Читаем Исход полностью

Тем временем Послушный сумел таки найти ключик к своему ослабленному противнику и раз за разом его доставал, если бы не великолепные доспехи уже бы убил, но и без того доспехи щедро пятнала кровь. Мимо схватки бурей промчалась Дочка, пуганула игрока взмахом меча, но нападать не стала, вместо этого поспешила добить еще толком не пришедшего в себя после близкого взрыва гранаты воина-игрока без меча. Лишенный основного оружия воин попытался отбиться большим кинжалом и пригодным для ближнего боя метательным топором, однако не преуспел — волнистый клинок Дочки вскрыл его чудесные доспехи как банку шпрот. Через пару минут и Послушный наконец-то добил своего врага, доказав тем самым что Дримм, Василиса и сам Танцующий со Сталью возились с ним не зря, натаскивая в благородном искусстве владения клинком — для любого питомца совсем неплохо, достойно, престижно иметь в активе заломанного игрока 165-ого уровня.

Меньше минуты и все! Разве что Послушный несколько дольше возился со своим противником, но это уже не бой, а так — добивание. Казалось бы все произошло слишком быстро для схватки столь могучих игроков, и добро бы более многочисленные игроки в момент прибили тех, кто уступает им в числе, но вот обратный случай, когда двое уделали четырнадцать… Однако если взглянуть на это с другой стороны, то ничего такого уж удивительно не произошло: эффект неожиданности, короткий ''зевок'' растерявшихся ПК-ашников и стремительный удар боевыми заклинаниями на пределе сил! Напомню, били маги шестого и седьмого уровня, били с предельно малой дистанции, били первыми, били, используя уникальные артефакты (посохи)… а ведь у ПК-ашников был шанс, хороший шанс ударить из засады, ударить с двух сторон и сверху: учитывая количество магов (8) и их совокупную мощь (слабейший — 162-ого уровня, сильнейший — 208-ого), то скорей всего ударить и победить… но все произошло как произошло — первый удар остался за Драконами, и уж они не упустили свой шанс! Вывод из этого всего: собрался бить, бей, а не болтай и уж конечно не извещай противника о своем намерении ударить! Как уже говорилось когда-то ранее: гоп-стоп — дело не простое, не терпит суеты и дилетантов…

Глава 3

Мир Мертвых, горы Потерянных Лет.

Через пару минут после боя.


— Все-таки ты жмотяра, Дримм! — швырнувшая обвинение Туллиндэ как и обвиненный ей Дримм играла в ''лотерею'', то есть в темпе собирала оставшийся после убитых игроков лут. — Тебе подходит прозвище ''Дракон'' — ты прямо как Смауг из ''Властелина колец'' — надыбал огромную кучу золота и бесполезно греешь ее жопой! -

— И как это понимать, — несколько удивился-обиделся Дримм, — когда и где я пожмотился?! -

— А вон! — Туллиндэ едва не облизывалась на посох со светящимися синими камнями, но все же с трудом и сожалением во взоре (не ее добыча) оторвала от него глаза и кивнула на Послушного и Василису. — Совсем ты их в черном теле держишь: Послушный едва сегодня не проиграл из-за дешевых доспехов и меча, а Василиса и вовсе ходит в нубовском комплекте! Я давно хотела с тобой об этом поговорить. Нет, предупредить: срочно не исправишь свой косяк, я сама займусь снаряжением Василисы, да и Послушного тоже! -

Туллиндэ удивленно уставилась на хохочущего Дримма, даже вожделенный посох был забыт (красивый посох прибрала Дочка и сунула в один из отцовских мешков).

— Защитница…! — Дримм едва умудрялся вставлять сквозь смех слова. — Займешься…! — у фейри едва не выступили слезы на глазах, но все же он сумел взять себя в руки и взмахом руки подозвал Дочку.

— Да, отец, почти все собрали, — доложилась Василиса, но Дримм звал ее не за тем.

— Покажи-ка нам свои ушки, — с усмешкой попросил Василису он. Та охотно выполнила просьбу отца: поставила сумку на землю и отработанным жестом напоказ откинула гриву волос, явив взглядам по-фейрийски изящные уши и небольшие, но чудесно-изумительные серьги, что сверкали-переливались многоцветием камней.

— Что я должна увидеть? — не поняла Туллиндэ. — Серьги эти я уже видела, красивые серьги. Ну и что? -

— Да ничего, — все так же улыбался ей Дримм. — Цацки эти Василиса сама купила пару недель назад, а теперь спроси ее, сколько они стоят. -

После того как некромантка услышала ответ питомицы, у нее полезли из орбит глаза — да за одну только весело сверкавшую сережку в ухе красующейся Василисы можно было купить два-три воза хорошего бонусного оружия и доспехов или две-три по-настоящему дорогих вещи, которые не погнушался бы надеть или использовать игрок за 150 уровней, а уж за две, считай комплект…

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги