Читаем Играй! История видеоигр полностью

Альбом «Pac-Man Fever»


Burnham, Van (editor) (2001) Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press

Информация об аркадных играх начала 1980-х


Crawford, Chris (1984) The Art of Computer Game Design. 1997 электронная версия. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne Media. [онлайн] www.vancouver.wsu.edu/fac/peabody/game-book/Coverpage.html#ACKNOWLEDGMENT [проверено: 20 января 2014]

Первая книга о теории видеоигрового дизайна, написана с точки зрения игрового разработчика и в ней приводятся размышления участников индустрии находившейся на вершине бума


Digital Eclipse (2003) Midway Arcade Treasures [PlayStation 2] Midway Games

Создание Defender


«Dona and the Candy Factory» (1983) Blip, Volume 1, No. 4, May 1983, pp6-8

Интервью с Доной Бэйли, одной из разработчиком Centipede


Fisher, Anne B. (1986) «Glamour: Getting It or Getting It Back. Fortune». 12 May 1986. [онлайн] http://money.cnn.com/magazines/fortune/fortune_archive/1986/05/12/67557/index.htm [проверено: 20 января 2014]

Прибыль видеоигровых картриджей и рост стоимости акций Warner


«Food & Games» (1982) Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, p13

Quaker Oats покупает U.S. Games


Goldhaber, Michael (1986) Reinventing Technology: Policies for Democratic Values. New York, New York: Routledge & Kegan Paul, p3

Исторический контекст политики «демократов Atari»


Gutman, Dan (1982) «Gamemakers: Boy Wonder». Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, pp30-33 & 97

Интервью с Марком Турнеллом из Sirius Software о его успехе


«Here Comes… Pac-Man-Imation!» (1982) Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, pp44-46

Статья о мультипликационном сериале Pac-Man


Hulse, Ed (1982) «Games Go Hollywood». Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, pp22-27 & 97

Как киностудии стали заниматься изданием видеоигр


Hutcheon, Stephen (1983) «The Video Games Boom Has Yet to Come». The Age. Sydney, Australia. 7 June 1983, p31

Австралийский репортаж о популярности видеоигр в США


Jacobson, Mark (1983) «Zen and the Art of Donkey Kong». Video Games. Volume 1, Number 4, January 1983, pp30-33

Интервью Юджина Джарвиса, в котором он объясняет свое понимание «sperm games»


Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

Исторический контекст видеоигрового бума начала 1980-х


Kohler, Chris (2005) Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGames

Исторический контекст Donkey Kong


Koster, Raph (2005) A Theory of Fun for Game Design. Scottsdale, Arizona: Paraglyph Press

Эволюция стрелялок в конце 1970-х и начала 1980-х


Kraft, Joseph (1982) «Atari Democrats May Provide a Base». Nashua Telegraph. Nashua, New Hampshire. Tuesday 19 October 1982, p14.

Репортаж о «демократах Atari»


Lekachman, Robert (1982) «The Atari Democrats: Neo-liberal Agenda Has Its Minor Virtues». Gainesville Sun. Gainesville, Florida. Saturday 30 October 1982, p5-A.

Анализ «демократов Atari» и их убеждений


Logg, Ed (1980) «Game Description: Shoot the Centipede». [докладная записка] Внутрикорпоративная записка написанная Дэну ван Элдерену 17 июля 1980.

Описание Centipede


Missile Command (1980) [рекламный буклет] Sunnyvale, California: Atari Inc.

Детали сценария Missile Command


«Missile Command» (1981) In: Atari Video Computer System Catalog: 49 Game Program Cartridges (1981) Sunnyvale, California: Atari Inc.

Детали сценария Missile Command


«Pac-Man Fever! An Interview with Buckner & Garcia» (2006) Jawbone Radio, podcast 117. Wednesday 28 June 2006. [онлайн] http://jawboneradio.blogspot.ru/2006/06/jawbone-117-pac-man-fever-interview.html [проверено: 20 января 2014]

Перейти на страницу:

Все книги серии Битый пиксель

Похожие книги

Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются
Как гибнут великие и почему некоторые компании никогда не сдаются

Джим Коллинз, взирая взглядом ученого на безжизненные руины когда-то казавшихся несокрушимыми, а ныне канувших в Лету компаний, задается вопросом: как гибнут великие? Действительно ли крах происходит неожиданно или компания, не ведая того, готовит его своими руками? Можно ли обнаружить признаки упадка на ранней стадии и избежать его? Почему одни компании в трудных условиях остаются на плаву, а другие, сопоставимые с ними по всем показателям, идут ко дну? Насколько сильными должны быть кризисные явления, чтобы движение к гибели стало неотвратимым? Как совершить разворот и вернуться к росту? В своей книге Джим Коллинз отвечает на эти вопросы, давая руководителям обоснованную надежду на то, что можно не просто обнаружить и остановить упадок, но и возобновить рост.

Джим Коллинз

Деловая литература
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее
От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее

Как создать компанию с нуля, привести ее к успеху, сделав лидером рынка? Питер Тиль, предприниматель, создавший платежную систему PayPal, и первый инвестор Facebook, считает, что основа любого успешного стартапа – уникальный продукт, дающий компании выигрышный статус монополии. Поэтому одно из важных условий выживания любого проекта – умение основателей смотреть на мир по-новому, чтобы заметить выигрышную идею, которую никто еще не развил. Именно эти идеи, впервые озвученные на лекциях в Стэнфордском университете, легли в основу книги Питера Тиля. На примере Facebook, Microsoft, eBay, Twitter, LinkedIn и многих других компаний, а главное – на собственном уникальном опыте работы в PayPal Питер поясняет, какую стратегию нужно выбрать начинающему бизнесмену, чтобы преуспеть при создании собственного стартапа.

Блейк Мастерс , Питер Тиль

Деловая литература
Управление жизненным циклом корпораций
Управление жизненным циклом корпораций

Любая организация переживает тот же жизненный цикл, что и человек: она рождается в муках, затем наступают детство, юность, зрелость. На самом деле люди начинают стареть с момента своего рождения. То же самое происходит и с организациями.Разница этих процессов только в том, что для человека сыворотку вечной молодости еще не придумали, а для компаний она существует. Этот секрет рыночной молодости и задора изобрел один из лучших бизнес-мыслителей современности Ицхак Адизес.Эта книга – «библия» метода Адизеса. Это единственная книга, в которой автор последовательно рассматривает все три основные составляющие части своей методологии. В ней вы найдете блестящие практические рекомендации по совершенствованию управления и ответы на вопросы: почему одни компании достигают колоссального, а также устойчивого расцвета, а другие стареют и умирают? какие проблемы на каком этапе развития нормальны, а какие аномальны? как быстро диагностировать и решить управленческие проблемы? какие четыре стиля лидерства необходимы для успешного сотрудничества и руководства организацией?Книга переведена на 30 языков.

Ицхак Калдерон Адизес

Деловая литература / Финансы и бизнес