Читаем Игра Эндера полностью

— Возможно. Но связь есть. Эндер Виггин должен быть уверен что, чтобы не произошло, ему не поможет никто из взрослых. Он должен быть твердо уверен, что только он сам может помочь себе в любой ситуации, какой бы сложной она не оказалась, что ему не на кого рассчитывать кроме себя, своего ума и своих друзей. Если у него не будет твердой уверенности в себе, он никогда не достигнет полного расцвета своих способностей.

— Он не сможет достичь этого, если будет убит или серьезно изувечен.

— Он не допустит этого.

— Ну почему нельзя просто взять и выпустить Бонзо? Ведь он уже подходит по возрасту.

— Потому что Эндер знает, что Бонзо хочет убить его. А если мы выпустим Бонзо досрочно, он поймет, что мы спасли его. Всем известно, что Бонзо плохой командующий, чтобы быть рекомендованным на флот.

— А что можно сказать о других детях? Сделайте так, чтобы они помогли ему.

— Посмотрим, что произойдет само собой. Это мое первое, последнее и единственное решение.

— Да поможет вам бог, если вы ошибаетесь.

— Да поможет нам бог в случае ошибки.

— Я поставил вас перед глобальной проблемой, но вы не хотите мне внимать. Что ж, должен предупредить. Ваше имя станет нарицательным, весь мир будет судить вас, если вы окажетесь не правы.

— Прекрасная перспектива. Но я запомню. Но если я окажусь прав, могу я быть уверен, что меня ожидает пара дюжин медалей!

— Для чего столько!

— Чтобы в следующий раз никто не вмешивался не в свое дело.

* * *

Эндер сидел в комнате баталий, зацепившись с помощью хука за боковую балку. Он внимательно следил, как Боб тренирует свою гвардию. Вчера они отрабатывали вариант безоружной атаки. Целью атаки было обезоружить врага при помощи ног. Эндер помог некоторыми техническими приемами, которые довольно часто используются в драках в условиях гравитации. Многое из того, что он видел, следовало изменить и усовершенствовать, но суть идеи применительно к полетам можно было легко обратить еще в одно оружие против врага, причем так же легко, как и на Земле в условиях гравитации.

Сегодня у Боба была первая задумка. Он играл с так называемой «мертвой линией», тонким невидимым волокном, обычно применяемым в космических конструкциях для удерживания двух объектов вместе.

Иногда мертвые линии были длиной в несколько километров. Линия Боба была чуть длиннее стены комнаты баталий, она невидимыми петлями обвилась вокруг его пояса. Подобно фокуснику, он вытянул один конец из себя и протянул одному из своих солдат.

— Зацепи ее за балку и закрепи, как следует, обмотав несколько раз.

Другой конец Боб бросил в комнату баталий.

Боб решил, что как подножка или осязаемое препятствие она не слишком годилась. Конечно, она была невидима, но тонкий пучок волокна вряд ли бы смог остановить врага, которой легко мог обойти ее сверху или снизу. Затем ему пришла идея использовать ее для изменения направления движения. Он вновь закрепил один конец вокруг пояса, другой был прикреплен за боковую балку. Он отошел на несколько метров в сторону, затем резко выпрыгнул вверх. Упругое волокно натянулось и поймало его, остановив полет, затем в следствии инерции резко изменило направление движения. Он описал весьма оригинальную дугу и врезался прямо в стену.

Боб пронзительно взвизгнул, потом еще раз. Эндеру понадобились секунды, чтобы понять — он кричит не от боли.

— Вы видели, как быстро я пошел! Вы заметили, как мгновенно сменилось направление!

Перейти на страницу:

Все книги серии Эндер Виггин

Дети разума.  Тень Эндера
Дети разума. Тень Эндера

Орсон Скотт Кард — одно из самых ярких имен в современной научной фантастике. Произведения этого писателя удостоены высочайших премий — «Хьюго», «Небьюла», «Локус», однако главное не это. Мерой таланта Орсона Скотта Карда, резко выделяющего его творения даже среди лучших «военно-космических» романов, выступает неподдельная оригинальность его сюжетов и откровенно мощная эмоциональность.Этот автор не оставит равнодушным ни одного читателя. Прочитайте — и проверьте сами!!!Сага об Эндрю Виггине — величайшем полководце космической эры.Сага, начатая романами «Игра Эндера», «Голос тех, кого нет» и «Ксеноцид».Сага, завершившаяся, как мы полагали, романом «Дети разума».Но — мы только полагали, что сага — завершилась…И, собственно, многое ли мы знаем хотя бы о том, как она НАЧИНАЛАСЬ?!Перед вами — «Тень Эндера». История завоеваний и побед Эндрю Виггина, увиденная преданнейшим из его соратников — наивным пареньком по прозвищу Боб.Предназначение ВЕЛИКИХ ПОЛКОВОДЦЕВ — сражаться и побеждать. В чем же предназначение тех, кто сражается рядом с ним?!

Орсон Скотт Кард

Фантастика / Научная Фантастика
Тень Великана. Бегство теней (сборник)
Тень Великана. Бегство теней (сборник)

В центре повествования романов «Тень Великана» и «Бегство теней», вошедших в настоящий сборник, – судьба одного из главных соратников Эндера в войне с жукерами, Джулиана Дельфики, в Боевой школе получившего прозвище Боб за свой маленький рост. Теперь же его зовут Великаном, и не только за рост.Напряженное действие, масштабные события, непростые этические вопросы и глубокие размышления о проблемах, стоящих перед человечеством, – все это вы найдете в эпической саге одного из лучших американских фантастов. Цикл Орсона Скотта Карда об Эндере Виггине, юноше, который изменил будущее человечества, принадлежит к лучшим произведениям писателя. В «фантастических» книжных рейтингах «Игра Эндера», первая книга цикла, неизменно попадает в пятерку лучших за всю историю жанра и даже часто оказывается в лидерах, оставляя позади книги таких гигантов фантастики, как Азимов, Кларк, Брэдбери, и других именитых авторов.Продолжение саги об Эндере – цикл произведений под общим названием «Сага теней» – составляют романы, раскрывающие закулисную историю великой борьбы и победы человечества, позволившей ему вырваться на просторы Вселенной.

Орсон Скотт Кард

Фантастика / Научная Фантастика
Звездные дороги
Звездные дороги

В настоящее издание вошли рассказы и повести о героях и событиях вселенной «Игры Эндера», одного из величайших фантастических произведений XX века. Они будут интересны читателю и сами по себе, будучи вполне самостоятельными произведениями, вышедшими из-под пера признанного мастера жанра; и как элементы расширенной вселенной, добавляющие многослойности главному повествованию; и как возможность увидеть варианты, которые рассматривал автор, создавая мир Эндера. Многие из этих коротких историй позже выросли в полноценные романы, некоторые вошли главами, а другие растворились в них, расплелись сюжетными линиями и мотивами. Читатель, внимательно следящий за творчеством Орсона Скотта Карда, наверняка заметит множество несоответствий и разночтений с главными романами саги, которые были написаны позже. Так что эти истории – своего рода апокрифы, порою довольно далеко отходящие от того, что впоследствии стало считаться каноном. Читателю представляется уникальная возможность не только еще раз соприкоснуться с миром Эндера Виггина, но и проследить путь, по которому шел автор в процессе его созидания.

Орсон Скотт Кард

Фантастика

Похожие книги