— Джонсон, я б тебе сказал, но сам не до конца не в курсе. Короче, пока мы инсталлировали свой «Новый Завет», кто-то начал инсталлировать параллельно свои альтернативные игрушки. Неустановленные лица, связанные с магами и джедаями, незаконно проникли на один наш объект, мошенническим путем получили коды и пароли, и разархивировали игровые алгоритмы старого пантеона. Это так называемые огненные боги. Они были встроены во все наши системы изначально, точнее все Galaxy делалось на их основе. То есть их удалить нельзя, только вместе со всем остальным.
— И что?
— А то, что возникло несколько параллельных реальностей, разных игровых сценариев, которые вроде бы каждый единственно правильный, но какой выиграет, теперь не известно.
— Подожди, Лесли. Ты сейчас играл по алгоритмам Вседержителя, по единому алгоритму. Противник за узкоспециализированный алгоритм военной победы. У тебя единый и всеобщий алгоритм, у него частный. Как частное в пяти из пяти случаев выигрывает у целого? У тебя же массив информации, исходных данных в разы больше, а значит решения точней. Вроде в теории так.
— В теории так. Именно так и было бы, если бы единый алгоритм был на самом деле всеобщим по факту, а не только по имени. Изначально алгоритмов успеха очень много, и они разные, а главное, противоречивые. Успех в войне влечет, например, неуспех в любви, или в деньгах. Успех в любви тащит неуспех в карьере. Единый алгоритм мы вывели, консолидировав множества успешных решений в их части, не противоречащей друг другу. То есть в него вошло не все, что знал Бог Войны, а только то, что не мешало идти по пути любви, здоровья, богатства и так далее. То есть процентов по тридцать от имевшихся специализированных массивов данных и кейсов. В общем и в целом такой «единый универсальный алгоритм» эффективнее, он оптимален. Но только при условии архивации и неиспользования никем из игроков «лишней» информации из старых алгоритмов. Все «лишнее» мы блокировали, как вирус, и табуировали под кодом «Зло». Но теперь всякий, кто использует старый военный алгоритм становится сильнее Вседержителя в своем узком военном вопросе. Единый, конечно, ему вмажет в любой другой сфере — здоровье отнимет или бабу, нищим сделает. Тот, кто использует старый денежный алгоритм теперь отожмет любой рынок или ресурс у Единого, но проиграет, если что войну.
— Проиграет, если игроки, юзающие старые алгоритмы не объединятся и не накатят на Единого всей толпой. Ты не в курсе часом, они уже объединились?
— Те, кто их подключил — одна команда. Но чисто математически союз старых богов не возможен в долгосрочном смысле.
— А в краткосрочном?
— Да. Когда-то олимпийцы все вместе громили титанов.
— Зевс и его команда разбили титанов, когда те во главе с Кроносом хотели построить над землей небо, что-то вроде тазика… Или время они хотели растянуть, как тазик… Титаномахач.
— А ты начитанный, бл…дь Джонсон…
— Слушай, Лесли. Я что пришел-то? Надо мне ехать. У меня сборы резервистов идут, а я торчу в Мановахе из-за всей этой большой политики. Полечу-ка я подальше отсюда нахрен. И если вдруг потребуется выяснить мое отношение к Galaxy, Баунти, Грогу и чему-то типа того — у меня случится программный сбой и порвется связь. ОК? У вас тут реальности рушатся. Я хочу, чтоб у нас армия осталась реальной, желательно в как можно большем числе реальностей. Вы когда тут определитесь, как жить, позовите, армия пригодится.
Генерал затушил сигарету в черной костяной пепельнице на столе, еще раз похлопал Лесли по плечу «Ты береги себя, ладно?», и ушел.
В скайпе выпало окно чата с гендиректором Galaxy Sec, тот выглядел «слегка запаренным», да еще и сидел за столом в своем рабочем кабинете в своей генеральской форме, что бывало с ним не часто:
— Срочняк и важняк, строго секретно, Лесли. Все брось и делай. Пришел от Трома запрос. Требует дать справку по числу граждан СГЦ, использующих сейчас алгоритмы Единого и алгоритмы «старых». Похоже, хочет понять, где больше народу.
— Врать?
— Нет. Ты мне справку реальную кинь. Я сам решу, как подать Трому.
Этот вопрос заботил Лесли Джефферсона уже не первый день. Если наложились несколько реальностей, как определить, какая более реальна? Администрация Трома, видимо, решила определить это по числу пользователей. Какой алгоритм больше юзается, тот и реальней. Но ведь мнение потребителей изменчиво, они имеют склонность разочаровываться, им может надоесть, они будут перетекать туда-сюда со временем. В теории реальней та реальность, которая лучше проработана. По числу персонажей, локаций, уровней и сценариев, качеству звука и видео, детализации. Джефферсон запросил помимо отчета для Трама еще и «для себя» справку по совокупному объему памяти инсталлированных противником старых игр. Интересно, превышает ли эта цифра объем «Нового Завета 2» от Galaxy?