Читаем Исход полностью

Смертоносные чары, что сорвались с белого посоха Туллиндэ, невозможно было увидеть простым взглядом, но вот результат…. все же седьмой уровень это седьмой уровень, а посох Владыки Мертвых это посох Владыки Мертвых: два оставшихся на ногах воина и вор растаяли как сахарные человечки, на которых вылили ведро крутого кипятка, последний оставшийся маг вновь выжил, но не смог ударить в ответ — все его силы уходили на восстановление своих подорванных щитов и стремительно падающего здоровья, плюс целый букет дебафов буквально на все.

Огромные богомол и лис исчезли вместе с убитыми хозяевами, а лишенный руководства огненный волк рванулся, пытаясь загрызть обидчицу своего раненого владельца (''приголубленный'' Туллиндэ маг) — мертвые демоны, два против одного, приняли его в клыки!

Не хуже остальных действовал Послушный: сразу три крутящихся шарика гранат полетели в сторону задней пятерки! С отставанием в секунду за гранатами неслись Зеркало и Отражение.

Кошмар вспрыгнул на стену и шустро полез вверх, стремясь ''пообщаться'' с не успевшими среагировать крылатыми маунтами! Кстати один из грифонов исчез — умер его владелец (главарь-маг).

Все очень быстро и технично, и много всего для одного мгновения. Но все же мгновение не зря зовется мгновением — мгновение возможного, мгновение первого удара, мгновение, во время которого безраздельно царствовали Драконы, в общем то самое мгновение закончилось! ПК-ашники пришли в себя…!

Два крылатых маунта с рыком и клекотом нырнули вниз!

Питомец-пес перехватил одну из брошенных Послушным гранат, другую отбил мечом воин-полуэльф, полет третьей и вовсе прервал воздушный кулак, мало-мало не отправил назад!

Да, ПК-ашники пришли в себя, но далеко не все и хуже всех пришлось тем из них, кто попал под жуткой мощи удары Дримма и Туллиндэ: Василиса дорезала воина-златовласку с помойкой вместо языка, зарезала с огромным удовольствием, буквально купаясь в крови и его бессильной злобе, затем встала, сделала пару шагов и взмахом меча подчистила за Туллиндэ — по дороге покатилась голова. Через пару мгновений такая же судьба постигла и Дриммовых подранков — волнистый двуручник Дочки немногим хуже меча ее отца ломал магические щиты.

Главные силы засады приказали долго жить! Ну а в остальном: огромного грифона прямо в воздухе перехватил прыгнувший со стены Кошмар — дух в теле демона расправился с крылатым маунтом раньше чем Василиса сняла голову с его владельца и получил солидный кус очков… крылатого тигра поймал на свое копье возничий, но вот ему не повезло — все та же Дочка прирезала хозяина тигра прежде чем он издох на копье…. отбитая мечом граната взорвалась при ударе — воин-игрок уцелел (прекрасные щиты, еще более прекрасные доспехи), но меч был выбит у него из руки, а от осколков погиб один из питомцев… погиб и перехвативший гранату пес — облако огня не только забрало его жизнь, но и сильно перенапрягло щиты всех без исключения игроков и полностью лишило щита последнего оставшегося у этого рейда питомца…. третья граната тоже взорвалась — без особого результата, осколки испятнали выдержавшие щиты.

Послушный сумел прорваться в рукопашную прежде чем его ''приласкали'' маги! Правда один из них успел скастовать молнию, но не попал (Послушный увернулся), вернее попал в Зеркало… без особого результата. Оборотень небрежно срубил лишенного щита питомца-волка и зазвенел мечами с воином, воин-игрок 165-ого уровня — серьезный противник. Зеркало закрутился с другим, а Отражение попытался достать магов.

Вполне возможно и даже вероятно, что тут бы питомцам пришел конец. Несмотря на все свое мастерство, обучение в знаменитой школе боя и немалый опыт схваток с самыми разными врагами, первый пет Дримма совсем немного, но все же не дотягивал до своего противника, проигрывая ему и в скорости, и в ловкости, возможно даже в силе, да и оружие (как и доспех) у игрока было получше, опять же не скажешь, что намного, но все же лучше. Аналогично Зеркало едва не отправился в ничто, отхватив пару скользящих прикосновений совсем непростого меча. Отражение и вовсе сковали специальными чарами против призраков! Однако на помощь питомцам вовремя пришли их хозяева: мощнейший многоплановый дебаф от Дримма мгновенно уровнял шансы оборотня и его врага; белый луч из посоха Туллиндэ прикончил противника Зеркала, и тот смог броситься в атаку на магов; удлинившийся бич возничего щелкнул пощиту одного из магов — пробить не пробил, но понервничать заставил; а вот череп синего огня добился успеха, и предпоследний маг отправился вслед погибшим дружкам. Последнего мага запинали легко, даже можно сказать буднично: пара ударов от Дримма, пара от Туллиндэ и все, здравствуй респаун!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги