Читаем Кадр за кадром. От замысла к фильму полностью

Еще один способ пересечь линию и перейти к следующему фрагменту сцены — прервать ее деталью, связанной с действием, но не с географией сцены. Допустим, нам нужно установить линию взаимодействия в сцене, события которой происходят в классе. Затем нам требуется пересечь ее, но ни одна из стратегий, рассмотренных в предыдущих примерах, здесь не сработает. Тогда можно вмонтировать в сцену крупный план тетради или другой подходящей детали — «перебивку». Такая «перебивка» служит той же цели, что и смена оси по взгляду. Перебивка обычно используется во время монтажного процесса, когда возникают проблемы c континьюити[40].

Линия взаимодействия движущихся предметов и стремительно развивающихся событий

На мой взгляд, ось взаимодействия особенно нужна для съемок диалогов в групповых сценах[41]. А монтаж по направлению движения — важнейший фактор, необходимый для понимания взаимоотношений между быстро движущимися объектами — например, автомобилями во время погони. Но на деле беспрекословное следование линии взаимодействия может мешать нестандартным монтажным приемам.

Во-первых, линейный монтаж — не единственный способ организации кадров: другие виды монтажа, например ритмический или аналитический, противоречат строгой линейности и тем не менее предоставляют удачные решения творческих задач. Во-вторых, современные зрители настолько натренированы, что без труда воспринимают нетрадиционные монтажные решения. Учтите, что более динамичного действия в некоторых сценах можно достичь, пересекая линию взаимодействия и используя некомфортный монтаж. Поскольку мы продолжаем изучать линию взаимодействия, просто запомните, что есть различные способы монтажа, которые мы рассмотрим позже.

Экшн-сцены

В экшн-сценах зачастую нет линии взгляда, по которой можно было бы сформировать линию взаимодействия, поэтому последняя соответствует основным перемещениям объекта в кадре. Если одна машина преследует другую, линия действия соответствует направлению движения, как показано на рис. 6.18. Если два автомобиля мчатся параллельно друг другу, между ними можно установить дополнительную линию взаимодействия. Я называю ее предполагаемой линией взгляда, потому что даже когда водители не видны в кадре, машины замещают людей, сидящих внутри, и их линию взгляда. Это применимо к автомобилям, катерам, самолетам и другим средствам передвижения. Обе линии продемонстрированы на рис. 6.19. Кадры, снятые по обе стороны линии движения (позиции A, В и Б, Г), если их смонтировать вместе, будут создавать ощущение столкновения, а не погони, что можно увидеть на представленных ниже раскадровках. Съемка по предполагаемой линии взгляда на этой схеме ненадолго изменит направление движения. Во всех остальных случаях монтаж по направлению движения — незыблемое правило комфортного монтажа. На первый взгляд, правило ста восьмидесяти градусов существует, чтобы предотвращать подобные ситуации, но на самом деле это частый монтажный прием, который задействуют даже в диалоговых сценах, где есть линия движения и предполагаемая линия взгляда.


Рис. 6.18

Линия взаимодействия соответствует направлению движения


Рис. 6.19, часть 1

Две возможных линии взаимодействия


Рис. 6.19, часть 2

Кадр с позиции В или Г


В фильме «Крестный отец — 2» есть такая сцена: молодой Вито Корлеоне едет в маленьком грузовике по оживленным улицам Нью-Йорка. Рядом с ним в машине сидит Фануччи, местный криминальный босс, они разговаривают. Используется два тревеллинга, по одному на каждую из сторон автомобиля. Они охватывают значительную часть грузовика и действия на заднем плане. Если кадры смонтировать вместе, они образуют пару дальних планов, снятых через плечо. С каждой склейкой во время разговора задний план меняет направление. Скачкообразность склеек могла бы быть сглажена за счет увеличения крупности плана — Вито и Фануччи тогда бы заполнили кадр. Но получается, что смена кадров не доставляет неудобств и поэтому служит примером гибкости правила ста восьмидесяти градусов.

Пересечение линии взаимодействия в экшн-сценах

Способы правильного пересечения линий в сценах без диалогов — такие же, как и в проиллюстрированных диалоговых, начиная с рис. 6.13. Единственное отличие — линия взгляда заменяет центральную линию движения.

Подведем итоги: для создания новой линии действия есть три основных способа.

1. Предмет (автомобиль, лошадь, человек и так далее) прямо в кадре может пересечь линию и задать новую, изменив направление движения.

2. Камера может пересечь линию, проследовав за персонажем в новую локацию или просто переместившись по местности, чтобы внести визуальное разнообразие.

3. В кадр может войти новый герой и задать очередную центральную линию движения (как на рис. 6.13, когда в сцене появляется персонаж, устанавливающий новую линию взгляда).

Смена планов с противоположных концов съемочной оси

Перейти на страницу:

Все книги серии МИФ. Культура

Скандинавские мифы: от Тора и Локи до Толкина и «Игры престолов»
Скандинавские мифы: от Тора и Локи до Толкина и «Игры престолов»

Захватывающее знакомство с ярким, жестоким и шумным миром скандинавских мифов и их наследием — от Толкина до «Игры престолов».В скандинавских мифах представлены печально известные боги викингов — от могущественного Асира во главе с Эинном и таинственного Ванира до Тора и мифологического космоса, в котором они обитают. Отрывки из легенд оживляют этот мир мифов — от сотворения мира до Рагнарока, предсказанного конца света от армии монстров и Локи, и всего, что находится между ними: полные проблем отношения между богами и великанами, неудачные приключения человеческих героев и героинь, их семейные распри, месть, браки и убийства, взаимодействие между богами и смертными.Фотографии и рисунки показывают ряд норвежских мест, объектов и персонажей — от захоронений кораблей викингов до драконов на камнях с руками.Профессор Кэролин Ларрингтон рассказывает о происхождении скандинавских мифов в дохристианской Скандинавии и Исландии и их выживании в археологических артефактах и ​​письменных источниках — от древнескандинавских саг и стихов до менее одобряющих описаний средневековых христианских писателей. Она прослеживает их влияние в творчестве Вагнера, Уильяма Морриса и Дж. Р. Р. Толкина, и даже в «Игре престолов» в воскресении «Фимбулветра», или «Могучей зиме».

Кэролайн Ларрингтон

Культурология

Похожие книги

Актеры нашего кино. Сухоруков, Хабенский и другие
Актеры нашего кино. Сухоруков, Хабенский и другие

В последнее время наше кино — еще совсем недавно самое массовое из искусств — утратило многие былые черты, свойственные отечественному искусству. Мы редко сопереживаем происходящему на экране, зачастую не запоминаем фамилий исполнителей ролей. Под этой обложкой — жизнь российских актеров разных поколений, оставивших след в душе кинозрителя. Юрий Яковлев, Майя Булгакова, Нина Русланова, Виктор Сухоруков, Константин Хабенский… — эти имена говорят сами за себя, и зрителю нет надобности напоминать фильмы с участием таких артистов.Один из самых видных и значительных кинокритиков, кинодраматург и сценарист Эльга Лындина представляет в своей книге лучших из лучших нашего кинематографа, раскрывая их личности и непростые судьбы.

Эльга Михайловна Лындина

Биографии и Мемуары / Кино / Театр / Прочее / Документальное