Читаем Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR полностью

«Также Кодзима сообщил, что созданием вступления MGS4 займется компания Logan, которая заменит Кайла Купера, работавшего над двумя предыдущими играми. Вступительный ролик MGS3 давал игрокам контроль над происходящим на экране, но, по словам Кодзимы, в MGS4 все будет еще поразительнее. Телефонная линия службы поддержки будет разрываться от звонков. Меня наверняка уволят, – шутит Кодзима».

– Статья на сайте GameSpot «Tokyo Game Show 2006: Кодзима и Metal Gear»[155]



Удивительно, но одна из самых претенциозных и странных деталей Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – самая игнорируемая. Хидео Кодзима потратил гору денег, наняв не абы кого, а Logan – одно из крутейших рекламных агентств в мире. И для чего? Чтобы она создала несколько обалденно стильных, футуристичных роликов для вступления его игры. Даже если вы не слышали название компании, с ее трудами вы наверняка знакомы – она помогла Apple с культовой рекламой iPod Shuffle, дополнив модными роликами и без того легендарную рекламную кампанию с танцующими силуэтами. Еще они работали над видеоклипами для Мадонны и U2, так что да, деньги потрачены не зря. Кодзима был без ума от Apple и ее маркетинга и посчитал логичным заключить сделку с талантливыми рекламщиками. Результатом сотрудничества стали пять рекламных роликов для внутриигровых ЧВК и пять отрывков из различных телешоу выдуманного мира, между которыми игроки могли переключаться, будто смотря настоящее ТВ. Зачем ему это понадобилось?


Очевидные причины

Итак, очевидные причины, поехали. Игрокам редко выпадает удача начать игру со знакомства с тем, что обычные люди видят на экране телевизоров. Если подумать, чаще всего мы наблюдаем происходящее с точки зрения сверхсекретных супер-пупер-оперативников, а это довольно странный способ взглянуть на внутриигровое общество. Да, в MGS2 была рецензия вымышленного журнала New York Mirror на книгу «Шокирующий заговор вокруг Шэдоу-Мозеса», в которой не заслуживающий доверия журналист рассказывает свою версию событий MGS1. В общем-то и все. Мы в полном неведении относительно общественных настроений и поп-культуры игровых миров. Так что, учитывая, как сильно Кодзима в MGS3 напирал на уникальность эпох, их разнящуюся мораль и силу пропаганды, посмотреть на то, чем пичкают народ будущие медиакорпорации, не только чертовски интересно, но и важно.

Логично, что реклама тоже проливает свет на занятные детали игрового мира. Например, в игровом шоу «Седьмой круг» мы слышим, что французская ЧВК Pieuvre Armement («Осьминожий арсенал») производит 51,5 млн единиц стрелкового оружия в год, а ее вооруженные силы по численности сопоставимы с армиями Канады и Мексики, вместе взятыми. В каком-то смысле это даже имеет отношение к сюжету игры. Люди привыкли к бесконечным войнам и теперь наслаждаются любопытными фактами о них. Телешоу о смерти и кошмарах войны стали частью повседневной жизни.

Если не сильно вникать в подтекст, то ролики просто классно сделаны. Смотреть их – одно удовольствие, а уж как интересно разглядывать всякие мелочи вроде жуткого текста, пролетающего на заднем плане «Седьмого круга!» Представьте, что в вашей любимой телевикторине появились бы категории «Искусство манипуляции», «Кровопролитие и красотки» и «Униженные герои». Поверьте, ролики заслуживают повторных просмотров!

А камео какие! В шоу «Звездный моралист» Дэвид Хейтер дает интервью Ли Меривезер, исполняющей в игре роль пожилой Евы (которую теперь зовут Биг Мамой). На Хейтере тот же киберокуляр, что и на Снейке, и это становится одной из тем разговора. В «Седьмом круге» голова актера, играющего Дребина, дает правильный ответ на вопрос. А в шоу «Бронеподобный» звучит голос Ким Май Гест (Мэй Лин). Хороший фансервис и милый штрих, учитывая, что игра должна была стать последней главой длинной и прославленной саги, подарившей своим актерам известность.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Изменить все что угодно. 6 мощных инструментов для достижения любых целей
Изменить все что угодно. 6 мощных инструментов для достижения любых целей

62 % работающих тратят всю зарплату без остатка. 68 % курильщиков бросали курить, но возвращались к пагубной привычке. 95 % сидевших на диетах не достигли желаемого веса или не смогли его сохранить. Мы привыкли думать, что все зависит от нашей силы воли.Что, если причина совершенно в другом…Новейшие научные достижения и опыт нескольких тысяч людей позволили выявить 6 источников влияния, которые определяют наше поведение. Что это за источники и как заставить их работать на себя – благодаря этим знаниям вы сможете заменять старые шаблоны поведения на новые, более эффективные. Вы научитесь ясно и точно видеть возможные препятствия и устранять их и как результат – быстрее и легче достигать любых целей, даже тех, на которые раньше у вас не хватало силы воли. Перевод: Татьяна Новикова

Джозеф Греннай , Джозеф Гренни , Дэвид Максфилд , Керри Паттерсон , Рон Макмиллан , Эл Свитцлер

Карьера, кадры / Поиск работы, карьера / Финансы и бизнес