– Выращивание ресурсов. Самостоятельное создание собственных возможностей на протяжении длительного отрезка времени до выборов.
– Слияние и поглощение. Приобретение ресурсов может возникать
в результате поглощения отмирающих игроков на округе либо вливания в команду кандидата отживших или отыгравших ранее политических групп.
– Стратегические альянсы. Концентрация вокруг игрока на округе местной либо всеукраинской элиты позволяет приобрести ресурсы, произведенные ранее другими игроками, которые не желают или не могут участвовать в данной кампании.
–
Передача ресурсов – это самое простое средство получить способности. Мгновенное получение ресурсов, необходимых для того, чтобы имитировать стратегию, это покупка готовых [34, с. 161]. Подобное не всегда является истиной, не все способности можно купить.Описанные выше основные ресурсы являются базовыми. Возможно введение в игру и других ресурсных показателей. Вообще все может выступать как ресурс, но только в том случае, если это допустимо использовать как фундамент для осуществления каких-либо будущих действий. Так, ресурсом могут быть личные либо коллективные знания, навыки, инновации и даже скрытая способность воздействия на избирателя, но только в том случае, когда это выступает как основной элемент для создания программы действий, которая приведет к победе на выборах.
2.5. Сопоставление ресурсов игроков. Модель игры исходя из анализа ресурсов
Представим себе, что на округе присутствует достаточное количество участников первого эшелона. Определим, какие могут быть игры в соответствии с опорой на конкретный ресурс. Такие игры можно осмыслить, исходя из оценки основного ресурса претендента в народные избранники, либо в рамках определения значений всех базовых ресурсов кандидатов. Для моделирования игры, исходя из анализа ресурсов, повторим следующие данные.
– административный ресурс – ад.
– округ – ок.
– организационный ресурс – ор.
– финансовый ресурс – ф.
– лидерский ресурс – л.
– абсолют = 10
– средние = 3
– слабые = 1
– ноль = 0.
Предположим, что у нас есть гипотетические данные об основных ресурсах игроков и об их качественном значении.
Формула 2.
А (ад) > Б (ф) > В (л) > Г (ор) > Д (ок) > 0
Допустим, известно количественное и качественное значение каждого ресурса:
А (10) > Б (3) > В (1) > Г (1) > Д (0) > 0.
Формула 3.
А (ад+ок+ор+л+ф) > Б (ад+ок+ор+л+ф) > В (ад+ок+ор+л+ф) > 0
Допустим, установлено количественное и качественное значение каждого ресурса, тогда:
А (10+3+3+1+3) > Б (3+1+3+0+10) > В (3+1+1+0+1) > 0.