Читаем Гамбит Смерти полностью

Вот я и услышал «но». Коротенькое слово, две буквочки, а сильнее архимедова рычага. Переворачивает мир безо всякой точки опоры.

— Какое же предложение?

— Съездить на юг. В служебную командировку. Море, солнце… Конечно, помимо отдыха придется немного поработать но, уверяю вас, оно того стоит.

— В командировку? А кто меня командирует? Я вроде как вольна пташка. Лицо весьма свободной профессии.

— Мы и командируем, Петр Иванович. Управление безопасности информации и связи.

— Никогда не слышал о такой службе.

— Грош нам цена была бы, кабы слышали. Нет, не подумайте, ничего джеймсбондовского мы вам не предлагаем.

— А что предлагаете?

— Поработать э-э… как бы сказать поточнее… В общем, человеком при машине. Оператором компьютера.

— Не понял.

— Да ничего мудреного. Вот, посмотрите, — он протянул мне буклет.

— Чемпионат мира среди шахматных компьютеров, — прочитал я.

— Именно. Начнется через три недели. Будете передвигать фигуры. Машина хоть и умная, а безрукая. Вам придется ходы вводить, пешки двигать…

— Но почему я? Да я в компьютерах разбираюсь еще меньше, чем в выращивании апельсинов. У вас что, других операторов нет?

— Операторов, Петр Иванович, у нас предостаточно. У нас нет другой машины. Только вы.

— Я что-то… Мне послышалось…

— Нет. Не послышалось, — он перебирал листы в папке, наконец, отыскал нужный. — Часто болезнь оставляет следы. Оспа — на лице, язва — в желудке. А ваша… Как это получилось — можно только догадываться, но ваш мозг работает по типу аналогового компьютера. Вообще-то, у нас у всех мозги так работают. Никакая супер ЭВМ не справится, например, с вождением автомобиля в условиях интенсивного потока транспорта на незнакомой улице. Мощности не хватит. А мы — запросто. Успеваем и автомобилем управлять, и радио слушать, и бутерброд жевать, и речь готовить… Вот, посмотрите, — он протянул мне бумагу.

Лист оказался чистым.

— В крестики-нолики играли? Играли-играли, уверен. Поле три на три, — он расчертил бумагу, — я ставлю крестик, вы — нолик. Выиграет тот, кто выстроит в ряд три крестика или три нолика — по вертикали, горизонтали, диагонали — неважно. Сыграем? — он нарисовал крестик в центральной клетке.

— Что-то не хочется, — попытался отнекаться я.

— Ну, разочек только. Пожалуйста…

— Разве что разочек, — я поставил нолик. Он — крестик, я — еще нолик.

— Вот, видите — ничья! А вы отказывались…

Действительно, все клетки были заполнены, а вожделенного результата — три в ряд — не получилось.

— И, как не мучайся, крестикам, при правильной игре не победить. Как и ноликам. Истину эту первоклашки познают быстро, игра приедается почти мгновенно, голова не участвует, раз, раз — и ничья.

— Ничья, — покорно согласился я.

— Так вот, шахматы, конечно, посложнее, но не намного: шестьдесят четыре клеточки, тридцать две чурочки. Если начать считать, тогда, конечно, вариантов много. Но шахматный гений не сколько считает, сколько чувствует, хорош ход, или плох, как велосипедист держит равновесие без вычисления составляющих сил. Вы и обрели это чувство равновесия.

— Вы думаете?

Вместо ответа добрый дядюшка улыбнулся еще ласковее и подал другой листок, с распечатанной шахматной диаграммой.

— Оцените, пожалуйста.

Я пригляделся.

— Только не задумывайтесь, а — так, по наитию.

— При ходе белых выигрыш, при ходе черных — ничья, — бухнул я наугад. Почти наугад, все-таки кое-что я разглядел.

— И каким ходом белые выигрывают?

— Пешка на е пять, — рискнул я вдругорядь.

— Отлично, — потер ладошки дядюшка. — Шахматная программа «Chessmaster 7000» на новейшем компьютере решала этот этюд семнадцать минут. Понимаете?

— Нет, — честно ответил я.

— Это я виноват. Юлю и увиливаю, — загрустил дядюшка. — Не хочется признаваться, но… Придется. Только и вам придется потерпеть мою лекцию. Самую коротенькую, но без нее — никак, — он кашлянул. — Видите ли, Петр Иванович, наше ведомство стремится к информационной безопасности России. Информация, связь — все сейчас основано на западных продуктах и западных технологиях. Компьютеры — западные, программы — западные. В случае чего, придет недобрый час «Ч», шепнут западные разработчики петушиное слово — и останемся мы у разбитого корыта. Я не армию имею в виду, не силовые, так сказать, органы — там преимущественно техника наша, да и то… А обыкновенные учреждения — фискальные, торговые, банковские — все сплошь в пентиумах. Все это — маскарад на елке. Вата, марля… Красиво, блестки сверкают, хороводы, Дедушку Мороза славят, да только не приведи Господь, искра… Вот мы и решили восстанавливать отечественное компьютеростроение.

— Восстанавливать?

— Именно, — он кивнул благосклонно, словно ожидал мою реплику. — Мы в шестидесятые годы, да и в семидесятые шли с американцами ноздря в ноздрю. «Эльбрус» — та еще машинка была… Они нас массовостью превзошли, верно. Ну, а потом науку променяли на тряпочку, кинулись иномарки мыть, в надежде разбогатеть. Надежный банк, устойчивый… Вот, теперь приходится догонять.

— Я-то чем помочь могу?

— А в карты вы играете?

Сначала крестики-нолики, потом шахматы, теперь вот карты…

— Нет, не играю. И не хочу учиться.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Адский город
Адский город

Вот уже сорок лет государства и народы Тамриэля оправляются от небывалых разрушений, причиненных вторжением из Обливиона армий принцев-дейдра. Император Титус Мид собирает по кусочку расколотые войной земли. Неожиданно у берегов континента появляется летающий остров, уничтожающий все живое на своем пути.Противостоять ему и спасти мир решаются немногие. В их числе принц Аттребус Мид, чье имя окутано романтическими легендами. Данмер Сул, волшебник и воин, разыскивающий давнего врага. Сыщик Колин, который потянул за ниточку опаснейшего заговора. Юная девушка по имени Аннаиг, чьи способности к алхимии оценили даже обитатели Адского города — Умбриэля.Грег Киз — очень известный и талантливый писатель, работающий в жанре фэнтези. Его книги завоевали миллионы читательских сердец и вошли в список мировых бестселлеров. Роман «Адский город» основан на вселенной суперпопулярной компьютерной ролевой игры «The Elder Scrolls».

Грегори Киз , Эдвард Ли

Фантастика / Ужасы / Фэнтези
13 монстров
13 монстров

Монстров не существует!Это известно каждому, но это – ложь. Они есть. Чтобы это понять, кому-то достаточно просто заглянуть под кровать. Кому-то – посмотреть в зеркало. Монстров не существует?Но ведь монстра можно встретить когда угодно и где угодно. Монстр – это серая фигура в потоках ливня. Это твари, завывающие в тусклых пещерах. Это нечто, обитающее в тоннелях метро, сибирской тайге и в соседней подворотне.Монстры – чудовища из иного, потустороннего мира. Те, что прячутся под обложкой этой книги. Те, после знакомства с которыми вам останется лишь шептать, сбиваясь на плачь и стоны, в попытке убедить себя в том, что:Монстров не существует… Монстров не существует… Монстров не существует…

Александр Александрович Матюхин , Елена Витальевна Щетинина , Максим Ахмадович Кабир , Николай Леонидович Иванов , Шимун Врочек

Ужасы
Кровавая луна
Кровавая луна

Угрюмый замок на побережье Новой Англии озаряют отблески кровавой луны, предвещающей разрушение и гибель. Старинные предания о вампирах и родовом проклятье тяготеют над загадочной смертью сестры Дженни Дальтон; путь к разгадке устилают новые жертвы… «Кровавая луна» принадлежит к первым, наиболее успешным готическим романам американского писателя Жана Александра.В романе Джин-Энн Депре «Третья женщина» сумеречный покой готического особняка в Челси-Саут нарушает появление призрачной женщины в белом. Таинственную гостью видит только Джудит Рейли: ни владелец особняка, ни его экономка не желают даже говорить о потустороннем посещении. Странный шум в комнатах наверху… Тайна, которая раскрывается слишком поздно.Романтическая любовь к незнакомке сталкивает молодого англичанина с представителями французского высшего света и… с похитителями трупов. «Комната в гостинице "Летучий дракон"», принадлежащая перу знаменитого британского писателя Жозефа Шеридана Лефаню, завершается разгадкой тайны запертой комнаты и чудесным спасением.

Гвендолин Харпер , Джин-Энн Депре , Джозеф Шеридан Ле Фаню , Жан Александр , Несбё Ю , Ю Несбё

Фантастика / Детективы / Ужасы / Ужасы и мистика / Фантастика: прочее / Боевики