Читаем Ген геймера (Том 2) полностью

После его отмашки охранник спокойно кивнул и пошел в обратном направлении. Смех быстро затихал. Я буквально чувствовал, как вокруг разливается возбужденное предвкушение.

— Прошу, — Теттири подошел к стене и открыл хорошо замаскированную дверь, пропуская всех в комнату размером четыре на пять метров. — Рассаживайтесь, как вам удобно.

Учитывая, что посреди комнаты стоял овальный стол со стульями и больше ничего, предложение звучало как легкая издевка, а не проявление вежливости.

— Что ж я не буду наводить тумана и перейду сразу к делу, — Теттири заговорил еще до того как мы успели рассесться за столом. Он обошел вокруг и уселся лицом ко входу. Из-за чего наша группа смотрела на него широким полумесяцем. — Мне нужно, чтобы вы приложили максимум усилий для достижения победу в ивенте.

— Стоп-стоп-стоп! — тут же возмутился Первет. — Ты разве не должен был задвигать речь про какую-то магию игры и прочее? Дай мне тебя потроллить. Ну же!

— Магия и прочее? — Теттири сделал вид, что ничего не понимает. — Ты про что-то… такое?

Над его рукой возникли щупальца красного тумана. Первет замолчал. Короткие щупальца были не длиннее пальцев игрока. Они извивались, будто пытались ухватить добычу в воздухе. Теттири достал другой рукой из кармана блокнот и бросил над ладонью. Щупальца едва сумели удержать предмет в воздухе.

— Я довольно слаб. И это… не магия. Эта штука называется манипуляцией аурой. Серьезной демонстрацией это не назовешь, так что я не жду, что вы поверите сразу, — Теттири оглядел наши лица, но его встретила спокойная тишина. Никто не стал упоминать гораздо более впечатляющую демонстрацию в исполнении Алисы. Наученные многими часами стеллс-игр в симуляторах мы даже не покосились друг на друга. — Хорошо. По крайней мере, вы не вопите о магнитах и голопроекторах.

— Этому можно научиться? — тут же выразил заинтересованность Имомуши.

— Можно. Естественно, никто учить тебя не станет, — Теттири ухмыльнулся и тут же добавил. — В реальном мире. В игре такая возможность есть. Теперь позвольте мне вернуться к тому, с чего я начал. Интересы «Гильдии, которой нет» диктуют, что победителями особого события с хтоническим чудовищем должны стать игроки, не связанные с крупными силами реального мира. Вы могли заметить, что игра достаточно хорошо спроектирована. Отличная графика, широкий канал чувственной передачи. Это всё здорово, но не настолько отличается от других товаров на рынке, чтобы вводить такой строгий период адаптации.

— Техника безопасности? — Тавур наклонился вперёд, поставив локти на стол. Наш будущий алхимик деловито сплёл пальцы рук и оперся на них подбородком.

— Так все и подумают, — кивнул Теттири. — Бета-тест, повышенный уровень защиты и тройная перестраховка. Мои источники говорят, что причина в ином. Более глубокая настройка на всякие магические штучки.

— Ты получил свою способность в игре? — бросил Имомуши. Его сосредоточенный взгляд не скрывал интереса.

— Нет. «Гильдия, которой нет» работает с общиной, известной как Мистики. Не проси связаться с ними, это бесполезно. Они научили некоторых из нас паре трюков, но и только. Сами Мистики не имеют большой власти или силы. Это своего рода группа свободных художников, но они надеются изменить свой шаткий статус. Насколько мне известно, у «Десятки» всего один создатель. Некий гений объединил технические достижения с властью духов — зафуров.

Дверь открылась и Теттири тут же замолчал. Несколько официантов занесли прохладительные напитки и закуски. Стол быстро заполнился тарелками с канапе. Закуски из мяса и морепродуктов стояли ближе к краю, а в центре разместились десерты в окружении льда.

— Угощайтесь, — Теттири тут же подал пример, забросив в рот кубик мраморного сыра. — Разговор вряд ли будет долгим, но лучше вы будете жевать закуски, чем мои нервы.

Как только посторонние вышли Теттири продолжил:

— Зафуры. Чтобы вам было проще понять это такие феи… феи всего. Знаете эти древние истории про гремлинов? Мистики утверждают, что это не вполне вымысел. Зафуры — духи, затрагивающие самые разные вещи. Главное, что им требуется — это дом. Некоторые живут в кусочках стихий — порывах ветра, огоньках свечей, камнях. Это для них нечто вроде отелей — съемное жильё, чтобы перебить потребность. Порывы ветра затухают. Огоньки гаснут. Камни ломаются. Зафуры могут менять свои дома как пожелают, но в этом и проблема. У каждого из них есть свои привычки. Мистики говорят, что после смены дома им нужно приспособиться. Если они залезут, к примеру, в двигатель авто, тот начнет случайно сбоить. Мелкие огрехи вылезут наружу. Со временем ситуация устаканится. При этом хотя зафуры могут жить в любом доме, у них есть определённые привычки и склонности. Самые радикальные не делают оставлять дом и пользуются своей сверхъестественной силой, чтобы продлить его существование. Самый редкий и самый привлекательный случай — когда домом становится человек.

— Это и есть способ получить особые силы? — поинтересовался я.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ген геймера

Ген геймера
Ген геймера

Жить в семейке про-геймеров не так весело, как многие могут подумать. С детства я ненавидел игры, ведь меня буквально заставляли в них играть. И что же теперь, когда я нацелился на универ? То же самое! Прими участие в бета-тесте виртуальной игры или… В общем, пришлось участвовать. Кхм. Что может сын двух про в новой виртуалке? Найти себе невесту из клана боевых искусств, использовать магию богов раньше самих богов, заставить игру отменить решение админов и… Что? В этой игре можно получить сверхспособности!?От автора:Вторая книга тут — https://author.today/work/35948Много пафоса! Много стёба! Много букв… Это книга юмористическая.Во время расширения вселенной истории возникли не совсем смешные темы и линии. Все они были перенесены в другую серию — МБК: https://author.today/work/17874

Алексей Федоров , Алексей Фёдоров

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги