Читаем Ген геймера (Том 2) полностью

— Без разницы… — маг выглядел сдавшимся. — Это же проекция твоего внутреннего мира. Ты можешь перемещаться там как пожелаешь. Просто взлети над первым этажом и нарисуй круг самую малость поменьше — они и так слишком маленькие выходят.

Я потянулся волей и взлетел над первым этажом. Потолка как такового не было, но я мог стоять в воздухе без проблем. Шаг в сторону, ещё один и ещё… На моём лице помимо воли появилась ухмылка. Я стоял за границей стен первого этажа, наблюдая на радостными духами кабана и кота.

— Байт, ты выглядишь… почти как Первет, — неуверенно заявил Острог. — Что ты задумал?

— Ха-ха… Это так очевидно? У-ха-ха. Ха! Ха-ха-ха! Ха-ха-ха-ха-ха!! — я заливался смехом от замеченной особенности. Если всё выгорит… Интересно, какое лицо покажет мёртвый маг? Кажется, я начинаю понимать, почему Первет та любит издеваться над ним.

Я не скрываясь пошел прямо по воздуху на уровне потолка первого этажа. Остановился у самой границы. Мёртвый маг смотрел на меня. Я отвечал ему тем же.

— Безумие, ты сказал? — оскал какой-то злой радости сам собой вылез на лицо. — Почему бы и нет?

Я коснулся прутом границы и начал проводить основу для этажа башни. Прямо в воздухе. Глаза мёртвого мага медленно распахнулись, а челюсть потянулась вниз.

— Что ты… Не получится… Так не бывает… — бормотал маг смерти.

Я медленно замкнул круг под недоумевающими взглядами товарищей.

Начат процесс улучшения башни!

Поместите символ атрибута в центр. Закрепление спишет у вас 5 очков характеристик.

Я извлек из камня атрибут Иллюзии, как и советовал мёртвый маг. Вокруг символа сразу появилось облако. Оно переливалось разными красками, складывалось в завораживающие образы зверей, людей, растений, пейзажи и просто смеси разных оттенков.

— Зачем мне делать второй этаж меньше, если я могу сделать его больше? Башня будет шататься? Тогда я укреплю стены этажа границами внутреннего мира! Ха-ха-ха!

Заклинание из 15 сфер? Учитывая атрибут, я быстро прикинул подходящий вариант.

В первую очередь форма. От неё связь через отношение к символу атрибута и ко мне. Я уже решил сосредоточиться на одиночных заклинаниях, поэтому добавляю метку, а к ней добавляю ещё одно отношение. Одна связь ко мне, а вторая свободна, чтобы я мог прикрепить её на цель заклинания. Концентрация в связке с энергией, чтобы иллюзорный образ было сложнее разрушить. Движение для придания скорости. Ставить вектор смысла нет, ведь уже использована метка. Новая сфера энергии. И ещё два отношения — одни концы ко мне, другие — к движению и энергетической концентрации, чтобы я мог решать куда влить ману — в скорость полёта к цели или в устойчивость иллюзии.

Осталось 5 очков, которые я могу использовать. В таком случае добавим образу разрушения, чтобы он мог причинить реальный урон. От него одно отношение к общей энергии, а другое — к новой форме, И еще одно отношение между формой разрушения и формой иллюзии, чтобы сам принцип атаки выбирался автоматически в зависимости от получившегося образа.

Баффы для союзников? Забудьте. Я маг, а не какой-то жрец… Тем более тут даже богов нет.

Создано заклинание первого этажа. Использовано сфер магии 15 из 15. Результат анализа:

Название: «Боевая иллюзия»

Урон: Случайный тип. Зависит от объёма влитой маны и её доли для части, выделенной на атаку

Особенность конструкции:

Маг может ставить метку на противника, а также распределять вложенную энергию между скоростью движения к цели, устойчивость образа и разрушительной силой.

Мана автоматически преобразуется в энергию Иллюзии. Атрибут атаки определяется случайным образом. Возможно корректирование вероятности (требуются дополнительные навыки).

Заклинание не имеет границы, поэтому энергия постоянно истощается.

Привязать заклинание к первому этажу башни?

— Разумеется! — одобрил я. — Погодите? Почему к первому этажу?

Проекцию тряхнуло. Ситуация с появлением стен и расширением обрасти за пределами башни повторилась. Новое увеличение радиуса внутреннего мира в 2 раза сделало территорию весьма внушительной. Если первый этаж представляет собой круг 10 метров в диаметре, то второй — уже 20.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ген геймера

Ген геймера
Ген геймера

Жить в семейке про-геймеров не так весело, как многие могут подумать. С детства я ненавидел игры, ведь меня буквально заставляли в них играть. И что же теперь, когда я нацелился на универ? То же самое! Прими участие в бета-тесте виртуальной игры или… В общем, пришлось участвовать. Кхм. Что может сын двух про в новой виртуалке? Найти себе невесту из клана боевых искусств, использовать магию богов раньше самих богов, заставить игру отменить решение админов и… Что? В этой игре можно получить сверхспособности!?От автора:Вторая книга тут — https://author.today/work/35948Много пафоса! Много стёба! Много букв… Это книга юмористическая.Во время расширения вселенной истории возникли не совсем смешные темы и линии. Все они были перенесены в другую серию — МБК: https://author.today/work/17874

Алексей Федоров , Алексей Фёдоров

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги