Политическая активность в кампусе и нараставшая ожесточенность протестов привели к тому, что взгляды Россетто все дальше смещались вправо: к Айн Рэнд, либертарианскому анархизму, идеям антиправительственных фундаменталистов XIX века и социальных дарвинистов. Россетто в соавторстве написал эссе для New York Times, в котором объяснялась философия либертарианства и критиковалась одержимость «новых левых» перераспределением богатства и демократическими реформами. Он был противником такого расширения полномочий правительства{331}. Его героями были Айн Рэнд и Карл Гесс. Последний был автором речей для сенатора Барри Голдуотера, но после обратился в радикального либертарианца и рассматривал компьютерные технологии в качестве мощного антиправительственного оружия. «Вместо того чтобы учиться делать бомбы, революционеры должны овладеть компьютерным программированием», – говорил он журналистам в 1970 году{332}.
Россетто не последовал совету Гесса. Вместо этого он записался на бизнес-программу Колумбийского университета, закончил ее и еще с десяток лет путешествовал по миру, мечтая стать писателем. Россетто с его правыми либертарианскими идеями постоянно оказывался в местах, где случались восстания левого толка: он был в Шри-Ланке во время тамильского восстания и в Перу, когда начался мятеж «Сияющего пути». Он даже умудрился пообщаться с моджахедами в Афганистане, направляя в Christian Science Monitor восторженные отчеты о том, как они боролись с Советским Союзом с помощью американского оружия{333}. Россетто отправился в зону военных действий, поймав пикап, который вез бойцов джихада{334}.
Во всей этой кутерьме он нашел работу в маленькой инвестиционной фирме в Париже, для которой должен был писать передовицы; встретил будущую спутницу жизни Джейн Меткалф (родом из старинной семьи из Луисвилла, штат Кентукки); и запустил первый журнал об IT – Electric World. Он финансировался голландской компанией, занимающейся разработкой программ для перевода{335}. Журнал закрылся, однако за время работы в нем Россетто успел связаться со Стюартом Брандом и его командой техноапологетов. Знакомство с этой влиятельной субкультурой навело его на мысль, что в мире не хватает солидного журнала о технологиях и образе жизни. Он намеревался исправить положение.
В 1991 году Россетто и Меткалф перебрались в Нью-Йорк для запуска журнала, но их связи в сфере бизнеса и инвестиций ничего не дали. По какой-то причине они не сумели зажечь энтузиазм. Тема информационных технологий пользовалась бешеной популярностью в области залива Сан-Франциско, но никто не хотел поддержать их проект. Никто, кроме одного человека – Николаса Негропонте, богатого инженера и бизнесмена, который больше двадцати лет проработал в ARPA.
Негропонте происходил из очень обеспеченной семьи с большими связями. Отец его был греческим корабельным магнатом. Старший брат, Джон Негропонте, сделал карьеру дипломата и занимал должность в администрации Рейгана; незадолго до этого он покинул пост посла в Гондурасе, где его обвинили в том, что он при поддержке ЦРУ руководил тайной антиреволюционной кампанией против левого сандинистского правительства в соседнем Никарагуа{336}.
Николас Негропонте, как и старший брат, также был связан с аппаратом военной разведки, но в ином качестве. Он долгое время работал на ARPA и занимался различными военными компьютерными проектами в МТИ{337}. Он был важным участником проекта ARPANET «Кембридж». В МТИ он возглавлял собственное исследовательское подразделение, которое финансировалось ARPA и называлось Machine Architecture Group (MAG){338}.
MAG проводило для военных самые разные исследования. Там работали над технологией видеоконференции, которая позволила бы президенту в случае ядерной войны свободно общаться с генералами в подземных бункерах, разбросанных по всей стране{339}. Группа составляла интерактивный «видеоплан» Аспена, штат Колорадо, – экспериментальную среду виртуальной реальности, которую можно было использовать для отработки военных рейдов{340}. Наверное, самый жуткий их эксперимент – роботизированный лабиринт, заселенный песчанками. Этот проект назывался SEEK. Огромная клетка была заполнена легкими кубиками, на которые во время движения наталкивались животные и сдвигали их. Компьютер наблюдал за происходящим и роботизированной рукой переставлял смещенные блоки так, как «хотели» животные. Идея состояла в создании динамичного пространства с компьютерным управлением – «модели кибернетического мира», которое менялось бы по воле мышей{341}.
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии