Киберниндзя всегда был персонажем из аниме, с какого-то перепугу запихнутым в «голливудский» фильм. Отакон, наш профессиональный анимешник, подтверждает это на Шэдоу-Мозесе: «Да что с ними? Я как будто в аниме попал», – не верит он своим глазам, наблюдая за схваткой Снейка и ниндзя. Обратив с помощью Отакона внимание на вопиющую анимешность происходящего и изобразив его жалким задротом, которому приходится заново учиться жить, прекратив мечтать о вымышленных мирах, Кодзима открещивается от дешевых анимешных штампов, которые [170]
ненавидит. Если уж такому ширпотребу и суждено оказаться в игре, то он сделает все, чтобы не возникло пошлых ассоциаций. Не забывайте, что Кодзима вообще не хотел появления киберниндзя в своей игре. Дизайн был единолично придуман Ёдзи Синкавой без всякой оглядки на сюжет – он просто решил, что получился офигеть какой крутой персонаж! Это Кодзима переосмыслил дизайн, превратив безликого ниндзя в Грея Фокса, придав ему эмоциональный и тематический контекст и связав его судьбу с генетическими экспериментами США, секретными бюджетами и ПТСР. С тех пор у Кодзимы с ним отношения сложные. Он вроде как и любимец публики, но персонаж-то не совсем его. Я подробнее говорил об этом в книге «Кодзима – гений», но позвольте напомнить, что диск с VR-миссиями для [171]MGS1 позволял поиграть за киберниндзя в разблокируемом режиме, а в следующей игре появился Райден, умышленно срисованный с VR-нариков, путающих свои приключения в виртуальности с реальной жизнью. И поэтому его превращение в киберниндзя – это настоящий регресс. Это скатывание в бред виртуальной реальности: он подражает любимому персонажу фанатов, а его личность становится идентичной героям третьесортного аниме. Более того, согласно сайтам, освещавшим игру в мае 2008 года, незадолго до ее выхода, дизайнер персонажей Ёдзи Синкава признался, что Райдена в игре искалечили и сделали объектом экспериментов как раз из-за его непопулярности! Все, что осталось от его человеческой сущности, – это голова и позвоночник, имплантированные в кибертело. Это, по-видимому, должно отражать ущерб, нанесенный его репутации видеоигрового персонажа. Синкава говорил, что никто не ожидал такой ненависти по отношению к Райдену. Это еще одно вопиющее доказательство того, что ход истории Metal Gear напрямую определялся тем, как Хидео Кодзима реагирует на настроения фанатов. Сюжет, рожденный из отношения к своим фанатам. Метакомментарий, спрятанный у всех на виду. Настоящая «Игра в стелс».НАНОМАШИННАЯ СИСТЕМА НАНОМАШИН
Из всех претензий к MGS4
самой большой является, безусловно, то, что абсолютно все в сюжете объясняется существованием наномашин. Если бы люди не получали инъекции с ними, то вся система «Сыны „Патриотов“» – созданный ИИ метод управления человечеством – просто бы развалилась. К концу игры практически все тайны разрешаются через действие ИИ-контроля и наномашин, и это даже не смешно. Игроки хотели раскрывать невероятные секреты тайных обществ и теневых групп, дергающих мир за ниточки, но в MGS4 мы узнаем, что ни один человек в принятии решений не участвует – все управляется центральной Системой. Вот это облом.Из рекламного ролика «Бронеподобный» мы узнаем, что наномашины легко доступны и обычным людям – они продаются для улучшения здоровья, занятий фитнесом, вообще для чего угодно. Так что можно предположить, что они есть в организме практически у всех. Дребин – новый персонаж игры – рассказывает нам, что в мире полным-полно разновидностей наномашин, дающих доступ к различным системам и возможностям.
Очевидные причины
Это логическое развитие их роли в предыдущих играх. К моменту событий, описанных в Metal Gear Solid
, уже несколько персонажей используют наномашины для самых разных целей. Они отслеживают и регулируют жизнедеятельность Снейка, поддерживают работу «Кодека» и даже используются, чтобы помешать герою применить оружие в ангаре, полном ядерных боеголовок. Надо признать, что MGS4 – не первая игра в серии, где наномашины играют большую роль. В MGS2 мы узнали, что их можно использовать для хранения и управления информацией. К концу игры Райден не может понять, было ли все, что он пережил, реальностью, а Солидус стремится извлечь информацию из его наномашинной сети. О наличии каких-то важных данных Райден, разумеется, не знает – они находятся не в его сознании. Наномашины залечивают раны Райдена, воздействуют на его чувства, когда ИИ оказывается поврежден, и через «Кодек» вызывают галлюцинации полковника Кэмпбелла и Роуз. Логично, что наномашины станут все чаще использоваться военными и правительством и будут доступны населению, особенно если принять во внимание заговор «Патриотов» по контролю над человечеством. «План 3-С» помните? «Патриотам» был необходим способ контролировать поведение, и наномашины стали самым эффективным инструментом.