Читаем Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг полностью

1. Если, это сноски, надо их форматировать. Щелкнуть "no". Выделить все сноски: двойной клик на первой сноске, затем Shift+клик на последней. В меню Format щелкнуть Mark note block. Сноски окрасятся фиолетовый цвет.

2. Если, это ненужные связи между частями текста, щелкнуть "no".

В меню Edit > Notes and links, или F4, в открывшемся откроется окне:




Нажать "remove all(стереть все)".

Открыть Окно «Make Fiction Book file» и нажать кнопку make book — сделать fb2 файл.

Валидатор сообщит, что ошибок нет.

Если, файл не валидный, валидатор останавливается, запускает FBI (Fiction Book Investigator-валидатор) и показывает не валидное место. В процессе редактирования FBI можно вызвать нажав F11.

Открыть в нем редактируемый файл и проверить на валидность нажав кнопку  или F8.

И корректировать код не валидного места. Или найти это место в тексте книги и изменить форматирование. Часто не валидны стык картинки и заголовка(title). Их надо разделить строчкой текста, даже вставив любой текст, который впоследствии — удалить.

Иногда (когда не удается справиться) полезно открыть файл в FBE (Fiction Book Editor) и переформатировать проблемное(некорректное место) средствами FBE. Кстати и наоборот. Проверьте валидатором FBE и. охранить файл в FBE. Проблема обычно устраняется.

После создания файла в FBD полезно проверить его скриптами и вставить ссылки (если не вставлены) в FBE V 2.6.6. Последнюю версию "Руководства по созданию книг в FBE" можно скачать здесь: http://yadi.sk/d/R8k1J4cRFmYHZ , а FBD: http://yadi.sk/d/KcLzVRigMZJnN .

Основные функции редактора. Небольшая обучающая программа

Нажмите «Help» — › «Self Teaching» — › «my first e-book».

Следуйте инструкциям коричневого цвета.

Нажмите на иконку fb2 и посмотрите на поле book author в окне «make Fiction Book file». Поле пустое, т. к. автор не задан. Закройте окно «make Fiction Book file».

Балашов Дмитрий Михайлович

Кликните дважды на «Балашов Дмитрий Михайлович». Это автор книги, но соответствующий элемент определен как параграф. При двойном клике на элемент его название появляется на статусбаре (нижняя часть окна программы). Элемент надо переформатировать. Делается так: правый клик — › book author. Нажмите на иконку fb2 и посмотрите на поле book author. Информация об авторе появилась, но ее порядок неправильный. Для правильного распознавания Ф.И.О., они должны быть в следующем порядке: имя, отчество (если есть), фамилия. Закройте окно «make Fiction Book file».

Кликните дважды на «Балашов Дмитрий Михайлович», затем правый клик — › more transformations — › shift selected words. Нажмите на иконку fb2 и посмотрите на на поле book author. Теперь порядок Ф.И.О. правильный. Закройте окно «make Fiction Book file».

Если у книги несколько авторов, то для правильного распознавания они должны разделятся запятой или буквой и. Напечатайте ", Грибов Дмитрий" после "Дмитрий Михайлович Балашов", выделите «Грибов Дмитрий», затем правый клик — › more transformations — › shift selected words. Нажмите на иконку fb2 и посмотрите на поле book author. Теперь у книги два автора. Закройте окно «make Fiction Book file».

Святая Русь

Кликните дважды на «Святая Русь», затем правый клик — › book title. Нажмите на иконку fb2 и посмотрите на поле book title. Закройте окно «make Fiction Book file».

Государи Московские VII

Кликните дважды на «Государи Московские VII». Это подзаголовок книги, включающий в себя название серии и номер книги в серии. Для того, чтобы информация о серии автоматически вошла в описание книги, надо взять подзаголовок в круглые скобки, написать номер арабскими цифрами и сформатировать элемент как подзаголовок. Также перед подзаголовком книги не должно быть никаких других заголовков или подзаголовков. Правый клик — › subtitle, затем заменяем «Государи Московские VII» на «(Государи Московские — 7)». Нажмите на иконку fb2 и посмотрите на поле sequence. Закройте окно «make Fiction Book file».

Роман «Святая Русь» очередной роман из многотомной серии «Государи московские». События представляемых здесь читателю начинаются с 1375 года, и включают в себя такие события, как Куликово поле, набег Тохтамыша на Москву и т. д…

Кликните дважды на «Роман…». Это аннотация книги, но она сформатирована как параграф. Правый клик — › annotation. Нажмаем на иконку fb2, затем на крестик перед словом «annotation» и смотрим, что получилось. Закройте окно «make Fiction Book file».

Origin: //www.litportal.ru

Обращений с начала месяца: 168, Last-modified: Fri, 11 Mar 2005 12:15:36 GMT.

Перейти на страницу:

Все книги серии Member of Book Designer Family

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT