Значит, первый перелет мухи, от левого поезда до правого, длится t=50/65 часов. Длительность второго перелета находится из уравнения
и таким образом составляет t=(50•15)/652
. Продолжая такие расчеты, мы приходим к бесконечному рядуРис. 7.5.
Путешествие мухи от поезда к поездуВот теперь можно воспользоваться стандартным приемом для вычисления суммы бесконечной геометрической прогрессии внутри скобок и прийти к ответу 65/50. Таким образом, мухе придется летать 1 час, пока ее не раздавят. А значит, она преодолеет расстояние в 40 миль.
В наше время даже персональный компьютер может работать со скоростью до одного
В следующей главе мы начнем исследовать новые способы использования компьютеров для коммуникации, преподавания и построения доказательств. Нет никаких сомнений в том, что компьютеры изменили многие аспекты нашей жизни и продолжат это делать и далее.
Глава 8.
Компьютер помогает преподавать и доказывать
Свет или, на худой конец, молния — мир может сделать свой выбор.
Чтобы понять ничто, нужно много времени.
Экспериментальная математика — это тот раздел математики, который имеет дело прежде всего с кодированием и передачей идей в математическом сообществе с помощью экспериментальных исследований гипотез и менее формальных воззрений, а также с помощью анализа полученных данных.
Когда компьютерная программа применяет логические рассуждения настолько эффективно, что приводит к доказательствам, которые публикуются в математических и логических журналах, это знаменует важный этап. Этот этап был достигнут различными автоматическими программами. Их использование привело к ответам на открытые вопросы из таких областей, как теория групп, комбинаторная логика, теория конечных полугрупп, алгебра Роббинса, исчисление высказываний.
8.1 Программа Geometer’s Sketchpad
Geometer’s Sketchpad — это (программное) обучающее средство,
Эта программа позволяет пользователю рисовать квадраты, треугольники, круги и другие фигуры классической геометрии, сочетать их друг с другом, растягивать их, сравнивать, измерять и так далее. Это великолепное средство для экспериментов с геометрическими идеями. Что еще важнее, это эффективный способ для развития у учеников интереса к изучению математики. Нынешние студенты не испытывают энтузиазма от чтения сухих текстов и традиционных математических доказательств. Им гораздо интереснее погрузиться в среду и выполнять эксперименты с помощью Geometer’s Sketchpad. Так что это новое программное обеспечение в умелых руках может стать динамичным и эффективным средством обучения. Оно пользуется успехом на рынке. Целые страны, недавно например Таиланд, покупают лицензии на пользование Geometer’s Sketchpad.
8.2 Системы компьютерной алгебры