Читаем Ген геймера (Том 2) полностью

— Между нами говоря, не самая приятная особа. И всё же именно она помогла магам удержаться на вершине мира. Наше правление традиционно для мира «Десятки». Макригг заключил с ней контракт. Он жаждет прогресса, но лишь для себя одного. Для прочего мира — он хочет сохранить традиции. Игроки — те самые переменные, которые могу преломить ситуацию. Они способны игнорировать различные законы игрового мира. Благодаря контракту Макригг стал Великим наставником. Личный прогресс и укрепление традиций для остальных масс. Вот только есть определённые препятствия. Главное из них — окончательная смерть для всех с рангом 4 либо выше. Маги не могут решить эту проблему. По крайней мере, пока. Макригг ищет способы, но для этого ему нужно стать сильнее. Намного сильнее! Как минимум, на несколько рангов.

— А… понятно, — я улыбнулся. — Фракционная борьба. Можно остаться на стороне магов и помогать Макриггу повышать свой ранг, а можно искать альтернативные пути. Поскольку во влиянии Прогресса и Традиции на мир из-за контракта с великим наставником возник явный перекос, должен вмешаться Баланс. Если помогать Прогрессу, достичь результата можно намного быстрее, так?

— Верно, — мёртвый маг сжал губы. — Именно поэтому ситуация настолько щекотливая. Заговор магов заключается в том, чтобы не дать узнать об этом остальным.

— И всё же, Макригг слишком эгоистичен, — Алиса недовольно нахмурилась. — Вместо того, чтобы позволить всем развиваться свободно, он жаждет личной власти.

— Он хочет этого не только для себя, — поправил мёртвый маг. — Он поддерживает весь класс. Если на то пошло, великий наставник предан магам, как никто другой. Это лучшая его сторона.

— Даже магам-странникам? — ухмыльнулся я.

— Конечно, — маг смерти убежденно кивнул. — Его учитель стал одни из странников, хотя до этого находился на 10 ранге. Он отбросил всё, чтобы ступить на новый путь. Только в память о своём учителе Макригг периодически помогает появиться новым магам-странникам. Многие из традиционных магов этим недовольны, хотя великий наставник убивает двух зайцев одним камнем: и немного потакает столпу Эксперименту, и надеется помочь своему учителю за счет создания товарищей с тем же путём развития. Многие жалеют о выборе пути мага-странника.

— Почему? — спросил я, и тут же догадался. — Из-за ограничений ранга?

— Да. Маги прячутся в башне. Такова наша природа. Мы можем повышать ранг и отсиживаться внутри. Мы очень полезны и нас всеми силами защищают те, кто сохранил своё частичное бессмертие. Полный иммунитет к уничтожению получить всё равно не удастся. Макригг не путешествует в своём теле — он создаёт астральную проекцию. Она может быть уничтожена, но великий наставник восстановит её и снова может отправиться в бой. Чем ближе к башне, тем больше сила его проекции. Такой вот суррогат бессмертия. Башня — единственный способ выжить на пути развития мага. Думаешь, ты создал башню внутри себя и на этом всё? У тебя нет источника силы, и ты не можешь создать астральную копию. Твой внутренний мир был спроецирован на Бездну. Башня кажется такой большой… но это иллюзия. Маги-странники не могут призвать башню в других слоях игрового мира. Генерирование маны на порядки меньше, чем в традиционной башне. Я знаю, что маги странники могут создавать кристаллы маны. Теперь понятно, что это из-за внутренней башни, но всё же… Ты уже видел нормальный кристалл — он поддерживал атаку сразу пяти магов и достаточно долго. У странников всё не так прекрасно. Их кристаллы маны — скорее огрызки от нормального. Маги-странники прячутся по закоулкам и норма, как испуганные крысы! Я не желал такой судьбы тебе или кому-то другому. Как игрок, ты можешь начать всё заново, но что делать местным жителям? Их ждёт лишь скорая смерть. Маги могут спрятаться в башнях, но другие классы такой возможности не имеют. Скрыть от них правду о повышени рангов — разумно.

— Ты подтасовываешь логику, — возмутился Имомуши, и я был согласен с ним.

— Без разницы. Мы в любом случае за активное развитие игры и новые сценрии, но есть проблема. Это только бета-тест. Запускать глобальный сценарий сейчас — огромная потеря денег для компании.

— Верно, — Карлайла задумчиво притопнула ногой, — но здесь замешаны многие силы реального мира. Думаешь, им не наплевать на прибыль, если у них будет шанс заполчить свой контроль над игрой, наделяющей людей сверхспособностями.

— С другой стороны, — добавил Локус, — помогая Прогрессу они в итоге ускорят повышение рангов игроков. Насколько я понял, это увеличивает шанс на получение сверхспособностей и превозмогания. Тем самым они рискуют раскрыть тайну манипуляции аурой широкой общественности.

Все замолчали. Слишком много переменных, о которых нужно думать для прогнозирования действий игровых и реальных действующих лиц.

— Наплевать, — ответил я. — нам просто нужно обойти всех остальных. Если есть способ ускорить повышение рангов для всех, давайте сбросим монополию магов на власть.

Обновлено задание «Заговор магов»

Перейти на страницу:

Все книги серии Ген геймера

Ген геймера
Ген геймера

Жить в семейке про-геймеров не так весело, как многие могут подумать. С детства я ненавидел игры, ведь меня буквально заставляли в них играть. И что же теперь, когда я нацелился на универ? То же самое! Прими участие в бета-тесте виртуальной игры или… В общем, пришлось участвовать. Кхм. Что может сын двух про в новой виртуалке? Найти себе невесту из клана боевых искусств, использовать магию богов раньше самих богов, заставить игру отменить решение админов и… Что? В этой игре можно получить сверхспособности!?От автора:Вторая книга тут — https://author.today/work/35948Много пафоса! Много стёба! Много букв… Это книга юмористическая.Во время расширения вселенной истории возникли не совсем смешные темы и линии. Все они были перенесены в другую серию — МБК: https://author.today/work/17874

Алексей Федоров , Алексей Фёдоров

Фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги