Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

В дополнение к описанным выше моделям СП ТС имеет еще одну — tiny (минимальную). В этой модели вся программа — код, данные, стек, динамическая память — размещается в одном сегменте. Таким образом, размер программы ограничен 64 Кбайтами. Все указатели в этой модели имеют тип near. Программы модели памяти tiny могут быть преобразованы в формат выполняемых файлов СОМ операционной системы MSDOS.

В компактной и большой моделях статические данные занимают не несколько сегментов, а один. В этом сегменте также размещается стек. По умолчанию для данных используются указатели типа far, однако для статических данных лучше применять указатели типа near. В компактной, большой и максимальной моделях стек занимает отдельный сегмент.

Только в максимальной модели памяти СП ТС позволяет статическим данным занимать более одного сегмента, т. е. более 64 Кбайтов. Однако в одном исходном файле может быть не более 64 Кбайтов статических данных. Вследствие этого недопустимы массивы, превышающие по размеру 64 Кбайта.

Указатели типа huge в СП ТС всегда хранятся в нормализованном виде, так что значение смещения никогда не превышает 15. Нормализация требует дополнительных временных затрат при работе с указателями тип huge, но зато позволяет применять к ним операции отношения (с ненормализованными 32-битовыми указателями операции отношения работают некорректно).

Допустимо применение модификатора huge к функциям и указателям на функции.

Имеется также четыре специальных указателя типа near с именами _cs, _ds, _ss, _es. Это 16-битовые указатели, ассоциированные с сегментными регистрами микропроцессора, содержащими адреса сегментов кода, данных, стека и динамической памяти, соответственно. Например, указатель р, объявленный следующим образом

char _ss *р;

будет содержать 16-битовое значение, хранящееся в сегменте стека.

Объявления с модификаторами near, far, huge отличаются тем, что нельзя модифицировать тип адреса самого указателя. Модификатор в объявлении указателя может стоять только перед звездочкой, тем самым объявляя указатель на модифицируемый тип. А объявление

int * far р;

допустимое в СП MSC, считается ошибкой в СП ТС.

ЧАСТЬ II

СТАНДАРТНАЯ БИБЛИОТЕКА ЯЗЫКА СИ

В языке Си стандартная библиотека более сильно интегрирована с языком по сравнению с другими языками программирования высокого уровня. Без использования функций стандартной библиотеки не может быть написана ни одна серьезная программа на языке Си, в частности потому, что в самом языке Си нет никаких средств ввода/вывода информации.

Стандартную библиотеку функций языка Си можно разделить на две категории: функции, которые имеются в библиотеке любой системы программирования языка Си для различных операционных систем и различных архитектур компьютеров, и функции, которые являются уникальными в рамках какой-либо системы программирования, или обеспечивают доступ к специфическим возможностям конкретной операционной системы, или связаны с конкретной архитектурой компьютера.

Функции первой категории образуют переносимое ядро библиотеки; программы, в которых используются только такие библиотечные функции, могут быть перенесены в другую систему программирования, другую операционную систему и/или на другой тип архитектуры компьютеров с наименьшими затратами. Плата за универсальность и переносимость — невозможность воспользоваться специфическими средствами, предоставляемыми конкретной вычислительной средой.

Функции второй категории предоставляют возможность получить доступ к функциям ядра данной операционной системы, к внутренним структурам данных операционной системы, к регистрам используемых аппаратных устройств. Кроме того, ко второй категории относятся функции, которые добавлены в библиотеку, исходя из вкусовых привязанностей разработчиков конкретной системы программирования — как им видится удобный набор средств для разработки различных алгоритмов (сравните, например, функции setmem и memset). В современных системах программирования Си в рамках общей тенденции к стандартизации такие необоснованные расширения библиотек сокращаются, но в ранних системах программирования разнобой был крайне высок.

К сожалению, наборы функций второй категории не согласованы даже для различных систем программирования в рамках одной операционной системы на одном типе архитектур компьютеров. Четко прослеживается это и на примере систем программирования ТС и MSC. Библиотечные функции, обеспечивающие интерфейс для вызова одной и той же функции операционной системы, могут иметь не только разные параметры, но и разные названия.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT