Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Как уже упоминалось, метод ListInventorу печатает строки таблицы Inventory с помощью объекта чтения данных (соответствующий программный код аналогичен программному коду предыдущего примера CarsDataReader).

private static void ListInventory(SqlConnection cn) {

 string strSQL = "Select * From Inventory";

 SqlCommand myCommand = new SqlCommand(strSQL, cn);

 SqlDataReader myDataReader;

 myDataReader = myCommand.ExecuteReader;

 while (myDataReader.Read) {

  for (int i = 0; i ‹ myDataReader.FieldCount; i++) {

   Console.Write("{0} = {1}"; myDataReader.GetNаmе(i), myDataReader.GetValue(i).ToString.Trim);

  }

  Console.WriteLine;

 }

 myDataReader.Close;

}

Итак, текстовый интерфейс пользователя готов, и мы можем теперь перейти к более интересным вещам.

<p>Вставка новых записей</p>

Для вставки новой записи в таблицу Inventory нужно (на основе пользовательского ввода) создать SQL-оператор вставки и вызвать ExecuteNonQuery. Чтобы не загромождать программный код, здесь из него удалена необходимая программная логика try/catch, которая присутствует в загружаемом варианте программного кода примеров для этой книги.

private static void InsertNewCar(SqlConnection cn) {

 // Сбор информации о новой машине.

 Console.Write("Введите номер машины: ");

 int newCarID = int.Parse(Console.ReadLine);

 Console.Write("Введите марку: ");

 string newCarMake = Console.ReadLine;

 Console.Write("Введите цвет: ");

 string newCarColor = Console.ReadLine;

 Console.Write("Введите название: ");

 string newCarPetName = Console.ReadLine;

 // Создание и выполнение оператора SQL.

 string sql = string.Format("Insert Into Inventory" +

  "(CarID, Make, Color, PetName) Values" +

  "({0}', '{1}', '{2}', '{3}')",

  newCarID, newCarMake, newCarColor, newCarPetName);

 SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, cn);

 cmd.ExecuteNonQuery;

}

Замечание. Вы, возможно, знаете, что построение SQL-операторов с помощью конкатенации строк достаточно рискованно с точки зрения безопасности (вспомните о возможных атаках SQL-инъекции). Здесь этот подход используется только для простоты, поскольку, конечно же, предпочтительнее строить текст команд с помощью параметризованных запросов, обсуждение которых предполагается немного позже.

<p>Удаление записей</p>

Удалить существующую запись так же просто, как и вставить новую. Но, в отличие от программного кода для InsertNewCar, ниже демонстрируется важная возможность применения try/catch для обработки попытки удаления автомобиля, используемого в настоящий момент в процессе оформления заказа для покупателя из таблицы Customers (сама эта таблица будет рассмотрена в этой главе позже).

private static void DeleteCar(SqlConnection cn) {

 // Получение номера машины для удаления и само удаление.

 Console.Write("Введите номер машины для удаления: ");

 int carToDelete = int.Parse(Console.ReadLine);

 string sql = string.Format("Delete from Inventory where CarID = '{0}'", carToDelete);

 SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, cn);

 try { cmd.ExecuteNonQuery; } catch {

  Console.WriteLine("Извините, на эту машину оформляется заказ!");

 }

}

<p>Обновление записей</p>

Если вы разобрались с программным кодом для DeleteCar и InsertNewCar, то и программный код для UpdateCarPetName не будет для вас сложным (здесь для простоты логика try/catch тоже исключена).

private static void UpdateCarPetName(SqlConnection cn) {

 // Получение номера машины для модификации и ввод нового названия.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT