Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Кроме того, система программирования MSC предоставляет дополнительно функцию strcmpi (идентична функции stricmp), а система программирования ТС предоставляет функцию stpcpy (идентична функции strcpy, но возвращает в точку вызова другое значение).

Прототипы всех функций работы со строками содержатся в файле string.h. Все функции работают со строками, завершающимися нулевым байтом ('\0'). Для работы с массивом символов, не имеющим в конце нулевого байта, вы можете использовать функции преобразования буферов, описанные выше.

Определение класса символов и преобразование символов

ФункцияКраткое описание
isalnumпроверка на букву или цифру
isalphaпроверка на букву
isasciiпроверка на символ из набора кодировки ASCII
iscntrlпроверка на управляющий символ
isdigitпроверка на десятичную цифру
isgraphпроверка на печатный символ, исключая пробел
islowerпроверка на малую букву
isprintпроверка на печатный символ
ispunctпроверка на знак пунктуации
isspaceпроверка на пробельный символ
isupperпроверка на заглавную букву
isxdigitпроверка на шестнадцатеричную цифру
toasciiпреобразование символа в код ASCII
tolowerпроверка и преобразование в малую букву, если заглавная буква
toupperпроверка и преобразование малой буквы в заглавную
_tolowerпреобразование буквы в малую (без проверки)
_toupperпреобразование буквы в заглавную (без проверки)


Все эти функции реализованы как макроопределения, заданные в файле ctype.h

Форматные преобразования данных

ФункцияКраткое описание
atofпреобразование строки, в представляемое ей число типа float
atoiпреобразование строки в число типа int (целое)
atolпреобразование строки в число типа long (длинное целое)
ecvtпреобразование числа типа double в строку
fcvtпреобразование числа типа double в строку
gcvtпреобразование числа типа double в строку
itoaпреобразование числа типа int в строку
ltoaпреобразование числа типа long в строку
ultoaпреобразование числа типа unsigned long в строку


Система программирования ТС предоставляет также следующие функции:

ФункцияКраткое описание
strtodпреобразование строки в число типа double (покрывает возможности atof)
strtolпреобразование строки в число типа long (покрывает возможности atol)
strtoulпреобразование строки в число типа unsigned long


Прототипы всех перечисленных функций содержатся в файле stdlib.h. Прототип функции atof содержится, кроме того, в файле math.h.

Работа с каталогами файловой системы

ФункцияКраткое описание
chdirизменение текущего рабочего каталога
getcwdполучить имя текущего рабочего каталога
mkdirсоздать новый каталог
rmdirудаление каталога


Система программирования ТС предоставляет, кроме перечисленных, следующие функции:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT