Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Обратите внимание, что все значения не обязаны относиться к тому же самому типу данных. Конструкция с круглыми скобками также применяется для присваивания кортежа переменной (или можно использовать ключевое слово var и тогда компилятор назначит типы данных самостоятельно). Показанные далее две строки кода делают одно и то же — присваивают предыдущий пример кортежа переменной. Переменная values будет кортежем с двумя свойствами string и одним свойством int.

(string, int, string) values = ("a", 5, "c");

var values = ("a", 5, "c");

По умолчанию компилятор назначает каждому свойству имя ItemX, где X представляет позицию свойства в кортеже, начиная с 1. В предыдущем примере свойства именуются как Item1, Item2 и Item3. Доступ к ним осуществляется следующим образом:

Console.WriteLine($"First item: {values.Item1}");   // Первый элемент

Console.WriteLine($"Second item: {values.Item2}");  // Второй элемент

Console.WriteLine($"Third item: {values.Item3}");   // Третий элемент

Кроме того, к каждому свойству кортежа справа или слева можно добавить специфическое имя. Хотя назначение имен в обеих частях оператора не приводит к ошибке на этапе компиляции, имена в правой части игнорируются, а использоваться будут имена в левой части. Показанные ниже две строки кода демонстрируют установку имен в левой и правой частях оператора, давая тот же самый результат:

(string FirstLetter, int TheNumber, string SecondLetter)

  valuesWithNames = ("a", 5, "c");

var valuesWithNames2 = (FirstLetter: "a", TheNumber: 5, SecondLetter: "c");

Теперь доступ к свойствам кортежа возможен с применением имен полей, а также системы обозначений ItemX:

Console.WriteLine($"First item: {valuesWithNames.FirstLetter}");

Console.WriteLine($"Second item: {valuesWithNames.TheNumber}");

Console.WriteLine($"Third item: {valuesWithNames.SecondLetter}");

// Система обозначений ItemX по-прежнему работает!

Console.WriteLine($"First item: {valuesWithNames.Item1}");

Console.WriteLine($"Second item: {valuesWithNames.Item2}");

Console.WriteLine($"Third item: {valuesWithNames.Item3}");

Обратите внимание, что при назначении имен в правой части оператора должно использоваться ключевое слово var для объявления переменной. Установка типов данных специальным образом (даже без специфических имен) заставляет компилятор применять синтаксис в левой части оператора, назначать свойствам имена согласно системе обозначений ItemX и игнорировать имена, указанные в правой части. В следующих двух операторах имена Custom1 и Custom2 игнорируются:

(int, int) example = (Custom1:5, Custom2:7);

(int Field1, int Field2) example = (Custom1:5, Custom2:7);

Важно также понимать, что специальные имена полей существуют только на этапе компиляции и не доступны при инспектировании кортежа во время выполнения с использованием рефлексии (рефлексия раскрывается в главе 17).

Кортежи также могут быть вложенными как кортежи внутри кортежей. Поскольку с каждым свойством в кортеже связан тип данных, и кортеж является типом данных, следующий код полностью законен:

Console.WriteLine("=> Nested Tuples");

var nt = (5, 4, ("a", "b"));

<p id="AutBody_Root196">Использование выведенных имен переменных (обновление в версии C# 7.1)</p>

В C# 7.1 появилась возможность выводить имена переменных кортежей, как показано ниже:

Console.WriteLine("=> Inferred Tuple Names");

var foo = new {Prop1 = "first", Prop2 = "second"};

var bar = (foo.Prop1, foo.Prop2);

Console.WriteLine($"{bar.Prop1};{bar.Prop2}");

<p id="AutBody_Root197">Понятие эквивалентности/неэквивалентности кортежей (нововведение в версии 7.3)</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT