Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

}

Цикл do/while подобен циклу while. Как и цикл while, цикл do/while используется для выполнения последовательности действий неопределенное число раз. Разница в том, что цикл do/while гарантирует выполнение соответствующего блока программного кода как минимум один раз (простой цикл while может не выполниться ни разу, если условие его окончания окажется неверным с самого начала).

static void Main(string[] args) {

 string userlsDone = "";

 do {

  Console.WriteLine("В цикле do/while");

  Console.Write("Вы удовлетворены? [да] [нет]: ");

  userIsDone = Console.ReadLine;

 } while(userIsDone.ToLower != "да"); // Обратите внимание на точку с запятой!

}

<p>Конструкции выбора решений и операции сравнения</p>

В C# определяются две простые конструкции, позволяющие изменить поток выполнения программы по набору условий:

• оператор if/else;

• оператор switch.

<p>Оператор if/else</p>

В отличие от C и C++, оператор if/else в C# может работать только с булевыми выражениями, а не с произвольными значениями -1, 0. Поэтому в операторах if/else обычно используются операции C#, показанные в табл. 3.6. чтобы получить буквальные булевы значения.

Таблица 3.6. Операции сравнения в C#

Операция сравнения Пример использования Описание
==  if (age == 30) Возвращает true (истина) только в том случае, когда выражении одинаковы
!= if("Foo"!= myStr) Возвращает true (истина) только в том случае, когда выражения различны
‹ › ‹= ›= if(bonus‹2000) if(bonus›2000) if(bonus‹=2000) if(bonus›=2000) Возвращает true (истина) только в том случае, когда выражение А соответственно меньше, больше, меньше или равно, больше или равно выражению В

Программистам, использующим C и C++, следует обратить внимание на то, что их привычные приемы по проверке условий "на равенство нулю" в C# работать не будут. Например, вы хотите выяснить, будет ли данная строка длиннее пустой строки. Может возникнуть искушение написать следующее.

// В C# это недопустимо, поскольку Length возвращает int, а не bool.

string thoughtOfThеDay = "Старую coбaку новым трюкам научить МОЖНО";

if (thoughtOfTheDay.Length) {

 …

}

В данном случае для использования cвойства String.Length нужно изменить условие так, как показано ниже.

// Это допустимо, так как результатом будет true или false.

if (0 != thoughtOfTheDay.Length)

Чтобы обеспечить более сложную проверку, оператор if может содержать сложные выражения и другие операторы, Синтаксис C# в данном случае идентичен C(++) и Java (и не слишком отличается от Visual Basic). Для построения сложных выражений C# имеет вполне отвечающий ожиданиям набор условных операций, описания которых предлагаются в табл. 3.7.

Таблица 3.7. Условные операции в C#

Операция Пример Описание
&&if ((age == 30)&& (name == "Fred")) Условная операция AND (И)
||if ((age == 30) || (name == "Fred"))Условная операция OR (ИЛИ)
!if (!myBool) Условная операция NOT (HE)
<p>Оператор switch</p>

Другой простой конструкцией выбора, предлагаемой в C#, является оператор switch. Как и в других языках типа C, оператор switch позволяет обработать поток выполнения программы на основе заданного набора вариантов. Например, следующий метод Main позволяет печатать строку, зависящую от выбранного варианта (случай default предназначен для обработки непредусмотренных вариантов выбора).

// Переключение по числовому значению.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("1 [C#], 2 [VB]");

 Console.Write("Выберите язык, который вы предпочитаете: ");

 string langChoice = Console.ReadLine;

 int n = int.Parse(langChoice);

 switch (n) {

 case 1:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT