— Нет, в книжный зашёл. Хотел карту купить и завис на два часа. Пошли, покажу, что набрал.
Купленные мной учебники Кот однозначно одобрил. При виде приключенческих книг скроил ироничную моську, но ничего не сказал. А когда я рассказал ему про атлас, чуть не закапал слюной ковёр.
— Сколько, ты говоришь, потратил?
— Почти три сотни.
— Почти три сотни… На эти деньги можно жить года полтора, а то и два. Семье из четырёх человек их хватит на полгода нормальной жизни. Подчёркиваю: нормальной, комфортной, то есть. Без экономии по всем статьям. Чтобы столько заработать, надо завалить шесть обычных вурдалаков или отметелить пятнадцать алкоголиков. Кстати, за вчерашнего бандита нам отсыпали по полтиннику денег и по пятьсот опыта. Вот и считай.
Я посчитал. Книги, номер в отеле на десять дней, ужин вчера и завтрак сегодня. Всего за неполные три дня примерно четыреста пятьдесят фунтов. Это потрачено. А заработано?
— Кот, где посмотреть, сколько и за что я заработал? И как получить эти деньги?
— Посмотреть — журнал, логи. А получить — в любом банке или почтовом отделении.
Плюс оказался гораздо менее впечатляющим. По пятьдесят фунтов за вурдалака и Хорька, десятка за перевоспитание Рида и двадцать за изъятие юного Сэма Ханта из уголовной среды. Сто тридцать. Вроде бы немало, но на фоне трат выглядит бледно.
А ещё, в логах оказалось много всего интересного написано, например:
Ещё три таких же сообщения, протоколирующих мою личную жизнь, а потом:
Что касается первого, то вопрос кто и кого соблазнил, считаю открытым. По второму пункту — неплохо, но ночь коротковата оказалась. Кстати, активный день, бурная ночь, пешая прогулка в несколько километров — а физической усталости нет. Спать немного хочется, всё же больше суток на ногах, и всё.
— Ну, посчитал? — вернул меня в реальность Кот.
— Посчитал. Звездец вурдалакам. Где они тут водятся?
— Обломись. Вурдалак — зверёк редкий. Будем пока алкашей перевоспитывать. Ты завтракал?
— Перекусил по дороге, но это было давно и мало.
— Значит, время пообедать.
Обед мы заказали в номер. Обслуживал нас тот же официант, что и вчера. Увидев расставленные по гостиной тут и там стопки книг, он заметно успокоился. Наверное, решил, что я граблю книжные магазины, а не ем официантов.
За обедом Кот решил прочитать мне лекцию о цветочках и бабочках. А если точнее, об отношениях с женским полом.
— Скажи, тебя не удивило вчерашнее поведение Кейт?
— Не особенно. Скорее, показалось несоответствующим эпохе. Вроде бы в то время не особо принято было ложиться в постель с мужчиной, которого видишь всего второй раз.
— Не путай эпоху и жанр. Мы всё-таки в игре, в основу которой лёг нуар, а этом жанре роковые красотки прыгали в постель к брутальным мужчинам, ничуть не задумываясь о правилах приличия. Но ключевое слово здесь «игра». Как бы ни были персонажи похожи на людей, они остаются ИИ. И действуют согласно заложенным разработчиками правилам. Ты заметил, что запала на тебя не только Кейт? Вчерашняя художница, Джейн, тоже не против свести с тобой более близкое знакомство. Если продавцом в книжном, где ты оставил кучу денег, была девушка, то можешь прямо сегодня вечером встречать её после работы и тащить в постель.
Вспомнив влюблённый взгляд Джуди, я согласно кивнул. Кот продолжил:
— Ты знаешь, что реакторные игры не пользуются популярностью из-за сложной прокачки персонажа и скучноватого игрового процесса?
— Да. Поэтому игрокам и платят за то, что они играют.
— Не совсем. Надо не просто играть. Надо выполнять задания и действовать в интересах неигровых персонажей. Уточню: в интересах законопослушных персонажей. Тех, что с зелёным социобаром. За это начисляется опыт. От набранного за сессию опыта зависят выплаты в реале. Но деньги не единственный стимул набирать опыт и развивать перса. От суммы характеристик и навыков зависит привлекательность персонажа для неписей. А секс в игре не хуже реального.
— Не хуже. Даже как-то ярче, что ли.