instance YesNo Bool where
yesno = id
Что? Какое id
?.. Это стандартная библиотечная функция, которая принимает параметр и его же и возвращает. Мы всё равно записали бы то же самое. Сделаем экземпляр для типа Maybe
:
instance YesNo (Maybe a) where
yesno (Just _) = True
yesno Nothing = False
Нам не нужно ограничение на класс параметра, потому что мы не делаем никаких предположений о содержимом типа Maybe
. Мы говорим, что он истинен для всех значений Just
и ложен для значения Nothing
. Нам приходится писать (Maybe a)
вместо просто Maybe
, потому что, если подумать, не может существовать функции Maybe –> Bool
, так как Maybe
– не конкретный тип; зато может существовать функция Maybe a –> Bool
. Круто – любой тип вида Maybe <
является частью YesNo
независимо от того, что представляет собой это «нечто»!
Ранее мы определили тип Tree
для представления бинарного поискового дерева. Мы можем сказать, что пустое дерево должно быть аналогом ложного значения, а не пустое – истинного.
instance YesNo (Tree a) where
yesno EmptyTree = False
yesno _ = True
Есть ли аналоги истинности и ложности у цветов светофора? Конечно. Если цвет красный, вы останавливаетесь. Если зелёный – идёте. Ну а если жёлтый? Ну, я обычно бегу на жёлтый: жить не могу без адреналина!
instance YesNo TrafficLight where
yesno Red = False
yesno _ = True
Ну что ж, мы определили несколько экземпляров, а теперь давайте поиграем с ними:
ghci> yesno $ length []
False
ghci> yesno "ха-ха"
True
ghci> yesno ""
False
ghci> yesno $ Just 0
True
ghci> yesno True
True
ghci> yesno EmptyTree
False
ghci> yesno []
False
ghci> yesno [0,0,0]
True
ghci> :t yesno
yesno :: (YesNo a) => a –> Bool
Та-ак, работает. Теперь сделаем функцию, которая работает, как оператор if
, но со значениями типов, для которых есть экземпляр класса YesNo
:
yesnoIf :: (YesNo y) => y –> a –> a –> a
yesnoIf yesnoVal yesResult noResult =
if yesno yesnoVal
then yesResult
else noResult
Всё довольно очевидно. Функция принимает значение для определения истинности и два других параметра. Если значение истинно, возвращается первый параметр; если нет – второй.
ghci> yesnoIf [] "ДА!" "НЕТ!"
"НЕТ!"
ghci> yesnoIf [2,3,4] "ДА!" "НЕТ!"
"ДА!"
ghci> yesnoIf True "ДА!" "НЕТ!"
"ДА!"
ghci> yesnoIf (Just 500) "ДА!" "НЕТ!"
"ДА!"
ghci> yesnoIf Nothing "ДА!" НЕТ!"
НЕТ!"
Класс типов Functor
Мы уже встречали множество классов типов из стандартной библиотеки. Ознакомились с классом Ord
, предусмотренным для сущностей, которые можно упорядочить. Вдоволь набаловались с классом Eq
, предназначенным для сравнения на равенство. Изучили класс Show
, предоставляющий интерфейс для типов, которые можно представить в виде строк. Наш добрый друг класс Read
помогает, когда нам надо преобразовать строку в значение некоторого типа. Ну а теперь приступим к рассмотрению класса типов Functor
, предназначенного для типов, которые могут быть отображены друг в друга.
Возможно, в этот момент вы подумали о списках: ведь отображение списков – это очень распространённая идиома в языке Haskell. И вы правы: списковый тип имеет экземпляр для класса Functor
.
Нет лучшего способа изучить класс типов Functor
, чем посмотреть, как он реализован. Вот и посмотрим:
fmap :: (a -> b) -> f a -> f b
Итак, что у нас имеется? Класс определяет одну функцию fmap
и не предоставляет для неё реализации по умолчанию. Тип функции fmap
весьма интересен. Во всех вышеприведённых определениях классов типов тип-параметр, игравший роль типа в классе, был некоторого конкретного типа, как переменная a
в сигнатуре (==) :: (Eq a) => a –> a –> Bool
. Но теперь тип-параметр f
не имеет конкретного типа (нет конкретного типа, который может принимать переменная, например Int
, Bool
или Maybe String
); в этом случае переменная – конструктор типов, принимающий один параметр. (Напомню: выражение Maybe Int
является конкретным типом, а идентификатор Maybe
– конструктор типов с одним параметром.) Мы видим, что функция fmap
принимает функцию из одного типа в другой и функтор, применённый к одному типу, и возвращает функтор, применённый к другому типу.