Читаем Игрожур. Великий русский роман про игры полностью

Теперь в игру надо было поиграть: промахов, допущенных с обзором «Славянофилья», Гной повторять не собирался. Хотя с «Планетой Копро» это, скорее всего, было лишним: Татьяна и Виктор Степаныч не оставили сомнений в высочайшем качестве графики, разнообразии оружия и невероятных размерах уровней. Обзор, в сущности, уже написал сам себя, но отступать от плана Юрик не собирался.

Он сел за один из редакционных компьютеров, вставил первый диск в жерло сидирома и проделал все положенные в таких случаях действия. Инсталлировалась «Планета Копро» долго, поэтому Гной успел ещё раз обкатать в голове все этапы плана, не найти в нем ни одного изъяна и скупо похвалить самого себя за проделанную работу. Наконец, игра угнездилась на жестком диске. Гной занёс курсор над иконкой с головой робота и словом COPRO и замешкался. Очевидно, что в огромном красочном мире игры, затмевающей все существующие западные аналоги, можно затеряться надолго – а уж если перепроходить её от пяти до восьми раз, как того требовали правила объективности, то весь план обрушится в тартарары, а сам он состарится на несколько лет. Придётся как-то сдерживать себя и срезать углы, подумал Юрик и дважды кликнул левой кнопкой мыши. Путешествие на таинственную и жестокую планету Копро началось!

По коричневой равнине ползла кособокая жужелица – это, судя по всему, был главный герой игры, кибернетический мутант-супергерой, от которого зависела судьба человечества. Жужелица держала в лапке что-то вроде хоккейной клюшки, из которой при нажатии левой кнопки мыши вылетали светло-коричневые плевки. Гной огляделся. Впереди высилась тёмно-коричневая пирамида, а в ярко-коричневом небе висела необычная конструкция: коричневый бублик с дырой посередине. Похоже на жопу, хмыкнул Юрик и резко оборвал сам себя – от таких сравнений до эстетства один шаг! Необходимо здраво оценивать преимущества игры! Ты посмотри на него! Отругав сам себя таким образом, Юрик под сенью жопы пополз по направлению к пирамиде.

Приключения на планете Копро оказались какими-то однообразными: иногда перед жужелицей материализовывались уродцы, похожие на летающие вёдра. Посуетившись, они гибли под плевками из клюшки, не успевая причинить герою никакого вреда. После короткого марш-броска по коричневой равнине такие же (или те же самые) вёдра появлялись снова. Наконец, из-за пирамиды выскочило огромное коричневое ведро-босс, после чего игра вывалилась в Windows.

Не успел Гной подумать, что, кажется, Виктор Степаныч, Татьяна и прокурорская студия не очень хорошо представляют себе зарубежные шутеры и конкретно игру Unreal II, которую «Планета Копро» должна была затмевать по всем параметрам, как дверь в редакцию распахнулась. Юрик подобрался, на ходу придумывая объяснение своего присутствия, но тут же расслабился – секретному плану пока ничего не угрожало, и даже совсем наоборот! В комнату ввалился Ванечка Дристохватов, помимо сказок про ослика занимавшийся вёрсткой «Мании страны навигаторов». Именно он был Гною и нужен!

– Ваня, не ожидал! Категорически! Кун! – бодро выкрикнул он приветственную формулу игрового журналиста, встал из-за стола и покрепче сжал в кармане рукоятку выкидухи. Близился ключевой этап плана.

Дристохватов отрешённо кивнул Гною, включил второй компьютер и открыл там программу Quark. Юрик попробовал аккуратно раскрыть нож, не вынимая его из кармана, больно ужалил сам себя в палец и взвизгнул. Ванечка, к счастью, не обратил внимания.

– Слушай, тут такое дело, есть вопросик с подковыркой, – залопотал Гной. Эта фраза должна была прозвучать одновременно строго и безразлично, но Юрик разнервничался, осёкся и испуганно посмотрел на верстальщика. Ванечка, не обращая на него внимания, ковырялся в Quark. Что-то шло не так. План был под угрозой!

По идее («задумке», поправил сам себя Юрик), сейчас он должен был выпытать у Дристохватова редакционную тайну – что будет на первой обложке. Нож был необходим затем, чтобы заставить коллегу поместить туда «Планету Копро», тем самым обелив себя в глазах муссобитов и доказав Татьяне, что уровень решаемых им вопросов не знает никаких границ.

– Ваня!.. Ваня! – в панике кричал Гной.

Дристохватов молча смотрел в монитор. Юрик в очередной раз не мог понять, что происходит: очередное зелье от лесного некроманта?.. Какое-то тонкое психологическое издевательство?.. А может, с ужасом подумал Гной, он давно умер, как Брюс Уиллис в фильме «Шестое чувство», и обитатели мира живых просто не видят и не слышат замредактора отдела чит-кодов?! Он затрясся и, забыв про рунные слоты, с подвываниями кинулся к Ванечкиному рабочему месту.

– Ваня!.. Я живой!..

Собеседник вздрогнул, испуганно посмотрел куда-то над Гноем (теперь всё ясно, мелькнула в голове Юрика грустная мысль), покопался под немытой гривой и вынул оттуда наушники, всё это время игравшие прямо ему в мозг песни группы «Король и шут» на максимальной громкости.

– Ты ебанулся? – осведомился верстальщик, глядя теперь уже прямиком на заместителя редактора.

Перейти на страницу:

Похожие книги