Читаем Язык Си - руководство для начинающих полностью

Получаем на экране:

Назовите ваш любимый цветок.

Ирис

Ирисы пахнут старыми ботинками.

    Очевидно, что strcat( ) (string concatenation) использует в качестве аргументов две строки. Копия второй строки присоединяется к концу первой, и это объединение становится новой первой строкой. Вторая строка не изменяется.

     Внимание! Эта функция не проверяет, умещается ли вторая строка в первом массиве. Если вы ошиблись при выделении памяти для первого массива, то у вас возникнут проблемы. Конечно, можно использовать strlen( ) для определения размера строки до объединения.

/* Объединение двух строк, проверка размера первой */

#include

#define SIZE 80

main( )

{

static char flower[SIZE];

static char addon[ ] = " ы пахнут старыми ботинками." ;

puts(" Назовите ваш любимый цветок. ");

gets(flower);

if((strlen(addon) + strlen(flower) + 1) < SIZE)

    strcat (flower, addon);

puts(flower);

}

Мы добавляем 1 к объединенной длине для размещения нуль-символа.

<p>Функция strcmp( )</p>

     Предположим, что вы хотите сравнить чей-то ответ со строкой, находящейся в памяти:

/* Будет ли это работать? */

#include

#define ANSWER  " Грант"

main( )

{

char try [40];

puts(" Кто похоронен в могиле Гранта?" );

gets(try);

while(try != ANSWER)

puts(" Нет, неверно. Попытайтесь еще раз." );

gets(try);

} puts(" Правильно.");

}

     Хотя эта программа и смотрится неплохо, она не будет работать правильно, try и ANSWER на самом деле являются указателями, поэтому сравнение (try != ANSWER) спрашивает не о том, одинаковы ли эти две строки, а одинаковы ли два адреса, на которые ссылаются try и ANSWER. Так как ANSWER и try запоминаются в разных ячейках, эти два указателя никогда не могут быть одним и тем же, и пользователю всегда сообщается, что программа неверна. Такие программы обескураживают людей.

     Нам нужна функция, которая сравнивает содержимое строк, а не их адреса. Можно было бы придумать ее, но это уже сделала за нас функция strcmp( ) (string comparision).

Теперь исправим нашу программу:

/* это будет работать */

#includе

#define ANSWER " Грант"

main( )

{

char try [40];

puts(" Кто похоронен в могиле Гранта?" );

gets(try);

while(strcmp(try, ANSWER) != 0)

{ puts(" Нет, неверно. Попытайтесь еще раз.");

gets(try);

} puts(" Правильно!");

}

     Так как ненулевые значения интерпретируются всегда как "true", мы можем сократить оператор while do while(strcmp(try, ANSWER)).

     Из этого примера можно сделать вывод, что strcmp( ) использует два указателя строк в качестве аргументов и возвращает значение 0, если эти две строки одинаковы. Прекрасно, если вы придете к такому выводу.

     Хорошо, что Strcmp( ) сравнивает строки, а не массивы. Поэтому, хотя массив try занимает 40 ячеек памяти, а " Грант" - только 6 (не забывайте, что одна нужна для нуль-символа), сравнение выполняется только с частью try, до его первого нуль-символа. Такую функцию strcmp( ) можно использовать для сравнения строк, находящихся в массивах разной длины.

     А что если пользователь ответил " ГРАНТ" или " грант" или "Улиссес С. Грант" ? Хорошо, если пользователю сказали, что он ошибся? Чтобы сделать программу гибкой, вы должны предусмотреть несколько допустимых правильных ответов. Здесь есть некоторые тонкости. Вы могли бы в операторе #define определить в качестве ответа " ГРАНТ" и написать функцию, которая превращает любой ответ только в это слово. Это устраняет проблему накопления, но остаются другие поводы для беспокойства.

     Между прочим, какое значение возвращает strcmp( ), если строки не одинаковы? Вот пример:

/* возвраты функции strcmp */

#include

main( )

{

printf(" %d \n" , strcmp( "A" , " A" ));

printf(" %d \n" , strcmp( "A" , " B" ));

printf(" %d \n" , strcmp( "B" , " A" ));

printf(" %d \n" , strcmp( "C" , "A" ));

printf(" %d \n" , strcmp(" apples", " apple"));

}

В результате получаем

0 -1

1

2 115

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных