Читаем Исход полностью

Первый, достаточно очевидный, но от этого ничуть не менее осуществимый путь представил Малому совету Халлон: один из сильнейших магов клана предлагал активно искать, брать под контроль и использовать для своих нужд области с более высоким уровнем маны, чем в среднем по Земле. Благодаря докладу Стриги клан уже обладал информацией о двух десятках подобных мест — Халлон ни на мгновение не сомневался в наличии куда большего количества богатых маной локаций, в конце-концов Стрига не искал их специально, был один и по сути не являлся полноценным, тем более сильным магом как многие из присутствующих… но при этом умудрился обнаружить 21 подходящее место. А если взяться всерьез?! Задействовать тысячи магов, специальные амулеты, специальные поисковые заклятья, посадить вооруженных и тем, и другим магов на грифонов и частой гребенкой прочесать тайгу, то вполне вероятно необходимых локаций окажется в десятки и даже в сотни раз больше.

Статистика тоже на стороне Драконов — из 21-й зоны с повышенным уровнем маны больше четверти заброшены и не используются местными людьми. Ну а если так случится и Драконам не хватит бесхозных зон, то туземцам придется потесниться, уступить тем, кто сильней и на многое готов, чтобы не сесть на ''голодный паек'' из тех крошек маны, что можно собрать обычным образом. Не самый желанный подход, но и, что характерно, не вызвавший у членов Совета каких-то острых возражений. Надо так надо!

* * *

Серединный мир изменил людей-игроков в нечеловеческих телах аватар — научил отстаивать своё и брать чужое, отучил бояться жестких и даже жестоких решений, вложил в их образ действий свойственную оркам свирепость, характерный для эльфов по-звериному рациональный взгляд на жизнь и на смерть, присущее фейри бесстрашие перед вызовами Судьбы и готовность если нужно встать даже против богов.

* * *

Второй не менее очевидный, а еще невероятно амбициозный и масштабный путь выложил на стол Великий друид. По-настоящему АМБИЦИОЗНЫЙ и МАСШТАБНЫЙ, ведь Боровик-Айнон не много-не мало предлагал решать проблему маны кардинально, то есть не искать или создавать дополнительные источники маны для магов клана Драконов… а повысить уровень маны на всей планете Земля! Предложенный им комплекс мер достижения столь глобальной цели не поражал какой-то оригинальностью, однако стоило признать, он действительно со временем мог принести нужный результат.

Во-первых, Айнон предлагал где только можно строить круги друидов, для усиления эффекта строить в местах наивысшего сосредоточения маны… по сути подменять святилища землян святилищами лесных богов Серединного мира, тем самым не только создавая стационарные источники маны для магов и друидов клана, но и способствуя распространению среди местных туземцев религиозных и культурных воззрений пришельцев из вирт-мира, а так же создавая обширные зоны (гораздо больше площади самих кругов), где сила Природы и Жизни непрерывно будет возрастать.

Во-вторых, начать активную программу по высаживанию мэллирнов, серебряных дубов, эльфийских яблонь, виши и других способных прижиться в диких условиях растений Серединного мира: мэллирны и в меньшей степени серебряные дубы должны вырабатывать ману и как бы подпитывать бедную на неё экосистему Земли + способствовать её ровному, спокойному… наилучшим образом подходящему для использования магии течению; эльфийские яблони это здоровье и долголетие тех, кто употребляет их плоды, повышение естественной регенерации у разумных и животных, это отвары и зелья, в том числе лечебные и… восстановления и регенерации маны; виша — несуществующий на Земле вид цитрусовых, имеющий все шансы освоить не только тайгу, но и приполярную и полярную тундру, а возможно и арктическую пустыню, при этом в корне решить всегда довлевшую над покорителями севера проблему авитаминоза и кардинально улучшить-разнообразить рацион диких и домашних животных тех мест. Пускай сейчас с мэллирнами у клана всё обстояло не так хорошо, по крайней мере на такой масштабный проект семян явно не хватало… зато серебряными дубами, яблонями и вишей Драконы могли засадить хоть всю Сибирь от пустыни Гоби до Северного Ледовитого океана и от Уральских гор до побережья Охотского моря.

В-третьих, не стесняясь скопировать эльфов Серединного мира и по их примеру развернуть масштабное производство и распространение благо-камней сперва по всей Сибири, потом по всей Евразии, а дальше как пойдет. Находящийся глубоко под землей благо-камень не нужно охранять или как-то обеспечивать его работу. Доставить его до места и закопать сможет любой дурак, не обязательно маг. Процесс производства камней не требователен к материалам, не зависим от большого количества маны, не нуждается в участии магов высшего уровня и вполне может быть поставлен на поток.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги