Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 SqlParameter param = new SqlParameter;

 param.ParameterName = "@carID";

 param.SqlDbType = SqlDbType.Int;

 param.Value = carID;

 param.Direction = ParameterDirection.Input;

 cmd.Parameters.Add(param);

 // Выходной параметр.

 param = new SqlParameter;

 param.ParameterName = "@petName";

 param.SqlDbType = SqlDbType.Char;

 param.Size = 20;

 param.Direction = ParameterDirection.Output;

 cmd.Parameters.Add(param);

 // Выполнение хранимой процедуры.

 cmd.ExecuteNonQuery;

 // Печать выходного параметра.

 Console.WriteLine("Машина {0} называется {1}'', carID, cmd.Parameters["@petName"].Value);

}

Обратите внимание на то, что свойство Direction объекта параметра позволяет указать входные и выходные параметры. По завершении вызова хранимой процедуры с помощью ExecuteNonQuery вы можете получить значение выходного параметра, обратившись к коллекции параметров объекта команды. На рис. 22.9 показан один из возможных вариантов тестового запуска программы.

Рис. 22.9. Вызов хранимой процедуры

Исходный код. Проект СarsInventoryUpdater размещен в подкаталоге, соответствующем главе 22.

<p>Асинхронный доступ к данным в .NET 2.0</p>

В .NET 2.0 поставщик данных SQL (представленный пространством имен System.Data.SqlClient) усовершенствован с тем, чтобы он мог поддерживать асинхронное взаимодействие с базой данных, используя следующие новые члены SqlCommand.

• BeginExecuteReader/EndExecuteReader

• BeginExecuteNonQuery/EndExecuteNonQuery

• BeginExecuteXmlReader/EndExecuteXmlReader

С учетом материала, представленного в главе 14, названия пар этих методов можно считать "триумфом" соглашения о присвоении имен. Напомним, что в шаблоне асинхронного делегата .NET используется метод "begin" для выполнения задач во вторичном потоке, тогда как метод "end" может использоваться для получения результата асинхронного вызова с помощью членов IAsyncResult и необязательного делегата AsyncCallback. Поскольку работа с асинхронными командами моделируется по образцу делегата, простого примера в этом случае должно быть достаточно (но не забудьте снова заглянуть в главу 14, чтобы освежить в памяти подробности, касающиеся использования делегатов асинхронного вызова).

Предположим, что нам нужно выбрать записи из таблицы Inventory во вторичном потоке выполнения, используя объект чтения данных. Вот полный текст соответствующего метода Main с последующим анализом.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine ("***** Забавы с ASNYC DataReader *****\n");

 // Создание открытого соединения в асинхронном режиме.

 SqlConnection cn = new SqlConnection;

 cn.ConnectionString = "uid=sa;pwd=;Initial Catalog=Cars;" +

  "Asynchronous Processing=true;Data Source=(local)";

 cn.Open;

 // Создание объекта SQL-команды, ожидающего около 2 с.

 string strSQL = "WaitFor Delay '00:00:02';Select * From Inventory";

 SqlCommand myCommand = new SqlCommand(strSQL, cn);

 // Выполнение чтения во втором потоке.

 IAsyncResult itfAsynch;

 itfAsynch = myCornmand.BeginExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);

 // Выполнение действий во время работы другого потока.

 while (!itfAsynch.IsCompleted) {

  Console.WriteLine("Работа в главном потоке…");

  Thread.Sleep(1000);

 }

 Console.WriteLine;

 // Все готово! Выполнение цикла по результатам

 // с помощью объекта чтения данных.

 SqlDataReader myDataReader = myCommand.EndExecuteReader(itfAsynch);

 while (myDataReader.Read) {

  Console.WriteLine("-› Марка – {0) название – {1}, цвет – {2}.",

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT