Читаем Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ полностью

FREEUDFLIB

F_AGEINMONTHS(VALUE1, VALUE2)

Win32

Вычисляет возраст в месяцах для даты(VALUE1) при ссылке на другую дату(VALUE2). Обычно дата, на которую ссылаются, является текущей датой, но это не обязательно должна быть она. Например, вы можете найти время, которое прошло с некоторого другого события

Аргументы

VALUE1: столбец или выражение, результатом вычисления которого является значение типа DATE или TIMESTAMP.

VALUE2: столбец или выражение, результатом вычисления которого является значение типа DATE или TIMESTAMP. Не обязательно должно быть более ранней датой, чем VALUE1

Возвращаемое значение

Положительное или отрицательное число типа INTEGER

Пример

SELECT ACCOUNT NAME,

F_AGEINMONTHS (DUE_DATE, CURRENT_DATE) AS

OVERDUE AGE

FROM ACCOUNT

WHERE ACCT_BALANCE > 0

AND DUE_DATE < CURRENT_DATE - (6 * 7);

Связанные или похожие функции

См. также F_AGEINMONTHSTHRESHOLD()


FREEUDFLIB

F_AGEINMOUTHSTHRESHOLD(VALUE1, VALUE2, MIKVALUE, USEWIM, MAXVALUE, USEMAX)

Win32

Работает для F_AgelnMonths так же, как и F_AgeInDaysThreshold работает для F_AGEINDAYS

Аргументы

F_AgeInDays


FREEUDFLIB

F_AGEINWEEKS(VALUE1, VALUE2)

Win32

Вычисляет возраст в неделях для даты(VALUE1) при ссылке на другую дату(VALUE2). Обычно дата, на которую ссылаются, является текущей датой, но это не обязательно должна быть она. Например, вы можете найти время, которое прошло с некоторого другого события

Аргументы

VALUE1: столбец или выражение, результатом вычисления которого является значение типа DATE или TIMESTAMP.

VALUE2: столбец или выражение, результатом вычисления которого является значение типа DATE или TIMESTAMP. Не обязательно должно быть более ранней датой, чем VALUE1

Возвращаемое значение

Положительное или отрицательное число типа INTEGER

Пример

SELECT ACCOUNT_NAME,

F_AGEINWEEKS(DUE DATE, CURRENT_DATE) AS

OVERDUE_AGE

FROM ACCOUNT

WHERE ACCT BALANCE > 0

AND DUE DATE < CURRENT_DATE - (366/2);

Связанные или похожие функции

См. также F_AGEINWEEKSTHRESHOLD()


FREEUDFLIB

F_AGEINWEEKSTHRESHOLD(VALUE 1, VALUE 2, MIHISVW, USEMIN, MAXVALUE, USEMAX)

Win32

Работает для F_AGEINWEEKS так же, как и F_AgelnDaysThreshold работает для F_AGEINDAYS


Перейти на страницу:

Похожие книги

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT