Читаем Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi полностью

i, Level : integer;

Temp : PskNode;

BeforeNodes : TskNodeArray;

begin

{выполнить поиск узла и заполнить значениями массив BeforeNodes}

if not slSearchPrim(aItem, BeforeNodes) then

slError(tdeSkpLstItemMissing, 'Remove');

{действительные предшествующие узлы находятся на уровнях от максимального уровня списка до уровня данное о узла; необходимо опередить предшествующие узлы для других уровней}

Level := FCursor^.sknLevel;

if (Level > 0) then begin

for i := pred(Level) downto 0 do

begin

BeforeNodes[i] := BeforeNodes[i+1];

while (BeforeNodes[i]^.sknNext[i] <> FCursor) do

BeforeNodes[i] := BeforeNodes[i]^.sknNext[i];

end;

end;

{восстановить указатели для уровня 0 - двухсвязный список}

BeforeNodes[0]^.sknNext[0] := FCursor^.sknNext[0];

FCursor^.sknNext[0]^.sknPrev := BeforeNodes[0];

{восстановить указатели для других уровней - все односвязные списки}

for i := 1 to Level do

BeforeNodes[i]^.sknNext[i] := FCursor^.sknNext[i];

{восстановить положение курсора и освободить уделяемый узел}

Temp := FCursor;

FCursor := FCursor^.sknNext[0];

slFreeNode(Temp);

{теперь в списке с пропусками на один узел меньше}

dec(FCount);

end;

<p>Полная реализация класса связного списка</p>

Теперь, когда мы рассмотрели три сложных операции класса списка с пропусками, можно привести интерфейс самого класса. В отличие от класса связного списка, класс списка с пропусками не имеет функциональных возможностей, характерных для массивов. Дело не в том, что нельзя, например, организовать доступ к элементу списка по его индексу, а в том, что это первая структура данных в этой книге (в эту группу также можно включить хэш-таблицу и бинарное дерево), для которой такая операция просто не имеет смысла. Указание верного индекса для списка с пропусками требует прохода по самому нижнему уровню указателей. В этом случае нет необходимости организовывать столь сложную структуру узлов и указателей для обеспечения переходов различной длины. Поэтому для списков с пропусками обеспечиваются только функциональные возможности, характерные для баз данных: переход к следующему узлу и переход к предыдущему узлу. Очевидно, что для реализации таких методов необходимо ввести внутренний курсор. Методы MoveNext и MovePrior будут перемещать курсор, а метод Examine - возвращать элемент узла, в котором находится курсор. Метод Delete будет применяться для удаления элемента в позиции курсора и т.д.

Листинг 6.18. Интерфейс класса списка с пропусками

type

TtdSkipList = class private

FCompare : TtdCompareFunc;

FCount : integer;

FCursor : PskNode;

FDispose : TtdDisposeProc;

FHead : PskNode;

FMaxLevel : integer;

FName : TtdNameString;

FPRNG : TtdMinStandardPRNG;

FTail : PskNode;

protected

class function slAllocNode(aLevel : integer): PskNode;

procedure slError(aErrorCode : integer;

const aMethodName : TtdNameString);

procedure slFreeNode(aNode : PskNode);

class procedure slGetNodeManagers;

function slSearchPrim(aItem : pointer;

var aBeforeNodes : TskNodeArray): boolean;

public

constructor Create( aCompare : TtdCompareFunc;

aDispose : TtdDisposeProc);

destructor Destroy; override;

procedure Add(aItem : pointer);

procedure Clear;

procedure Deleter-function Examine : pointer;

function IsAfterLast : boolean;

function IsBeforeFirst : boolean;

function IsEmpty : boolean;

procedure MoveAfterLast;

procedure MoveBeforeFirst;

procedure MoveNext;

procedure MovePrior;

procedure Remove(aItem : pointer);

function Search(aItem : pointer): boolean;

property Count : integer read FCount;

property MaxLevel : integer read FMaxLevel;

property Name : TtdNameString read FName write FName;

end;

Назначение большинства методов и свойств станет понятным, если вы вернетесь к описанию методов класса связных списков, которое приводится в главе 3.

Как и для классов связных списков, используется диспетчер узлов, который позволяет эффективно выделять и освобождать узлы. Тем не менее, для списков с пропусками имеется небольшое, однако важное отличие: узлы в списке с пропусками имеют разные размеры. Фактически в списке может быть до 12 видов узлов. Следовательно, для работы с узлами потребуется 12 диспетчеров. Процедура класса slGetNodeManagers выполняет инициализацию 12 диспетчеров узлов. Она вызывается в конструкторе Create класса списка с пропусками. Все объекты списков будут пользоваться одними и теми же диспетчерами. В заключительной части модуля все диспетчеры узлов удаляются.

Листинг 6.19. Конструктор и деструктор класса списка с пропусками

constructor TtdSkipList.Create(aCompare : TtdCompareFunc;

aDispose : TtdDisposeProc);

var

i : integer;

begin

inherited Create;

{функция сравнения не может быть nil}

if not Assigned(aCompare) then

slError(tdeSkpLstNoCompare, 'Create');

{создать диспетчеры узлов}

slGetNodeManagers;

{выделить начальный узел}

FHead := slAllocNode (pred( tdcMaxSkipLevels));

FHead^.sknData := nil;

{выделить конечный узел}

FTail := slAllocNode (0);

FTail^.sknData := nil;

{задать прямые и обратные указатели для начального и конечного узлов}

for i := 0 to pred(tdcMaxSkipLevels) do

FHead^.sknNext[i] := FTail;

FHead^.sknPrev := nil;

FTail^.sknNext[0] :=nil;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT