Console.WriteLine("Первый элемент: {0}", stringStack.Peek);
Console.WriteLine("Удален {0}", stringStack.Pop);
try {
Console.WriteLine("Первый элемент: {0}", stringStack.Peek);
Console.WriteLine ("Удален {0}", stringStack.Pop);
} catch(Exception e) {Console.WriteLine("Ошибка: {0}", e.Message);}
}
Здесь строится стек, содержащий три строковых типа (названных в соответствии с порядком их вставки). "Заглядывая" в стек, вы видите элемент, находящийся на вершине стека, поэтому первый вызов Peek выявляет третью строку. После серии вызовов Pop и Peek стек, в конечном счете, опустошается, и тогда дополнительный вызов Peek/Pop приводит к генерированию системного исключения.
Исходный код.
Проект CollectionTypes размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.Пространство имен System.Collections.Specialized
Кроме типов, определенных в пространстве имен System.Collections, библиотеки базовых классов .NET предлагают набор более специализированных типов, определенных в пространстве имен System.Collections.Specialized. Например, типы StringDictionary и ListDictionary обеспечивают "стилизованную" реализацию интерфейса IDictionary. Описания основных типов класса из этого пространства имен предлагаются в табл. 7.5.
Таблица 7.5.
Типы пространства имен System.Collections.Specialized.Тип | Описание |
---|---|
CollectionsUtil | Создает коллекции, игнорирующие регистр символов в строках |
HybridDictionary | Реализует IDictionary, используя ListDictionary, пока коллекция мала, и переключаясь на Hashtable, когда коллекция становится большой |
ListDictionary | Реализует IDictionary, используя однонаправленный список. Рекомендуется для коллекций, которые содержат не более десятка элементов |
NameValueCollection | Представляет отсортированную коллекцию связанных ключей и значений типа String, которые могут быть доступны или по ключу, или по индексу |
StringCollection | Представляет коллекцию строк |
StringDictionary | Реализует Hashtable с ключом, строго типизированным, как строка, а не объект |
StringEnumerator | Поддерживает простой цикл по элементам StringCollection |
Резюме
Интерфейс можно определить, как именованную коллекцию
Для определения новых интерфейсов в C# предлагается ключевое слово interface. Любой тип может поддерживать столько интерфейсов, сколько необходимо, нужно только указать их в списке определения типа, разделяя запятыми. При этом можно создавать интерфейсы, которые оказываются производными нескольких базовых интерфейсов.
Помимо возможности создания пользовательских интерфейсов, вы имеете возможность использовать ряд стандартных интерфейсов, определенных в библиотеках .NET (т.е. предлагаемых каркасом приложений). Вы можете строить пользовательские типы, реализующие эти встроенные интерфейсы, чтобы обеспечить выполнение ряда стандартных действий, таких как клонирование, сортировка или перечисление. Наконец, в этой главе вы узнали о классах коллекций, определенных в пространстве имен System.Collections, и изучили ряд общих интерфейсов, которые используются связанными с коллекциями типами.
ГЛАВА 8. Интерфейсы обратного вызова, делегаты и события