Читаем i 77717a20ea2cf885 полностью

  - По образу и подобию? - медленно говорю. - Постой... Да, вспомнила: Адам и Пирс - основатели компании Близзард, это ж я на сайте Дьяблы читала! А при чём здесь они? Погоди, выходит, этот мир - воплощение компьютерной игрушки? Что за ерунда!

  Гала пресекает мой монолог лёгким движением руки.

  - Договорились же - никаких "не может быть" и так далее! Просто прими как факт, что я тебе говорю, легче будет свыкнуться. У нас об этом далеко не самые последние умы спорят. Одни за то, что якобы коллективное мышление игроков-фанатов вызвало к жизни новообразование среди миров, которых, как тебе известно, бесчисленное множество и которые плодятся воображением писателей, режиссёров и разных психов. Другая версия - что информация из нашего мира, сформированного, устоявшегося во вселенной, вдохновила джентльменов, которых я назвала, на создание игрушки. Но факты таковы: в этом мире, как и в одной из самых популярных на Земле игр действуют те же персонажи, существуют похожие локации, бродят монстры, идеально заточенные под каждого игрока. Раздаются и выполняются квесты. Получаются бонусы. Там - как здесь, здесь - как там, и не спрашивай меня, почему. Конечно, есть и различия: игра обновляется гораздо медленнее, а у нас - жизнь с её реалиями и отступлениями, расхождения ты увидишь сразу. Но суть одна: раз ты сюда попала - ты играешь. Твой главный бонус - портал домой.

  - Это значит... У вас тут маги, некроманты и друиды? - ошеломлённо говорю. - Настоящие? Вот на какие способности ты искала? И... и... варвары здесь, и эти, как их...

  - И эти тоже. Причём с разветвлением умений. Можешь встретить друида-стихийника и друида-оборотня... Впрочем, их здесь зовут оборотниками. Есть маги и магини со своими школами по конкретным стихиям, есть амазонки-копейщицы, лучницы и фуризонки. Продолжать?

  Какое-то время молчу.

  - Зачем вам вообще это всё нужно? - наконец говорю. - Вы что, тоже в свои ролёвки играете?

  Гала стряхивает пепел в ракушку.

  - Если бы ролёвки, голуба, разве я штопала бы тут каждого второго попаданца? Думаешь, нам самим это нравится? Слушай, однако, дальше пойдёт собственно лекция.

  Наш Мир, как и многие миры, представляет собой энергетически замкнутую систему. - Ведунья изображает руками некую сферу. - Мир-вампир, который не может сам производить энергию. А кушать-то хочется. Приходится воровать. Он закидывает щупальца в соседние миры, там и кормится. Обитатели этих миров интересуют его только с одной точки зрения: сколько в них дармовой энергетики. Это и есть его жратва, то, чего он сам производить не может: энергетика душ, выложенная на алтарь Игры С Большой Буквы.

  Если ты, как выражаются, подсела на Дьяблу, ВарКрафт и тому подобную дребедень - серьёзно так подсела, на профессиональном геймеровском уровне - всё: на тебе сигнальный маячок нашему Миру: я вся твоя! И он присасывается. Иногда на чуть-чуть - если у человека здравое чувство меры, он посидит у экрана в охотку и вовремя свернётся. Но чаще Мир припадает к жертве всерьёз и надолго. Не видела ни разу, как тот, что за экраном сидит, есть-пить отказывается, жуёт, что под руку попадётся, общается только в чате с такими же шизанутыми? Ему игра и папу, и маму затмевает, и друзей, и реальную жизнь, в конце концов. Вот такого Мир рано или поздно высасывает досуха, а под конец и оболочкой закусывает. Телом. К себе перетягивает. И тут начинается самое интересное.

  - Что?

  - Мир - вернее сказать, местный Демиург - развлекается. Он же перетащил к себе профессионала, для которого экстрим, игра - это уже наркотики, случись что - эти парни и в раю спросят: а кто желает пройтись в команде? Он делает из попаданца какого-нибудь Героя. Перса. Наделяет его навыками - в произвольном порядке, чтобы было интересней, и заставляет играть. Раздаёт квесты и Миссии, луты и награды, меняет локации и природные условия, усложняет уровни. Общие для всех этапы таковы: три Квеста проходных и один Финальный. Пройдёшь Финал - считай, отработал энергию на свой перенос, а заодно и Мир потешил, иди теперь на все четыре стороны. Если финальный квест не осилишь, но останешься жива - зависнешь здесь навсегда. Неудачники ему неинтересны, ты пополнишь собой запас местного населения и своими знаниями из другого мира, глядишь, ещё какую-нибудь пользу принесёшь.

  - Ерунда какая-то! - шепчу я. У меня вдруг начинают трястись губы. Гала предостерегающе поднимает палец.

  - Второе предупреждение! Не дёргайся и дослушай.

  Отчего-то у неё никак не получается затушить окурок, наконец, она просто испепеляет его взглядом. Кажется, ещё немного - и вспыхнет стол, так полыхают её глаза.

  - Хочешь вернуться? - Она наклоняется ко мне. - Сыграй с Ним. Развлеки Его. Пройди Миссию.

  Нервно тащит новую папироску подрагивающими пальцами. Змейка на запястье пульсирует багрянцем, хотя совсем недавно была зелёной. Нора, обеспокоенная повышенными интонациями, вскакивает и косится на меня: всё ли в порядке? Я нетвёрдой рукой глажу её по голове.

Перейти на страницу:

Похожие книги