Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Методы Описание
AcceptChanges Фиксирует все изменения, сделанные в данном объекте DataSet с момента его загрузки или последнего вызова AcceptChanges
Clear Выполняет полную очистку данных DataSet путем удаления всех строк в каждом объекте DataTable
Clone Клонирует структуру DataSet, включая все объекты DataTable, а также все отношения и ограничения
Copy Копирует и структуру, и данные для имеющегося объекта DataSet
GetChanges Возвращает копию DataSet, содержащую все изменения, сделанные со времени последней загрузки или последнего вызова AcceptChanges
GetChildRelations Возвращает коллекцию дочерних связей для указанной таблицы
GetParentRelations Возвращает коллекцию родительских связей для указанной таблицы
HasChanges Перегруженный метод, который возвращает значение, являющееся индикатором наличия модификаций у DataSet, учитывая новые, удаленные или измененные строки
Merge Перегруженный метод, который выполняет слияние данного объекта DataSet с указанным объектом DataSet
ReadXml ReadXmlSchema Позволяют считывать XML-данные из действительного потока (файлового, размещенного в памяти или сетевого) в DataSet
RejectChanges Выполняет откат всех изменений, сделанных в DataSet с момента его создания или последнего вызова DataSet.AcceptChanges
WriteXml WriteXmlSchema Позволяют записать содержимое DataSet в действительный поток

Теперь вы лучше понимаете роль DataSet (и имеете некоторое представление о том, что можно делать с этим объектом), и мы можем приступить к созданию нового консольного приложения под названием SimpleDataSet. В его методе Main определяется новый объект DataSet, содержащий два расширенных свойства, представляющих название вашей компании и штамп времени (не забудьте указать using для System.Data).

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console.WriteLine ("***** Забавы с DataSet *****\n");

  // Создание объекта DataSet.

  DataSet carsInventoryDS = new DataSet("Inventory из Car");

  carsInventoryDS.ExtendedProperties["TimeStamp"] = DateTime.Now;

  carsInventoryDS.ExtendedProperties["Company"] = "Intertech Training";

 }

}

Объект DataSet без объектов DataTable чем-то напоминает рабочую неделю без выходных. Поэтому следующей нашей задачей будет рассмотрение внутренней структуры DataTable, начиная с типа DataColumn.

<p>Работа с DataColumn</p>

Тип DataColumn представляет отдельный столбец в пределах DataTable. Вообще говоря, набор всех типов DataColumn в границах данного типа DataTable представляет собой структуру таблицы. Например, чтобы представить таблицу Inventory базы данных Cars, вы должны создать четыре типа DataColumn, по одному для каждого столбца этой таблицы (CarID, Make, Color и PetName). После создания объектов DataColumn они добавляются в коллекцию столбцов типа DataTable (с помощью свойства Columns).

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT