Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

static void Main(string[] args) {

 …

 // Создание объектов DataColumn, отображающих 'реальные'

 // столбцы таблицы Inventory из базы данных Cars.

 DataColumn carIDColumn = new DataColumn("CarID", typeof(int));

 carIDColumn.Caption = "Номер";

 carIDColumn.ReadOnly = true;

 carIDColumn.AllowDBNull = false;

 carIDColumn.Unique = true;

 DataColumn carMakeColumn = new DataColumn("Make", typeof(string));

 DataColumn carColorColumn = new DataColumn("Color", typeof(string));

 DataColumn carPetNameColumn = new DataColumn("PetName", typeof(string));

 carPetNameColumn.Caption = "Название";

}

<p>Разрешение автоприращения для полей</p>

Одной из возможностей DataColumn, которая может Вам понадобиться, будет возможность автоприращения. Автоприращение используется для того, чтобы при добавлении новой строки столбцу автоматически присваивалось значение, вычисленное на основе заданного приращения. Это может оказаться полезным тогда, когда вы хотите, чтобы столбец не имел повторяющихся значений (например, как первичный ключ).

Соответствующим поведением можно управлять с помощью свойств AutoIncrement, AutoIncrementSeed и AutoIncrementStep. Значение AutoIncrementSeed используется для начального значения столбца, а значение AutoIncrementStер задает число, которое следует добавить к AutoIncrementSeed, когда выполняется приращение. Рассмотрите следующую модификацию конструкции объекта carIDColumn типа DataColumn.

static void Main(sting[] args) {

 …

 DataColumn carIDColumn = new DataColumn("CarID", typeof(int));

 carIDColumn.ReadOnly = true;

 CarIDColumn.Caption = "Номер";

 CarIDColumn.AllowDBNull = false;

 carIDColumn.Unique = true;

 carIDColumn.AutoIncrement = true;

 carIDColumn.AutoIncrementSeed = 0;

 catIDColumn.AutoIncrementStep = 1;

}

Здесь объект объект carIDColumn сконфигурирован так, чтобы при добавлении строк в соответствующую таблицу значение данного столбца увеличивалось на 1. Начальным значением является 0, поэтому для столбца будут выбираться числа 0, 1, 2. 3 и т.д.

<p>Добавление DataColumn в DataTable</p>

Тип DataColumn обычно не существует автономно, а добавляется в соответствующий объект DataTable.Для примера создайте новый тип DataTable (подробности будут предложены чуть позже) и вставьте объекты DataColumn в коллекцию) столбцов, используя свойство Columns.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Добавление DataColumn в DataTable.

 DataTable inventoryTable = new DataTable("Inventory");

 inventoryTable.Columns.AddRange(new DataColumn[] {

  carIDColumn; carMakeColumn, carColorColumn, carPetNameColumn

 });

}

<p>Работа с DataRow</p>

Вы видели, что коллекция объектов DataColumn представляет структуру DataTable. Коллекция типов DataRow представляет фактические данные таблицы. Поэтому если у вас в таблице Inventory базы данных Cars содержится 20 записей, вы можете представить эти записи с помощью 20 типов DataRow. Используя члены класса DataRow, можно вставлять, удалять оценивать и перемещать значения таблицы. Описания некоторых (но не всех) членов типа DataRow предлагаются в табл. 22.12.

Таблица 22.12. Основные члены типа DataRow

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT