Эта функция считывания строки очень удобна для диалоговых систем. Она получает строку от стандартного устройства ввода вашей системы, которым, как мы предполагаем, является клавиатура. Поскольку строка не имеет заранее заданной длины, функция gets( ) должна знать, когда ей прекратить работу. Функция читает символы до тех пор, пока ей не встретится символ новой строки ('\n'), который вы создаете, нажимая клавишу [ввод]. Функция берет все символы до (но не включая) символа новой строки, присоединяет к ним нуль-символ ('\0') и передает строку вызывающей программе. Вот простой способ использования функции.
Функция примет любое имя (включая пробелы) длиной до 80 символов. (Не забудьте запасти один символ для '\0'.)
Отметим, что мы хотели при помощи функции gets( ) воздействовать на нечто (name) в вызывающей программе. Значит, нужно использовать указатель в качестве аргумента; а имя массива, конечно,
Функция gets( ) обладает большими возможностями, чем показано в последнем примере. Взгляните на эту программу:
Получился диалог:
Функция gets( ) предоставляет вам два способа ввода строки!
1. Использует метод указателей для передачи строки в name.
2. Использует ключевое слово return для возврата строки в ptr.
Напомним, что ptr является указателем на тип char. Это означает, что gets( ) должна вернуть значение, которое является указателем на тип char. И в приведенном выше изложении вы можете увидеть, что мы так и описали gets( ).
Описание вида
говорит о том, что gets( ) является функцией (отсюда круглые скобки) типа "указатель на тип char" (поэтому * и char). В примере получение имени1 мы обходились без этого описания, потому что мы никогда не пытались использовать возвращенное значение функции gets( ).
Между прочим, вы можете также описать указатель на функцию. Это выглядело бы следующим образом:
и foop был бы указателем на функцию типа char. Мы расскажем немного подробнее о таких причудливых описаниях в гл. 14.
Структура функции gets( ) выглядела бы примерно так:
На самом деле структура немного сложнее, и для gets( ) есть две возможности возврата. Если все идет хорошо, она возвращает считанную строку, как мы уже сказали. Если что-то неправильно или если gets( ) встречает символ EOF, она возвращает NULL, или нулевой адрес. Таким образом gets( ) включает разряд проверки ошибки. Поэтому данная функция удобна для использования в конструкциях, подобных
где NULL определен в файле stdio.h как 0. При помощи указателя массиву name присваивается значение. Наличие возврата позволяет присваивать значение всей gets(name) и выполнять проверку на EOF. Этот двоякий подход более компактен, чем использование функции getchar( ), которая имеет возврат без аргумента.
Функция scanf( )
Мы уже использовали ранее функцию scanf( ) и формат %s для считывания строки. Основное различие между scanf( ) и gets( ) заключается в том, как они определяют, что достигли конца строки: scanf( ) предназначена скорее для получения слова, а не строки. Функция gets( ), как мы уже видели, принимает все символы до тех пор, пока нс встретит первый символ "новая строка". Функция scanf( ) имеет два варианта. Для любого из них строка начинается с первого встретившегося непустого символа. Если вы используете формат %s, строка продолжается до (но не включая) следующего пустого символа (пробел, табуляция или новая строка). Если вы определяете размер поля как %10s, то функция scanf( ) считает нe более 10 символов или же считает до любого пришедшего первым пустого символа.
Функция scanf( ) возвращает целое значение, равное числу счи танных символов, если ввод прошел успению, или символ EОF, ее ли он встретился.