Читаем Ген геймера (Том 2) полностью

Связь с оригинальными животными усилена. Вы получаете зов через духовную связь, но расстояние слишком велико и разобрать подробности не удаётся.

Зов, значит. Что именно случилось с этими монстрами? Нужно будет поинтересоваться у Теттири. Его «гильдия которой нет» ответственна за сбор информации.

Духовная проекция скрылась. Выглядело так, будто мои товарищи и мертвый маг приблизились из-за резкого исчезновения куска пространства.

— Итак? — начал я. — Ты уже готов рассказывать о заговоре?

— Это… — замялся маг смерти. — Мы можем обсудить это наедине?

— Мне нечего скрывать от друзей. К тому же, что тебя беспокоит. Ты ведь не любишь, когда тебя считают вещью или набором нескольких программ, верно? Получил свой дух, ожил в некотором роде.

— Это верно, — мёртвый маг кивнул, — но я всё равно привязан к игровому миру. Пока ты занимался созданием башни — очень извращенной её версии — я поговорил с твоими друзьями. Вам уже рассказали о сильных, могущественных и сильнейших, так что не буду повторяться. «Десятка» — игра, совмещенная с миром духов через Бездну. Получив связь здесь, вы можете перенести её в свою реальность. Это большое преимущество, но поможет ли оно преодолеть все ограничения законов физического мира? Нет. Солнце продолжит вставать на востоке, а могущественный в духовном плане может умереть от стрелы опытного лучника или от яда.

— Скорее, от пистолета, но принцип ясен, — я никогда особо и не рассчитывал на сверхспособности как источник решения всех проблем. — Как это связано с заговором? Игровые правила мешают тебе рассказать о нём?

— Нет. В Бездне игровые правила очень слабы. Меня ничего не ограничивает на уровне правил, но… если я расскажу о заговоре магов, заинтересованная сторона не оставит это безнаказанным. Меня могут взять в плен, заставить подняться до 4 ранга и убить или ещё что похуже.

— Это Макригг? — тут же поинтересовался я.

Мёртвый маг вздохнул.

— Единственный из магов, кто смог пересечь ограничение 10 ранга. Разумеется, это — он.

— На мне его метка, поэтому ты беспокоишься?

— В Бездне он не сможет получать от неё информацию, так что на этот счет не стоит беспокоиться, — мёртвый маг задумался. — Хорошо. Я обещал отплатить в равной степени, но многие секреты вы узнали без меня. Будет справедливо рассказать вам о тайне заговора. Это касается столпов, а также источника всех особых способностей.

Все члены команды подобрались поближе. Глобальный сценарий! Их пылающие взгляды не сходили с мёртвого мага. Тот немного запаниковал, но затем выпрямился и решительно продолжил:

— Все особые силы идут от магов. Воины могут стать в несколько раз быстрее? Лучники превращают одну стрелу в целый шквал? Воры проходят сквозь тени астрала? Они называют это классовыми навыками. Некоторые создали свои школы и уникальные наборы способностей. Но как ни крути, все они берут своё начало от магов. Наши предшественники создали гримуары, с помощью которых можно изучить ту или иную способность. Маги — инженеры навыков. Это огромная власть и никто не хотел бы делиться ею. Да, в классовых школах при определённых усилиях могут создать гримуар с копией навыка, не прибегая к услугам магов. И всё же — когда они захотят сделать совершенно новое умение или развить старое до более высокого уровня путём модификации, остаётся одна дорога — к нам.

Маг замолчал. Его взгляд смотрел в пустоту. Неясно было, о чем он думает. Наконец, он продолжил:

— Такую власть никто терять не захочет. Это очевидно, не так ли? Но какое дело до желаний магов тем, кто на самом деле правит «Десяткой»? Среди столпов есть Прогресс. Этот старик ищет новые пути и стремится к развитию игрового мира. Говоря вашими словами, глобальные сценарии, обновления, патчи с корректировкой всего игрового мира — это его сфера деятельности. Говоря словами таких, как я, Прогресс отвечает за тенденции мира и его истории. Один из таких трендов — потеря магами абсолютной власти. Задания рождаются из желаний жителей игрового мира. Сценарии поменьше — из их совокупных стремлений, а глобальные — из желаний самого мира. Прогресс недоволен застоем, но не может сделать ничего радикального, потому что ему противостоит его супруга — Традиция.

Маг огляделся по сторонам и тише добавил:

Перейти на страницу:

Все книги серии Ген геймера

Ген геймера
Ген геймера

Жить в семейке про-геймеров не так весело, как многие могут подумать. С детства я ненавидел игры, ведь меня буквально заставляли в них играть. И что же теперь, когда я нацелился на универ? То же самое! Прими участие в бета-тесте виртуальной игры или… В общем, пришлось участвовать. Кхм. Что может сын двух про в новой виртуалке? Найти себе невесту из клана боевых искусств, использовать магию богов раньше самих богов, заставить игру отменить решение админов и… Что? В этой игре можно получить сверхспособности!?От автора:Вторая книга тут — https://author.today/work/35948Много пафоса! Много стёба! Много букв… Это книга юмористическая.Во время расширения вселенной истории возникли не совсем смешные темы и линии. Все они были перенесены в другую серию — МБК: https://author.today/work/17874

Алексей Федоров , Алексей Фёдоров

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги