой островок, скорее даже скалу. Снова Свиток…

– Новгород, – коротко говорит офицер, взглядом показывая на виднеющиеся неподалёку высоченные белокаменные стены.

– Охренеть! – вырывается у меня. Впечатление и правда… эпическое. Даже то, что видно отсюда, производит впечатление мощи и… соразмерности.

Сопровождающий страшно доволен тем, какое впечатление произвёл на меня город. Пусть это выражается в чуточку прищуренных глазах и приподнятых уголках губ, но эмпатия с менталистикой прошибают даже его броню.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эльф из погранвойск

Эльф из погранвойск
Эльф из погранвойск

Виртуальный Мир развивался столь стремительно, что только вчера «эффект присутствия» считался делом будущего, а сегодня, погрузившись в капсулу, можно было начисто утратить ощущение разницы между виртуальностью и реальностью. Если там дозволено сигануть с башни и не разбиться, то почему бы не попробовать это и здесь? И многие попробовали… В масштабе человечества проблема стала приобретать угрожающие размеры. Но что делать, если игровую индустрию, в которой крутятся огромные деньги, уже не остановить? Правительства развитых стран решили создать свою Игру, физические условия в которой совпадали бы с реальными. Так появился новый игровой мир Иггдрасиль. Разумеется, желающих протестировать его было хоть отбавляй, но требовались люди, умеющие выживать в жестких условиях. Бывший майор погранвойск Алексей вынужден был принять предложение стать бета-тестером. А куда ему было деваться?..

Василий Сергеевич Панфилов

Фантастика / ЛитРПГ / Научная Фантастика

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика