Позиции принимаются и фиксируются поразительно рано, со второго или даже первого до седьмого года жизни, во всяком случае задолго до того, как индивид становится достаточно компетентным или опытным для такого рода выбора. Из позиции индивида, таким образом, легко вывести, какое детство у него было. Если никто или ничто не вмешивается, он посвящает остаток своей жизни стабилизации своей позиции и борьбе с ситуациями, угрожающими ей: он либо избегает их, либо отбрасывает некоторые их элементы, либо провокационно манипулирует ими, превращая эти ситуации из угрожающих в подтверждающие. Одна из причин, по которым развлечения так стереотипны, состоит в том, что они служат столь стереотипным целям. Но получаемый в них выигрыш объясняет, почему люди так ревностно их разыгрывают, и почему их так приятно разыгрывать с людьми, занимающими конструктивные или благожелательные позиции.
Развлечения не всегда легко отличить от деятельности; часто они встречаются в сочетаниях. Многие распространенные развлечения, как «Дженерал Моторс», состоят из того, что на языке психологии можно было бы назвать многократным выбором в обмене дополнительными высказываниями.
А: «Мне Форд (Шевроле, Плимут) нравится больше, чем..., потому что...»
Б: «Ну, а я скорее предпочел бы Форд (Шевроле, Плимут), а не..., потому что...»
Ясно, что в таких стереотипах может содержаться и полезная фактическая информация.
Стоит упомянуть еще несколько обычных развлечений. «У меня тоже» часто оказывается вариантом «Ну не ужасно ли?». «Куда они смотрят?» – любимое развлечение домохозяек, не желающих быть эмансипированными. «И тогда мы...» – развлечение типа Ребенок – Ребенок. «Поищем-ка» (чем бы заняться) – разыгрывается «отклоняющимися» юношами или взрослыми хулиганами.
Глава 5. Игры
1. Определение
Остается указать разницу между играми и еще одним, до сих пор не рассматривавшимся нами типом общественного взаимодействия.
Например, в игре «Страхование» участвует страховой агент, и о чем бы он ни говорил, в действительности – если он умелый игрок – он ищет или «обрабатывает» потенциального клиента. Если он чего-нибудь стоит, его задача – попасть в цель. То же можно сказать об игре в «недвижимость», игре «с пижамой» и о других подобных занятиях. Если торговец участвует в развлечениях на каком-либо общественном собрании (в особенности это касается различных вариантов «Бюджета»), то его общительность и любезность могут прикрывать ряд ловких маневров, служащих для извлечения информации, в которой он профессионально заинтересован. Имеются десятки коммерческих журналов, специализирующихся на усовершенствовании торговых маневров и повествующих о выдающихся игроках и играх (ловких дельцах, проводящих необычно крупные сделки). С точки зрения теории взаимодействий это всего лишь варианты спортивных журналов, таких как «Спорте иллюстрейтед» или «Мир шахмат».
Что касается угловых взаимодействий, то есть игр, сознательно планируемых с профессиональной точностью под Взрослым контролем с целью максимального выигрыша, то большие «надувательские» карточные игры начала 1900-х годов, видимо, не превзойдены в детальном практическом планировании и психологической виртуозности [1].
Нас интересуют здесь, однако, игры другого рода – те бессознательные игры, в которые невинные люди втягиваются, не вполне понимая их двойственный характер, и которые составляют важнейший аспект общественной жизни во всем мире. Ввиду их динамического характера, игры легко отличить от простых статических установок, возникающих при занятии некоторой позиции.