И в этот лишенный всякой радости мир мы наконец-то возвращаемся в роли Солида Снейка – и с нашей последней встречи он сильно изменился. Наемник превратился в седого, морщинистого старика, утратившего брутальную харизму – даже полковник Кэмпбелл выглядит моложе и бодрее. Он дает Снейку задание: убить Револьвера Оцелота, возглавляющего корпорацию, стоящую за операциями крупнейших ЧВК. Оцелот безостановочно перемещается по миру, так что совершить это, по словам нашего работодателя, «заказное убийство» непросто – цель придется выслеживать и преследовать. И Снейк упускает его раз за разом, пока ставки становятся все выше и выше, а сюжет – дебильнее и дебильнее. Игра разделена на шесть актов, и каждый из них надуманнее и тупее предыдущего. А к концу игра и вовсе превращается в натуральное издевательство над всем, чего хотели игроки, – эй, прямо как в
Чтобы открыть для себя кардинально новый взгляд на творчество и замыслы Кодзимы, мы уже разобрали настоящую гору тем – от мировой истории до классики кинематографа. Уф, есть над чем подумать, не так ли? И если вы немного похожи на меня, то вам потребуется какое-то время, чтобы этот взгляд осмыслить и переварить, так что это прекрасная возможность отдохнуть и позволить новым мыслям утрястись в голове. А как только они устроятся – примемся за дальнейшее изучение творчества мэтра японского игростроя. Я обещаю – отдых вам не повредит. Любой аналитик знает, что в новую тему стоит врываться со свежими силами, а не ползти на последнем издыхании вперед, царапая ногтями землю. Когда вы на пределе и чувствуете, что пора бы все тщательно обдумать – остановитесь, сядьте в любимое кресло и позвольте новой информации закрепиться у вас в сознании. Вы об этом не пожалеете, честно. А я пока тут подожду, предвкушая погружение в личный ад «последней»
Пока мы морально готовимся к путешествию по
Трейлер начинается как шутер от первого лица, показывая отряд солдат, следующих по разрушенному вой ной городу. Кодзима постоянно прерывает действие возникающими на экране буквами «FPS», превращающимися в различные высказывания. Первое – «Забудьте о пререндерах!» намекает на то, что графика в игре будет реально крышесносная. Далее следует фраза: «И где? На PlayStation». Мы продолжаем движение по городу в роли одного из бойцов, глядя в прицел его винтовки. И тут замечаем, как кто-то седовласый убегает и прячется за ближайшим углом. «Наконец-то смена правил?» Солдат заглядывает за угол, и его обезоруживает Старый Снейк, вырывая нас из ловушки западной перспективы. «Это не FPS. Это
ДАЖЕ В ОФИЦИАЛЬНЫХ РЕКЛАМНЫХ МАТЕРИАЛАХ ПРОСЛЕЖИВАЕТСЯ ЕГО НЕЖЕЛАНИЕ ДЕЛАТЬ MGS4, НО ВЫБОРА У НЕГО НЕ БЫЛО.