Читаем Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг полностью

А эта информация явно лишняя. Кликните дважды на «Origin…», затем Shift+клик на «Обращений…». Теперь Del.

На этом примере мы познакомились с основными правилом выбора полных элементов. Если надо выбрать один элемент — двойной клик. Если надо выбрать последовательность элементов — двойной клик на первый элемент, затем Shift+клик на последний элемент. Всегда используйте этот метод выбора вместо обвода текста мышкой. Это не только быстрее, но также поможет избежать ошибок при форматировании элементов.

КНИГА ПЕРВАЯ

МОЛИТВА

Господнею ли волей нисходит на землю то, что мы называем «пассионарностью»,

а иноки-исихасты XIV столетия «энергиями божества»?

А это разорванный параграф. Кликните дважды на «Господнею…», затем Shift+клик на «а иноки…». Теперь правый клик — › paragraph, и все встало на свои места.

Убедившись, что я услышал приказ, солдаты развернулись и вышли.

Дверь осталась открытой.

Кликните дважды на «Убедившись…». Тип элемента — verse (стихи). А должно быть два параграфа. Правый клик — › more transformations — › selected elements — › paragraphs.

И сказал товарищ Сталин:

«Нэту схэмы — нэт проблэмы»

Ну а мы ему ответим:

«Не учите, мы не дети»

Д. Грибов, Полное собрание fb2-схем, т.13

А это уже хоть и плохие, но стихи. Но сформатированы как параграфы. Переформатируем. Кликните дважды на «И сказал…», затем Shift+клик на «Д.Грибов». Теперь правый клик — › verse. Но это еще не все, надо сформатировать автора текста. Кликните дважды на «Д. Грибов», затем правый клик — › text author.

Замечание по форматированию стихов (и эпиграфов) с text author. Сначала надо сформатировать весь текст, включая text author, а затем уже сформатировать text author. Иначе могут возникнуть ошибки при создании Fiction Book.

Но что страннее, что непонятнее

всего, это то как авторы могут брать

подобные сюжеты. Признаюсь, это уже

совсем непостижимо, это точно…

Нет, нет, совсем не понимаю.

Н. В. Гоголь

А это — эпиграф. Но сформатирован неправильно: текст — как последовательность параграфов, а автор текста — как заголовок. Переформатируем. Кликните дважды на «Но что страннее…», затем Shift+клик на «Н. В. Гоголь». Потом правый клик — › epigraph. Теперь форматируем автора текста. Кликните дважды на «Н. В. Гоголь», затем правый клик — › text author.

Если последняя линия в выбранном тексте — это text author, то можно и более эргономично. Вернем все назад, нажмите трижды Ctrl+Z. Теперь кликните дважды на «Но что страннее…», затем Shift+клик на «Н. В. Гоголь». Теперь правый клик — › epigraph+text author. Пустячок, а время экономит…

Теперь Вы знакомы с базовыми функциями редактора. Есть еще много дополнительных, но с ними Вы и сами постепенно разберетесь. А может кто, основываясь на собственном опыте, и напишет другие обучающие файлы. Если таковые появятся — присылайте, а я включу их в программу.

Главное — не забывайте основного правила редактирования: ДВОЙНОЙ КЛИК.

Перейти на страницу:

Все книги серии Member of Book Designer Family

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT