Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Итак, на данный момент мы приказали табличному виду отобразить три раздела. В первом разделе три строки, во втором — пять, в третьем — восемь. Что дальше? Нужно вернуть табличному виду экземпляры UITableViewCell — тех ячеек, которые мы хотим отобразить в таблице:

— (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView

cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

UITableViewCell *result = nil;

if ([tableView isEqual: self.myTableView]){

cell = [tableView

dequeueReusableCellWithIdentifier: TableViewCellIdentifier

forIndexPath: indexPath];

cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:

@"Section %ld, Cell %ld",

(long)indexPath.section,

(long)indexPath.row];

}

return cell;

}

Теперь, если запустить приложение в эмуляторе iPhone, мы увидим результат работы (рис. 4.2).

Рис. 4.2. Обычный табличный вид с тремя разделами

Когда табличный вид перезагружается или обновляется, он запрашивает источник данных через протокол UITableViewDataSource, требуя у источника данных различную информацию. В первую очередь он запросит количество разделов. Каждый раздел должен содержать строки или ячейки.

После того как источник данных укажет количество разделов, табличный вид запросит количество строк, которые должны быть загружены в каждый из разделов. Источник данных получает индекс с нулевой базой для каждого раздела и на базе этого индекса решает, сколько ячеек загрузить в каждый раздел.

Табличный вид, определив количество ячеек в разделах, продолжит запрашивать источник данных о видах — один такой вид соответствует каждой ячейке того или иного раздела. Вы можете выделять экземпляры класса UITableViewCell и возвращать их табличному виду. Разумеется, есть свойства, которые можно задать для каждой ячейки. Это, в частности, заголовок, подзаголовок и цвет ячейки.

<p>4.2. Использование дополнительных элементов в ячейке табличного вида</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется привлечь внимание пользователя, отображая в таблице дополнительные элементы, и предложить альтернативные способы взаимодействия с каждой ячейкой в табличном виде.

<p>Решение</p>

Используйте свойство accessoryType класса UITableViewCell. Экземпляры этого класса вы предоставляете табличному виду в объекте его источника данных:

— (UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView

cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

UITableViewCell* result = nil;

if ([tableView isEqual: self.myTableView]){

result = [tableView

dequeueReusableCellWithIdentifier: MyCellIdentifier

forIndexPath: indexPath];

result.textLabel.text =

[NSString stringWithFormat:@"Section %ld, Cell %ld",

(long)indexPath.section,

(long)indexPath.row];

result.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton;

}

return result;

}

— (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView

numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{

return 10;

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.myTableView = [[UITableView alloc]

initWithFrame: self.view.bounds

style: UITableViewStylePlain];

[self.myTableView registerClass: [UITableViewCell class]

forCellReuseIdentifier: MyCellIdentifier];

self.myTableView.dataSource = self;

self.myTableView.autoresizingMask =

UIViewAutoresizingFlexibleWidth |

UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

[self.view addSubview: self.myTableView];

}

<p>Обсуждение</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных